终篇,三天所学所用,也就这些,如果需要大家要自己去查资料研究研究,功能其实可以很强大的

可惜界面做得不好,一大短处,从大一迄今没整好,主要是个人审美不行,哎

毕业季呀毕业季,明天摆摊卖书,再半月就可能和生活四年的兄弟姐妹说再见,考研考公务员工作的,各奔东西了,我也将南下杭州

感慨,天下无不散之筵席

在此祝所有刚毕业的,学业事业有成吧

不废话了,貌似最近太感性了,理科男,伤不起呀

1.离线消息

openfire本身是支持离线消息的,不需要进行额外处理,可以用spark测试下

使用smack,其实他提供了相应的方法

Class OfflineMessageManager

可以看下描述

The OfflineMessageManager helps manage offline messages even before the user has sent an available presence. When a user asks for his offline messages before sending an available presence then the server will not send a flood with all the offline messages when the user becomes online. The server will not send a flood with all the offline messages to the session that made the offline messages request or to any other session used by the user that becomes online.

英文退化了点,汗,大意就是,必须在发送在线信息之前去获取离线消息

刚开始没看这个,结果在上线之后,去取,结果。。。。离线消息数量总是为零,囧

首先,连接,状态要设为离线

  1. ConnectionConfiguration connConfig = new ConnectionConfiguration(serverDomain);
  2. connConfig.setSendPresence(false); // where connConfig is object of .
  3. connection = new XMPPConnection(connConfig);
  4. connection.connect();

然后,登陆

connection.login(userName, pwd);

接着,拿离线消息

  1. OfflineMessageManager offlineManager = new OfflineMessageManager(
  2. Client.getConnection());
  3. try {
  4. Iterator<org.jivesoftware.smack.packet.Message> it = offlineManager
  5. .getMessages();
  6. System.out.println(offlineManager.supportsFlexibleRetrieval());
  7. System.out.println("离线消息数量: " + offlineManager.getMessageCount());
  8. Map<String,ArrayList<Message>> offlineMsgs = new HashMap<String,ArrayList<Message>>();
  9. while (it.hasNext()) {
  10. org.jivesoftware.smack.packet.Message message = it.next();
  11. System.out
  12. .println("收到离线消息, Received from 【" + message.getFrom()
  13. + "】 message: " + message.getBody());
  14. String fromUser = message.getFrom().split("/")[0];
  15. if(offlineMsgs.containsKey(fromUser))
  16. {
  17. offlineMsgs.get(fromUser).add(message);
  18. }else{
  19. ArrayList<Message> temp = new ArrayList<Message>();
  20. temp.add(message);
  21. offlineMsgs.put(fromUser, temp);
  22. }
  23. }
  24. //在这里进行处理离线消息集合......
  25. Set<String> keys = offlineMsgs.keySet();
  26. Iterator<String> offIt = keys.iterator();
  27. while(offIt.hasNext())
  28. {
  29. String key = offIt.next();
  30. ArrayList<Message> ms = offlineMsgs.get(key);
  31. TelFrame tel = new TelFrame(key);
  32. ChatFrameThread cft = new ChatFrameThread(key, null);
  33. cft.setTel(tel);
  34. cft.start();
  35. for (int i = 0; i < ms.size(); i++) {
  36. tel.messageReceiveHandler(ms.get(i));
  37. }
  38. }
  39. offlineManager.deleteMessages();
  40. } catch (Exception e) {
  41. e.printStackTrace();
  42. }

记得最后要把离线消息删除,即通知服务器删除离线消息

offlineManager.deleteMessages();

否则,下次上了消息还存在

接着,上线

Presence presence = new Presence(Presence.Type.available);
        connection.sendPacket(presence);

2.离线文件

这个我没实现,汗

主要思想:开发openfire插件,拦截离线文件,将文件存到服务器上,同时在数据库里开一张表,存储文件信息

当用户上线时,查表,若是有,根据路径,拿了发送

当然,大家可以谷歌下是否有相应的插件,时间紧迫,我倒是没找着

到这里,大概就这些了,对了,还扩展了个视频音频聊天,不过使用的是JMF,点对点的,本来打算使用jingle的,结果连API文档都没找到,晕死

就这些

XMPP——Smack[6]离线消息和离线文件的实现的更多相关文章

  1. 可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽V3.2,增加离线消息、离线文件功能(源码)

    (几句题外话:虽然就如何将GG发展为一个有商业价值的产品,我还没有很清晰明确的思路,但是从GG发布以来,通过GG认识了一些朋友,也接了一些小单子,赚了一点小钱.有了一点甜头,目前和2.3个好朋友一起做 ...

