编译简单的 C 程序
C 语言经典的入门例子是 Hello World,下面是一示例代码:
#include <stdio.h> 

int main(void) 

{
    printf("Hello, world!\n");     

return 0; 

}
我们假定该代码存为文件‘hello.c’。要用 gcc 编译该文件,使用下面的命令:
$ gcc -g -Wall hello.c -o hello
该命令将文件‘hello.c’中的代码编译为机器码并存储在可执行文件 ‘hello’中。机器码的文件名是通过 -o 选项指定的。该选项通常作为命令行中的最后一个参数。如果被省略,输出文件默认为 ‘a.out’。
注意到如果当前目录中与可执行文件重名的文件已经存在,它将被覆盖。
选项 -Wall 开启编译器几乎所有常用的警告──强烈建议你始终使用该选项。编译器有很多其他的警告选项,但 -Wall 是最常用的。默认情况下GCC 不会产生任何警告信息。当编写 C 或 C++ 程序时编译器警告非常有助于检测程序存在的问题。 注意如果有用到math.h库等非gcc默认调用的标准库,请使用-lm参数
本例中,编译器使用了 -Wall 选项而没产生任何警告,因为示例程序是完全合法的。 选项 ""-g"" 表示在生成的目标文件中带调试信息,调试信息可以在程序异常中止产生core后,帮助分析错误产生的源头,包括产生错误的文件名和行号等非常多有用的信息。 要运行该程序,输入可执行文件的路径如下:
$ ./hello
Hello, world!
这将可执行文件载入内存,并使 CPU 开始执行其包含的指令。 路径 ./ 指代当前目录,因此 ./hello 载入并执行当前目录下的可执行文件 ‘hello’。 点击此处下载本节的操作视频
捕捉错误
如上所述,当用 C 或 C++ 编程时,编译器警告是非常重要的助手。为了说明这一点,下面的例子包含一个微妙的错误:为一个整数值错误地指定了一浮点数控制符‘%f’。
#include <stdio.h>  
int main (void) 

{
    printf ("Two plus two is %f\n", 4);     

    return 0; 

}
一眼看去该错误并不明显,但是它可被编译器捕捉到,只要启用了警告选项 -Wall。 编译上面的程序‘bad.c’,将得到如下的消息:
$ gcc -Wall -o bad bad.c

main.c: 在函数‘main’中:
main.c:5: 警告: 格式‘%f’需要类型‘double’,但实参 2 的类型为‘int’
 
这表明文件 ‘bad.c’第 6 行中的格式字符串用法不正确。GCC 的消息总是具有下面的格式 文件名:行号:消息。编译器对错误与警告区别对待,前者将阻止编译,后者表明可能存在的问题但并不阻止程序编译。
本例中,对整数值来说,正确的格式控制符应该是 %d。
如果不启用 -Wall,程序表面看起来编译正常,但是会产生不正确的结果:
$ gcc bad.c -o bad

$ ./bad
Two plus two is 0.000000
显而易见,开发程序时不检查警告是非常危险的。如果有函数使用不当,将可能导致程序崩溃或产生错误的结果。开启编译器警告选项 -Wall 可捕捉 C 编程时的多数常见错误。

编译多个源文件
一个源程序可以分成几个文件。这样便于编辑与理解,尤其是程序非常大的时候。这也使各部分独立编译成为可能。
下面的例子中我们将程序 Hello World 分割成 3 个文件:‘hello.c’,‘hello_fn.c’和头文件‘hello.h’。

这是主程序‘hello.c’:
#include "hello.h" 

int main(void) 

{
    hello ("world");     

    return 0; 

}
在先前例子的‘hello.c’中,我们调用的是库函数 printf,本例中我们用一个定义在文件‘hello_fn.c’中的函数 hello 取代它。
主程序中包含有头文件‘hello.h’,该头文件包含函数 hello 的声明。我们不需要在‘hello.c’文件中包含系统头文件‘stdio.h’来声明函数 printf,因为‘hello.c’没有直接调用 printf。

文件‘hello.h’中的声明只用了一行就指定了函数 hello 的原型。
void hello (const char * name);

函数 hello 的定义在文件‘hello_fn.c’中:
#include <stdio.h> 

#include "hello.h"  
void hello (const char * name) 

{
    printf ("Hello, %s!\n", name); 

}
语句 #include "FILE.h" 与 #include <FILE.h> 有所不同:前者在搜索系统头文件目录之前将先在当前目录中搜索文件‘FILE.h’,后者只搜索系统头文件而不查看当前目录。 要用gcc编译以上源文件,使用下面的命令:
$ gcc -Wall hello.c hello_fn.c -o newhello
本例中,我们使用选项 -o 为可执行文件指定了一个不同的名字 newhello。注意到头文件‘hello.h’并未在命令行中指定。源文件中的的 #include "hello.h" 指示符使得编译器自动将其包含到合适的位置。
要运行本程序,输入可执行文件的路径名:
$ ./newhello 

