StarlingMVC简介,原理解说及示例源码
StarlingMVC简介
StarlingMVC是一个为使用Starling来开发游戏的MVC框架。这个框架的特性方面,很像Swiz和RobotLegs,原理亦像Mate。其特性列表如下:
- 依赖注入(DI)/控制反转(IOC)
- 视图代理(View Mediation)
- 事件捕获(Event Handling)
- 非侵入性框架
- 配置简单
- 容易扩展
- 包含了很多对您的游戏有帮助的工具
官网地址:http://creativebottle.github.com/starlingMVC/
在StarlingMVC中什么是依赖注入?
package com.mygame.controllers
{
public class GameController
{
[Inject]
public var gameModel:GameModel; public function GameController():void
{
}
}
}
开发者无须为gameModel赋值,可以直接使用gameModel(在构造器中不能使用),这便是依赖注入。gameModel的赋值操作是由框架自动完成的。
在StarlingMVC中什么是Bean?
Bean是StarlingMVC的核心成员。Bean代表的是开发者关心的对象,是已经添加Metadata标签需要被注入的,也可以是没有添加任何标签的单个对象,如Starling.current.juggler。如果在添加Bean时没有指定id,那么这个Bean将是单例的(它使用自身的Class作key)。
StarlingMVC的设计原理及标签说明
StarlingMVC是一个设计精巧,非常具有研究价值的开源类库。它的DI/IOC设计技巧非常值得AS程序员学习与研究。以下是sban对其原理的理解,不到之处请大师多多指教:
- StarlingMVC之所以可以实现依赖注入,是因为让开发者在类上自定义了Metadata标签。flash.utils.describeType方法可以获取类或对象的XML描述,StarlingMVC以此获知开发者的意图。StringMVC充许的Metadata标签是有限的,且每一个标签的名称及属性都有预先严格的定义。StarlingMVC在获取类的XML描述时使用了数据缓存,以减少开销。
- StarlingMVC要求开发者提供显式Beans,只有被提供的Bean才会被解析、注入及被其它Bean找到。通过事件在运行时也可以动态添加Bean,因为StarlingMVC在BeanFactory中在root与eventDispatcher上分别添加了addBean事件(在view内派发Bean事件需要bubble)。
- 每一个被解析的Bean,根据Metadata标签,分别交给不同的Processor去处理。StarlingMVC目前支持的Metadata标签有:
static public const DISPATCHER:String = "Dispatcher";
static public const EVENT_HANDLER:String = "EventHandler";
static public const JUGGLER:String = "Juggler";
static public const INJECT:String = "Inject";
static public const POST_CONSTRUCT:String = "PostConstruct";
static public const PRE_DESTROY:String = "PreDestroy";
static public const VIEW_ADDED:String = "ViewAdded";
static public const VIEW_REMOVED:String = "ViewRemoved";
static public const BINDINGS:String = "Bindings";
static public const EXECUTE:String = "Execute"; - [Dispatcher]标签用于注入StarlingMVC全局的eventDispatcher对象。无参数。被注入的变量,其名称无所谓。在标有该标签的变量上派发事件,将是全局事件,在另外一个地方,可以使用同样标有该标签的变量进行监听。
- [EventHandler]标签用于接收事件监听,支持属性data及Event的属性。StarlingMVC将在全局eventDispatcher与root上监听事件,如果有type派发,被标注标签的函数将被触发。函数的参数可以event,也可以是由event传递的数据(在标签属性列表中定义)。这是IOC(反转控制)的一个很好例子,通常添加事件监听需要有target,有handler,然后addEventListner,在这里不需要,只需要提供将要触发的函数及触发条件就可以了。这是IOC框架最迷人的功能之一。
- [Juggler]标签用于向变量注入Starling.juggler,无参数,被注入名称亦无所谓。使用这个标签,意味着开发者不用把Starling.juggler做为Bean添加进来,也可以拿它注入到变量中。其实对它的注入可有可无,因为开发者自己可以直接使用Starling.jugger。
- [PostConstruct]标签用于代替构造器,所有Bean均会得到执行。使用StarlingMVC,类的构造器便不方便使用了,因为有些被注入的变量在此时是访问不到的,可以使用[PostConstruct]标签标注另一个方法代替构造器。
- [PreDestroy]标签用于方法在对象销毁之前调用,用于释放资源。无参数。
- [ViewAdded]标签用于标注当某个视图被添加进显示列表之后执行的方法。可以添加到任何类里,推荐添加到ViewMediator类。被标注的方法必须有一个view:SomeViewClass的参数。StarlingMVC将拿view参数的类型与被添加的view的类型做比较,如果相同,方法才会被执行。这是StarlingMVC最精巧,同时也是开销最大的特征之一。
- [ViewRemoved]标签用法与[ViewAdded]类似。
- [Inject]标签用于将变量绑定到数据源,如果数据源对象不是全局的,即在添加Bean时指定了ID,那么在这里需指定一个source与id对应。[Inject]标签充许绑定到模型的变量上,例如:
[Inject(source="playerModel.score",bind="true",auto="false")]
被绑定者也可以是setter。当bind属性为true时,源对象数据更新时,这里亦会更新;当设置auto属性为false时,只有在数据更新并显式调用bindings.invalidate时,这里才会更新。
- [Bindings]标签用于注入StarlingMVC中的全局Bindings对象。Bindings对象用于维持所有被Inject的变量的同步,当源对象发生变化时,判断将它们更新过去。在StarlingMVC的设计中,Bindings实现了starling.animation.IAnimatable接口。
- [Execute]标签用于标注将会某特定事件触发执行的方法。可以有参数,参数的定义与[EventHandler]相同。StarlingMVC对[Execute]的解析并不是立即执行的。作者举例例如,在config StringMVC初期,开发者添加一个这样的bean:
new Command(DoSomethingEvent.DO_SOMETHING, DoSomethingCommand)
在DoSomethingCommand类中至少有一个方法被标注了[Execute]标签,当DoSomethingEvent.DO_SOMETHING事件派发时,这些方法将被执行。派发事件的对象可以是root或者是eventDispatcher。
资源与源码
StarlingMVC是一个小巧玲珑的框架,虽然目前它的功能还不是很丰富,但作为一个MVC框架已经相当成熟了。
源码是作者从国外某个站点上下载的,为了研究学习,做了些许改动(原带的StarlingMVC不能正常使用Inject的bind属性,已修改使用从官网下载的最新版本StarlingMVC 1.1),加了一点点注释。想研究的同学拿去了,版权归原作者所有。
StarlingMVC简介,原理解说及示例源码的更多相关文章
- 安卓图表引擎AChartEngine(三) - 示例源码折线图、饼图和柱状图
折线图: package org.achartengine.chartdemo.demo.chart; import java.util.ArrayList; import java.util.Lis ...
