封装一个独立弹窗Module,这里的弹窗包括普通的Dialog方式弹框和WindowManager方式弹窗。提供一种管理项目里面弹窗的方案,便于后期修改和维护。

  首先描述一个在大项目中普遍存在的一个现象:由于项目的功能多,负责功能的人不同,当功能中需要一个普通的确定取消对话框时,大部分人都选择自己写了一个,自己new一个独立的弹窗出来。这样做的好处有以下几个:

  1. 代码逻辑独立,自己写的代码自己能控制
  2. 快速方便,便于修改,便于满足各种奇怪的需求

  可是这个做法导致项目中存在大量的代码冗余,大量的分散的弹窗,短期内一般也不会有什么问题,如果这个时候项目要重构,要修改所有弹窗的样式,接下来面临几个问题:

  1. 不知道有多少个弹窗
  2. 不知道代码中什么地方会有弹窗
  3. 不知道弹窗写法都有哪些(样式不知道,弹出的方式是Dialog还是WindowManager)
  4. 改动点多,工作量大,风险大

  本文就是针存在以上弹窗特点的项目,提供一种对话框的管理方式,提供一种比较好维护的实现方式(不一定是最好的实现方式)。由于代码量大,本文只讲实现设计思想和实现方式,具体源码可以直接从github下载查看,后面会提供地址。

本文实现弹窗效果动画演示

  本文中Dialog弹窗样式总共实现了12种,但是这个不能作为一个标准,要根据自己项目的实际情况,自己做分类,当然大部分简单的项目用本文提供的Module就可以直接使用。

界面控制工具:http://www.cnblogs.com/popfisher/p/5996799.html

常见弹窗的实现方式

常见弹窗的实现方式分析

  这种实现方式一般是项目刚开始的时候,写弹窗的人一般都会这样设计,本身没什么问题,如果弹窗样式少并且弹窗布局都比较规范还是可以维护的。但是实际上这两个条件在大项目中一般都不满足的,首先弹窗样式肯定不少,其实为了满足产品各种需求,弹窗布局也会不同。现象一下,就一个对话框弹窗布局里面要容纳所的弹窗样式,也就是一个CommonDialog包含了所有的弹窗逻辑,这本身就维护了单一性原则。而且越往后越难维护,所有人都改同一个类,同一个布局,第一次经手的人估计是有点难以下手修改的。为了解决这种现象,可以用下面的方式来代替。

易维护易拓展的对话框弹窗实现方式

  WindowManager方式弹窗的设计思想与Dialog弹窗方式一样的,只是底层用来显示View的地方不一样,本文不具体讲,源码部分是包含的。

  

易维护易拓展的对话框弹窗实现方式分析

  对于上面的实现方式有如下几个好处

  1. 通过工厂模式,外部传入一个Type参数,使用者不需要关系实现细节,只需要知道Type对应的布局样式

  2. 每种Type对应一种弹窗布局,只需要实现自己关系的接口

  3. 各种弹窗逻辑完全独立,独立修改,独立维护

  使用者需要关注Type类型和需要调用对应Type弹窗的什么方法,这里的Type类型必须要让使用者知道它对应什么样的样式,这个比较难,代码里面只能通过注释的方式来说明了,如果比较正统化的公司可能会有文档记录。不过这里也不会造成多大的困扰,使用者随很容易就测试出是不是自己要的样式,所以使用者还是能很方便的进行使用的。

易维护易拓展的部分对话框弹窗展示

  弹窗效果实现了各种不同造型的圆角,以及按钮支持了水波纹

 

 

 

 

 

易维护易拓展的对话框弹窗源码实现与使用

1. 实现这种弹窗,需要定义好Type类型,要根据自己项目的实际情况对Type类型进行合理的分类,以下是本文的Type定义

  

2. Dialog弹窗使用者调用如下

final ICommonDialog dialog = CommonDialogFactory.createDialogByType(this, DialogUtil.DIALOG_TYPE_1);
dialog.setTitleText("DIALOG_TYPE_1");
dialog.setCancelBtn(R.string.cancel, new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) { }
});
dialog.setOkBtn(R.string.ok, new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dialog.dismiss();
}
});
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
dialog.show();

3. WindowManager弹窗Type定义

4. WindowManager弹窗使用者调用如下

final ICommonWindowPop windowPop = CommonWindowPopFactory.createWindowPopByType(this, WindowPopUtil.WINDOW_POP_TYPE_2);
windowPop.setTitleBgType(WindowPopUtil.TITLE_SAFE_BLUE);
windowPop.setTitleText("WINDOW_POP_TYPE_2");
windowPop.setContentView(R.layout.dialog_custom_content_test_layout);
windowPop.setCanceledOnTouchOutside(true);
windowPop.setCancelBtn(R.string.cancel, new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) { }
});
windowPop.setOkBtn(R.string.ok, new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
windowPop.dismiss();
}
});
windowPop.show();

5. 源码下载地址:https://github.com/PopFisher/SmartAlertPop

总结

  本项目只是提供一种基本的框架,具体的对话框样式可以根据自身项目的需求而改变,可以随意添加删除修改一种类型,主要是为了统一管理项目中的弹窗,方便维护与管理。

博友反馈补充点:

  如果觉得Type的方式不好使用,可以采用4楼博友imkarl提供的思路,使用多function的方式代替多type的方式。需要注意的是方法的命名要有点讲究,不能太随意,否则一个项目里面有几十个弹窗样式的时候也会变成一个灾难。

Android重构与设计之路,从整理提示弹窗(SmartAlertPop)开始的更多相关文章

  1. 转:微信Android客户端架构演进之路

    转自: http://www.infoq.com/cn/articles/wechat-android-app-architecture 微信Android客户端架构演进之路 作者 赵原 发布于 20 ...

