管道、FIFO以及某些设备,特别是终端、网络和STREAMS设备有下列两种性质:

(1)一次read操作所返回的数据可能少于所要求的数据,即使还没有达到文件尾端也可能是这样。这不是一个错误,应当继续读该设备。

(2)一次write操作的返回值也可能少于指定输出的字节数。这可能是由若干因素造成的,例如,下游模块的流量控制限制。这也不是错误,应当继续写余下的数据至该设备。(通常,只有对非阻塞描述符,或捕捉到一个信号时,才发生这种write的中途返回。)

在读、写磁盘文件时从未见到过这种情况,除非文件系统用完了空间,或者我们接近了配额限制,而不能将要求写的数据全部写出。

通常当读、写一个管道、网络设备或终端时,我们需要考虑这些特性。下面两个函数readn和writen的功能是读、写指定的N字节数据,并处理返回值小于要求值的情况。这两个函数只是按需多次调用read和write直至读、写了N字节数据。

#include "apue.h"
ssize_t readn(int filedes, void *buf, size_t nbytes);
ssize_t writen(int filedes, void *buf, size_t nbytes);
两个函数返回值:已读、写字节数,若出错则返回-1

注:readn和writen这两个函数是我们自己定义的,只是为了以后方便使用。它们并非任何标准的组成部分。

在要将数据写到上面提到的文件类型上时,就可调用writen,但是只有当事先就知道要接收数据的数量时,才调用readn(通常只调用read接收来自这些设备的数据)。

程序清单14-11包含了writen和readn的一种实现。

程序清单14-11 readn和writen函数

#include "apue.h"

size_t        /* Read "n" bytes from a descriptor */
readn(int fd, void *ptr, size_t n)
{
size_t nleft;
ssize_t nread; nleft = n;
while (nleft > 0)
{
if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0)
{
if (nleft == n)
return(-1); /* error, return -1 */
else
break; /* error, return amount read so far */
}
else if (nread == 0)
{
break; /* EOF */
}
nleft -= nread;
ptr += nread;
}
return(n - nleft); /* return >= 0 */
} ssize_t /* Write "n" bytes to a descriptor */
writen(int fd, const void *ptr, size_t n)
{
size_t nleft;
ssize_t nwritten; nleft = n;
while (nleft > 0)
{
if ((nwritten = write(fd, ptr, nleft)) < 0)
{
if (nleft == n)
return(-1); /* error, return -1 */
else
break; /* error, return amount written so far */
}
else if (nwritten == 0)
{
break;
}
nleft -= nwritten;
ptr += nwritten;
}
return(n - nleft); /* return >= 0 */
}

注意,若在已经读、写了一些数据后出错,则这两个函数返回已经传输的数据量,而非出错返回。与此类似,在读时如达到文件尾,而且在此之前已经成功地读了一些数据,但尚未满足所要求的量,则readn返回已复制到调用者缓冲区中的字节数。

本篇博文内容摘自《UNIX环境高级编程》(第二版),仅作个人学习记录所用。关于本书可参考:http://www.apuebook.com/

高级I/O之readn和writen函数的更多相关文章

  1. Linux网络编程-readn函数、writen函数、readline函数实现

    readn函数功能:在网络编程的读取数据中,通常会需要用到一个读指定字节才返回的函数,linux系统调用中没有给出,需要自己封装. readn实现代码: int readn(int fd, void ...

  2. 网络编程readn、writen和readline函数的编写

    readn   在Linux中,read的声明为: ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 它的返回值有以下情形: 1.大于0,代表成功读取的字节 ...

  3. 【读书笔记】读《JavaScript高级程序设计-第2版》 - 非函数部分

    章节列表: 第08章:BOM 第09章:客户端检测 第10章:DOM 第11章:DOM2和DOM3 第12章:事件 第13章:表单脚本 第14章:错误处理与调试 第17章:Ajax和JSON第20章: ...

  4. 高级I/O之readv和writev函数

    readv和writev函数用于在一次函数调用中读.写多个非连续缓冲区.有时也将这两个函数称为散布读(scatter read)和聚集写(gather write). #include <sys ...