- 安卓图表引擎AChartEngine(二) - 示例源码概述和分析
首先看一下示例中类之间的关系: 1. ChartDemo这个类是整个应用程序的入口,运行之后的效果显示一个list. 2. IDemoChart接口,这个接口定义了三个方法, getName()返回值 ...
- 线程池底层原理详解与源码分析(补充部分---ScheduledThreadPoolExecutor类分析)
[1]前言 本篇幅是对 线程池底层原理详解与源码分析 的补充,默认你已经看完了上一篇对ThreadPoolExecutor类有了足够的了解. [2]ScheduledThreadPoolExecut ...
- Tyrion中文文档(含示例源码)
Tyrion是一个基于Python实现的支持多个WEB框架的Form表单验证组件,其完美的支持Tornado.Django.Flask.Bottle Web框架.Tyrion主要有两大重要动能: 表单 ...
- Asp.Net Web Api 2 实现多文件打包并下载文件示例源码_转
一篇关于Asp.Net Web Api下载文件的文章,之前我也写过类似的文章,请见:<ASP.NET(C#) Web Api通过文件流下载文件到本地实例>本文以这篇文章的基础,提供了Byt ...
- Visual Studio 2015开发Qt项目实战经验分享(附项目示例源码)
Visual Studio 2015开发Qt项目实战经验分享(附项目示例源码) 转 https://blog.csdn.net/lhl1124281072/article/details/800 ...
- Tyrion 中文文档(含示例源码)
原文出处: Mr.Seven Tyrion是一个基于Python实现的支持多个WEB框架的Form表单验证组件,其完美的支持Tornado.Django.Flask.Bottle Web框架.Ty ...
- 各类最新Asp .Net Core 项目和示例源码
1.网站地址:http://www.freeboygirl.com2.网站Asp .Net Core 资料http://www.freeboygirl.com/blog/tag/asp%20net%2 ...
- HashMap实现原理(jdk1.7),源码分析
HashMap实现原理(jdk1.7),源码分析 HashMap是一个用来存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对都是一个Entry对象,这些Entry被以某种方式分散在一个数组中,这个数 ...
随机推荐
- javascript 面向对象整理
整理一下js面向对象中的封装和继承. 1.封装 js中封装有很多种实现方式,这里列出常用的几种. 1.1 原始模式生成对象 直接将我们的成员写入对象中,用函数返回. 缺点:很难看出是一个模式出来的实例 ...
- Front-End-Develop-Guide
这份文件包含一系列用于面试审查求职者(候选人)的前端面试问题.这并不推荐把每个问题都问在同一个求职者(因为这会花几个小时的时间).从列表中抽取一些问题能够帮助你审查你需要求职者具备的一些技能. 注: ...
- MorningSale 介绍
MorningSale是一个WEB端的收集门店销售数据,显示销售数据的简单系统,我相信该系统能够有效的提高销售公司在门店销售数据收集 汇总 分析方面的工作效率. 主要功能介绍如下: 1.查看某个店面 ...
- 关于如果修改 ie 浏览器 文本模式
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stric ...
- 微信分享,使用js,分享给朋友,朋友圈,QQ微博
<script> var imgUrl = "http://www.baidu.com/img/bdlogo.gif"; var lineLink = "ht ...
- 自定义实现InputFormat、OutputFormat、输出到多个文件目录中去、hadoop1.x api写单词计数的例子、运行时接收命令行参数,代码例子
一:自定义实现InputFormat *数据源来自于内存 *1.InputFormat是用于处理各种数据源的,下面是实现InputFormat,数据源是来自于内存. *1.1 在程序的job.setI ...
- Google C++ 编程规范总结
一.头文件 #define 的保护 项目 foo 中的头文件 foo/src/bar/baz.h 按如下方式保护: #ifndef FOO_BAR_BAZ_H_ #define FOO_BAR_BAZ ...
- 基于Node.js的实时推送 juggernaut
基于Node.js的实时推送 juggernaut Juggernaut 基于 Node.js 构建.为浏览器和服务器端提供一个实时的连接,可在客户端和服务器端进行数据的实时推送,适合多角色游戏.聊天 ...
- VS2012编译可在WinXP兼容程序
VS2012需要安装Update 1补丁 在Project的属性 选择 配置属性 - 常规 - 平台工具集 - Visual Studio 2012 - Windows XP (v110_xp) 在P ...
- 修改Map中确定key对应的value问题
今天在码代码的时候出现一个没有预料的问题: 先看下面的代码: public static void main(String[] args) { String[] files=new String[]{ ...