  2. 王家林的81门一站式云计算分布式大数据&移动互联网解决方案课程第14门课程:Android软硬整合设计与框架揭秘: HAL&Framework &Native Service &App&HTML5架构设计与实战开发

    掌握Android从底层开发到框架整合技术到上层App开发及HTML5的全部技术: 一次彻底的Android架构.思想和实战技术的洗礼: 彻底掌握Andorid HAL.Android Runtime ...

  3. Android App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构经验谈

    相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于 ...

  4. 微信Android客户端架构演进之路

    这是一个典型的Android应用在从小到大的成长过程中的“踩坑”与“填坑”的历史.互联网的变化速度如此之快,1年的时间里,可以发生翻天覆地的变化.今天在这里,重新和大家回顾微信客户端架构的演进过程,以 ...

  5. CSS代码重构与优化之路(转)

    CSS代码重构与优化之路   阅读目录 CSS代码重构的目的 CSS代码重构的基本方法 CSS方法论 我自己总结的方法 写CSS的同学们往往会体会到,随着项目规模的增加,项目中的CSS代码也会越来越多 ...

  6. 网易考拉Android客户端网络模块设计

    本文来自网易云社区 作者:王鲁才 客户端开发中不可避免的需要接触到访问网络的需求,如何把访问网络模块设计的更具有扩展性是每一个移动开发者不得不面对的事情.现在有很多主流的网络请求处理框架,如Squar ...

  7. Android App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构AAAAA

    1. 架构设计的目的1.1 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.1.2 这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续 ...

  8. 【转】Android的材料设计兼容库(Design Support Library)

    转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/developer/2015/0531/2958.html?mType=Group Android的材料设计兼容 ...

  9. Android的界面设计工具 DroidDraw

    Android的界面设计工具 DroidDraw DroidDraw 下载地址:http://code.google.com/p/droiddraw/ 如图 也可以使用在线的版本(http://www ...

随机推荐

  1. iframe用法

    <iframe src="http://caiyanli.top/" height="500"  width="500" frameb ...

  2. Javascript面向对象类文章目录

    1.javaScript的原型继承与多态性 2.JavaScript的继承实现方式 3.JS中 call() 与apply 方法

  3. 【微框架】Maven +SpringBoot 集成 阿里大鱼 短信接口详解与Demo

    Maven+springboot+阿里大于短信验证服务 纠结点:Maven库没有sdk,需要解决 Maven打包找不到相关类,需要解决 ps:最近好久没有写点东西了,项目太紧,今天来一篇 一.本文简介 ...

  4. MVC CodeFirst简单的创建数据库(非常详细的步骤)

       最近在学习MVC的开发,相信有过开发经验的人初学一个新的框架时候的想法跟我一样最关心的就是这个框架如何架构,每个架构如何分工,以及最最关键的就是如何与数据库通信,再下来才是学习基础的页面设计啊等 ...

  5. CRL快速开发框架系列教程十三(嵌套查询)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  6. PHP的学习--RSA加密解密

    PHP服务端与客户端交互或者提供开放API时,通常需要对敏感的数据进行加密,这时候rsa非对称加密就能派上用处了. 举个通俗易懂的例子,假设我们再登录一个网站,发送账号和密码,请求被拦截了. 密码没加 ...

  7. 开发者最爱的Firebug停止更新和维护

        近日,Firebug团队在其官网上宣布,Firebug将不再继续开发和维护,并邀请大家使用Firefox的内置开发工具.     Firebug最初是2006年1月由Joe Hewitt编写, ...

  8. 集合(set)-Python3

    set 的 remove() 和 discard()  方法介绍. 函数/方法名   等价操作符 说明 所有集合类型 len(s)   集合基数:集合s中元素个数 set([obj])   可变集合工 ...

  9. 【Java学习系列】第3课--Java 高级教程

    本文地址 可以拜读: 从零开始学 Java 分享提纲: 1. Java数据结构 2. Java 集合框架 3. Java泛型 4. Java序列化 5. Java网络编程 6. Java发送Email ...

  10. Linux基础介绍【第八篇】

    Linux网络基础 网线 568A 568B 线序:橙白橙 绿白蓝 蓝白绿 棕白棕 交换机.路由器 交换机:DLINK.H3C.CISCO 交换机(Switch)是一种用于电信号转发的网络设备.它可以 ...