  5. JavaScript高级程序设计(读书笔记)之函数表达式

    定义函数的方式有两种:一种是函数声明,另一种就是函数表达式. 函数声明的一个重要特征就是函数声明提升(function declaration hoisting),意思是在执行代码前会先读取函数声明. ...

  6. 【Unix环境高级编程】编写变长参数函数

    文件的格式输入输出函数都支持变长参数.定义时,变长参数列表通过省略号'...'表示, 因此函数定义格式为: type 函数名(parm1, parm2,parmN,...); Unix的变长参数通过v ...

  7. 《Javascript高级程序设计》读书笔记之bind函数详解

    为什么需要bind var name = "The Window"; var object = { name: "My Object", getNameFunc ...

  8. Oracle 高级查询、事物、过程及函数

    一.Sql函数 1.数值函数(输入参数和返回值都是数值型,多数函数精确到38位) --多少次方 ,) from dual; --开方 ) from dual; --绝对值 ) from dual; - ...

  9. UNIX环境高级编程——信号基本概述和signal函数

    一.为了理解信号,先从我们最熟悉的场景说起:1. 用户输入命令,在Shell下启动一个前台进程.2. 用户按下Ctrl-C,这个键盘输入产生一个硬件中断.3. 如果CPU当前正在执行这个进程的代码,则 ...

随机推荐

  1. codeforces 696A Lorenzo Von Matterhorn 水题

    这题一眼看就是水题,map随便计 然后我之所以发这个题解,是因为我用了log2()这个函数判断在哪一层 我只能说我真是太傻逼了,这个函数以前听人说有精度问题,还慢,为了图快用的,没想到被坑惨了,以后尽 ...

  2. <转>详解DNS的常用记录(下):DNS系列之三

    在上篇博文中我们介绍了DNS服务器中几种不可或缺的记录,包括A记录,NS记录和SOA记录.本篇博文中我们将继续为大家介绍DNS的另外几种常用记录,希望能对大家了解DNS有所帮助. 四 MX记录 MX记 ...

  3. XSLT2.0实用的新功能 .(转)

    转自:http://blog.csdn.net/crystalbruce/article/details/7407631 2007年1月,W3C发布了XSLT2.0规范,2009年发布了XSLT2.1 ...

  4. asmcmd报错

    在进入asm的命令行时报错: 报错内容如下 [oracle@kel dbs]$ asmcmd asmcmd: command disallowed by current instance type 从 ...

  5. AtCoder Grand Contest 001

    B - Mysterious Light 题意:从一个正三角形边上一点出发,遇到边和已走过的边则反弹,问最终路径长度 思路:GCD 数据爆long long #pragma comment(linke ...

  6. hadoop的压缩解压缩,reduce端join,map端join

    hadoop的压缩解压缩 hadoop对于常见的几种压缩算法对于我们的mapreduce都是内置支持,不需要我们关心.经过map之后,数据会产生输出经过shuffle,这个时候的shuffle过程特别 ...

  7. Java多线程编程模式实战指南:Active Object模式(上)

    Active Object模式简介 Active Object模式是一种异步编程模式.它通过对方法的调用与方法的执行进行解耦来提高并发性.若以任务的概念来说,Active Object模式的核心则是它 ...

  8. Apache Spark GraphX的使用简介

    类似 Spark 在 RDD 上提供了一组基本操作符(如 map, f ilter, reduce), GraphX 同样也有针对 Graph 的基本操作符,用户可以在这些操作符传入自定义函数和通过修 ...

  9. Struts2的国际化

    1.概述 把在无需改写源代码即可让开发出来的应用程序能够支持多种语言和数据格式的技术称为国际化. 与国际化对应的是本地化, 指让一个具备国际化支持的应用程序支持某个特定的地区 Struts2国际化是建 ...

  10. Gym 100507I Traffic Jam in Flower Town (模拟)

    Traffic Jam in Flower Town 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/126546#problem/I Description ...