  2. XMPP——Smack[5]文件传输及离线消息的获取

    三天时间,赶在最后一下午实现了文件的传输,本来需要实现离线文件的发送的,一直没想好怎么弄,找openfire的离线文件插件没找到,后来想出一种方法,起服务器时起了一个系统用户,一直在线,当用户发送离线 ...

  3. Asmack离线消息时间获取

    DelayInformation info = (DelayInformation)message.getExtension("x","jabber:x:delay&qu ...

  4. XMPP——Smack[1]连接、登陆及账户操作

    临毕业前,应需求,花了三天写了个小的聊天工具,貌似简陋得很….若有机会再完善吧,目前毕业季,处理毕业事宜,还要准备即将的入职. 眼瞅着大学四年就这么结束了,哎. 开始吧,四篇博文简单介绍下基本实现,由 ...

  5. Xmpp获取离线消息

    文章只是选取了其中一段,无XMPP基础的人可能看起来有点复杂; 假设我们注册了一个用户,用户名叫shimiso,那么我们如何让shimiso这个用户一登陆就取到离线消息呢? PPConnection. ...

  6. 基于ejabberd简单实现xmpp群聊离线消息

    首先,xmpp服务器是基于ejabberd.离线消息模块是mod_interact,原地址地址:https://github.com/adamvduke/mod_interact: 修改后实现群聊离线 ...

  7. asmack xmpp 获取离线消息

    原文:http://plplum.blog.163.com/blog/static/31032400201503015345948/ 注意事项: 1.登录前要将状态设置为离线: ConnectionC ...

  8. xmpp和OpenFire示例,即时聊天室,支持离线消息

    让我说说为什么写这个博客,这是因为我在上周末的研究XMPP和OpenFire,从互联网上下载Demo,但跑不起来.它花了很长的时间.它被改造.抬高.篇博文也是希望后边学习XMPP和OpenFire的同 ...

  9. IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递

    1.前言 本文的上篇<IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递>中,我们讨论了在线实时消息的投递可以通过应用层的确认.发送方的超时重传.接收方的去重等手段来保证业务层面消 ...

随机推荐

  1. node.js 模块之url和querystring模块

    关系如下: url.parse(string).query | url.parse(string).pathname | | | | | ------ ------------------- http ...

  2. CHtmlView类的中文介绍

    http://zhidao.baidu.com/link?url=h8FaKA6FMNXzYJu_XO-_buBxuGdM0jozKUSVv6pgEPsvhTB2-xLltH-jVLDDJKMBAkn ...

  3. 驱动之路-platform简例按键驱动☆☆☆

    一 .重要知识点: ▉1.platform设备模型 从Linux 2.6起引入了一套新的驱动管理和注册机制,platform_device和platform_driver,Linux中大部分的设备驱动 ...

  4. hibernate--持久对象的生命周期介绍

    持久化对象的状态 : 1. 瞬时对象(Transient Object):使用new操作符初始化的对象不是立刻就持久的.它们的状态是瞬时的,也就是说它们没有任何跟数据库表相关联的行为,只要应用不再引用 ...

  5. C# 自定义光标 WaitCursor

    一种: 把图像文件放到项目的文件夹中 1 如果图像文件是.cur格式: Cursor cur=new Cursor(文件名); this.cursor=cur; 两句话 就完事 2 如果图像文件是其他 ...

  6. [ffmpeg 扩展第三方库编译系列] 关于需要用到cmake 创建 mingw32编译环境问题

    我在这里给出我编译的例子 cmake -G"MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=& ...

  7. ASP.NET的六种验证控件的使用

    C# 中的验证控件分为一下六种 :1 CompareValidator:比较验证,两个字段的值是否相等,比如判断用户输入的密码和确认密码是否一致,则可以用改控件: 2 CustomValidator ...

  8. jquery 图片无缝切换

    想要和园友分享一下学习jquery的经验.总结,更希望园友提出点建议. 第一次写,有不好的地方请多多见谅! 文笔有限,很多时候不知道怎么来描述,唉.硬伤啊!!那只好多做了,贴代码... ok,废话少说 ...

  9. C#中的预处理器指令

    C#中有许多名为“预处理器指令”的命令.这些命令从来不会转化为可执行代码中的命令,但会影响编译过程的各个方面. 例如,使用预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分.如果计划发布两个版本的代码,即基 ...

  10. 关于 tomcat 集群中 session 共享的三种方法

    前两种均需要使用 memcached 或redis 存储 session ,最后一种使用 terracotta 服务器共享. 建议使用 redis,不仅仅因为它可以将缓存的内容持久化,还因为它支持的单 ...