Hello, world!
源程序各部分被编译为单一的可执行文件,它与我们先前的例子产生的结果相同。

---------------------------------------

undefined reference to `sqrt' 问题

在gcc下用到数学函数,如sqrt。在gcc时要加上 -lm 参数,这样告诉编译器我要用到数学函数了 。

如:
gcc
a.c -o a -lm

GCC编译C程序源代码的更多相关文章

  1. gcc 编译 c++ 程序(转载)

    单个源文件生成可执行程序 下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码: /* helloworld.cpp */ #include <iostream& ...

  2. gcc编译C++程序

    gcc动态编译和静态编译方法 一.单个源.cpp文件生成可执行程序下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码: /* helloworld.cpp */ #i ...

  3. 转:gcc编译C++程序

    转:http://blog.csdn.net/liujiayu2/article/details/49864381 单个源文件生成可执行程序 下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个 ...

  4. MAC中使用Vim和GCC编译C程序

    1.打开终端 2.输入以下命令进入vim编辑器: vim a.c 3.进入编辑器后按i进入insert模式,然后键入以下代码: #include<stdio.h> int main(){ ...

  5. 【LinuxC】GCC编译C程序,关闭随机基址

    1.编译.链接和运行程序 C代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("hel ...

  6. windows10 gcc编译C程序(分步编译)

    下面演示gcc对C源程序的分步编译过程: 1. 编译(Compile) gcc hello.cpp -c # 生成hello.o,目标文件名字和源文件名字一样,VC编译会生成.ojb文件,gcc编译器 ...

  7. windows10 gcc编译C程序(简单编译)

    参考:http://c.biancheng.net/view/660.html gcc可以一次性完成C语言源程序的编译,也可以分步骤完成:下面先介绍一次性编译过程. 1.生成可执行程序 cd xxx ...

  8. GCC编译过程与动态链接库和静态链接库

    1. 库的介绍 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常. 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可 ...

  9. gcc编译C源文件

    gcc编译C程序的主要过程是:预处理---编译---汇编---连接,其中:(以名为hello.c的源文件为例) 预处理:对各种预处理指令(#开头,如#include,#define)进行处理,以及删除 ...

随机推荐

  1. aliexpress 上传图

    首先,图片转化为字节流 public byte[] ImagefileToByte(string srcImagePath) { System.IO.MemoryStream m = new Syst ...

  2. python开源项目及示例代码

    本页面是俺收集的各种 Python 资源,不定期更新. 下面列出的各种 Python 库/模块/工具,如果名称带超链接,说明是第三方的:否则是 Python 语言内置的. 1 算法 1.1 字符串处理 ...

  3. unity3d应用内分享(微信、微博等)的实现

    问题:如何在unity3d的游戏中实现分享功能,如图 思路: 1.分享功能的实现方式有多种,较方便快捷的一种是直接调用android的API来调出系统的分享界面 2.unity3d里面调用androi ...

  4. PyQt 5.2 发布,此版本完全支持Qtv5.2.0

    PyQt 5.2 发布,此版本完全支持Qtv5.2.0 :包括了新的 QtBluetooth,QtPositioning,QtMacExtras,QtWinExtras 和 Qt11Extras 模板 ...

  5. UVA 11059

    Given a sequence of integers S = {S1, S2, . . . , Sn}, you should determine what is the value of the ...

  6. Perl内置变量速查表

    [ 文件句柄 ] $| 如果非零, 则在对当前选定的文件执行写或打印操作后强制清除缓冲区 $% 当前选中文件句柄的当前页码 $= 当前选中文件句柄的当前页面长度 $- 当前选中文件句柄的页面剩余长度 ...

  7. (转)《深入理解java虚拟机》学习笔记6——类加载机制

    Java虚拟机类加载过程是把Class类文件加载到内存,并对Class文件中的数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型的过程. 在加载阶段,java虚拟机需要完成以下 ...

  8. ORA-15025: could not open disk 处理

    刚才下班回家的路上,接到客户的电话:"回家了吗?我们这边的一套RAC库有个节点有问题哦,一直刷异常,一下子就把磁盘弄满了,我现在停掉了那个节点了.从日志上看好像跟权限有关,现在还有个实例跑着 ...

  9. 【maven项目结构】module 生成独立的jar

    生成jar 生成jar的过程会出现以下问题: clean完了之后就会出现以下问题: install [INFO] Scanning for projects... [INFO] [INFO] ---- ...

  10. 2016 系统设计第一期 (档案一)MVC bootstrap model弹出窗

    局部代码: <!-- 按钮触发模态框 --> <div style=""> <button class="btn btn-primary&q ...