1.构造函数概念

  • 特点:
  1. 函数名与类名相同
  2. 不用定义返回值类型
  3. 没有具体的返回值
  • 作用:

               给对象进行初始化

  • 注意:
  1. 默认构造函数
  2. 多个构造函数是以重载出现的
  3. 一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数的构造函数
  4. 如果在类中定义了构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了
  5. 构造函数在创建对象时调用
  6. 构造函数也有默认的return语句(省略不写)
  7. 函数执行到return语句后,栈中该函数的方法区就会出栈

如:

class Person{
private int age;
Person(){
age = 10;
}
}

  • 一般函数和构造函数的区别

构造函数:对象创建时,就会调用对应的构造函数,对对象进行初始化

一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用

一般函数不能调用构造函数,构造函数可以调用一般函数

class Person{
void Person(){
}
}

此方法为一般方法

2.构造函数的重载

class Person{
private String name;
private int age;
Person(){
age = 1;
name = "xiaoming";
}
Person(int a, String n){
age = a;
name = n;
}
    public void speak(){
        System.out.println(name+”:”+age);
    }
}

 

在newPerson对象时,可以根据不同的构造函数,选择不同的创建方式。

Person p1 = new Person();//使用Person类的无参构造函数来创建对象

Person p2 = new Person(10,”zhangsan”);//使用Person类有两个参数的构造函数来创建对象

p1.speak();
p2.speak();

运行结果为:

xiaoming:1

zhangsan:10

 

3.构造函数内存图解

Person p2 = new Person(10,”zhangsan”);
p2.speak();

 

这个代码在内存中的执行过程:

说明:

1.执行main方法,在栈内存中开辟一个main函数的方法区,创建一个Person类型变量p2

2.在堆内存中创建一个Person的实例,并初始化值,和分配地址值

3.在栈内存中开辟Person构造函数的方法区,并执行构造函数中的代码,即给堆内存中的Person实例的name和age属性赋值

4.Person方法区出栈

5.栈中创建speak的方法区,执行相应的代码

6.speak方法区出栈

4.构造函数的相互调用

构造函数可以调用构造函数,如:

class Person{
private String name;
private int age;
Person(String n){
name = n;
}
Person(String n, int a){
this(n);
age = a; } public void speak(){
System.out.println(name+”:”+age);
}
}

 

注意:

  1. 对this的调用必须是构造函数中的第一个语句
  2. 不允许两个构造函数互相调用,即不能Person(String n)中调用this(“zhangsan”,10),再在Person(String n, int a)调用this(“xiaoming”),会导致栈内存溢出,因为它们在不断的互相调用,不断进栈,却没有出栈

错误!!!栈内存溢出:

class Person{
private String name;
private int age;
Person(String n){
this("zhangsan",10)
name = n;
}
Person(String n, int a){
this("lisi");
age = a; } }

  • this详解见   [java学习笔记]java语言核心----this关键字&super关键字

[java学习笔记]java语言核心----面向对象之构造函数的更多相关文章

  1. [java学习笔记]java语言核心----面向对象之this关键字

    一.this关键字 体现:当成员变量和函数的局部变量重名时,可以使用this关键字来区别:在构造函数中调用其它构造函数 原理:         代表的是当前对象.         this就是所在函数 ...

  2. Java学习笔记:语言基础

    Java学习笔记:语言基础 2014-1-31   最近开始学习Java,目的倒不在于想深入的掌握Java开发,而是想了解Java的基本语法,可以阅读Java源代码,从而拓展一些知识面.同时为学习An ...

  3. 【疯狂Java学习笔记】【理解面向对象】

    [学习笔记]1.Java语言是纯粹的面向对象语言,这体现在Java完全支持面向对象的三大基本特征:封装.继承.多态.抽象也是面向对象的重要组成部分,不过它不是面向对象的特征之一,因为所有的编程语言都需 ...

  4. 我的Java学习笔记-Java面向对象

    今天来学习Java的面向对象特性,由于与C#的面向对象类似,不需详细学习 一.Java继承 继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承. extends:类的继承是 ...

  5. Java学习笔记-Java概述和环境配置

    基础常识 软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据 和指令的集合 常见的软件: 系统软件:如:DOS,windows,Linux等 应用软件:如:扫雷,迅雷,QQ等 软件的出现实现了人与计算机之间的更 ...

  6. java学习笔记----java入门

    java基础 一.java语言跨平台原理 1.什么是跨平台? 跨平台就是一个软件可以在不同的操作系统中运行,但是不需要对其修改.换句话说,java语言编写的软件在不做修改的情况下就能在不同的系统平台上 ...

  7. Java学习笔记 -- Java定时调度工具Timer类

    1 关于 (时间宝贵的小姐姐请跳过) 本教程是基于Java定时任务调度工具详解之Timer篇的学习笔记. 什么是定时任务调度 基于给定的时间点,给定的时间间隔或者给定的执行次数自动执行的任务. 在Ja ...

  8. [Java学习笔记] Java异常机制(也许是全网最独特视角)

    Java 异常机制(也许是全网最独特视角) 一.Java中的"异常"指什么 什么是异常 一句话简单理解:异常是程序运行中的一些异常或者错误. (纯字面意思) Error类 和 Ex ...

  9. Java学习笔记-Java中的常用类

    Java中有很多类是很常用的,此处列举System,Runtime,Date,Calendar,Math System System:类中的方法和属性都是静态的 字段摘要 static PrintSt ...

随机推荐

  1. [Angular 2] *ngFor

    heros.ts: import {Component} from "@angular/core"; const HEROES = [ {id: 1, name:'Superman ...

  2. mac 功能修改。。。。

    个人表示 Mac 下的 Spotlight 搜索功能确实是个鸡肋,安装 QuickSilver 才是王道!所以我个人就把 Spotlight 关闭掉了.方法很简单,还是要用到 “终端” 工具. 在 “ ...

  3. dubbo-RPC学习(一)自定义配置

    在dubbo的基础上实现异步调用的时候,因为需要支持回调的“重试间隔时间”与“重试次数”等属性.因此,需要扩展dubbo.xsd,需要添加新的属性来支持这种扩展. dubbo 的xsd是基于sprin ...

  4. PAT 1019

    1019. General Palindromic Number (20) A number that will be the same when it is written forwards or ...

  5. C 语言 .h文件的作用

    C语言头文件的作用 最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的 ...

  6. 115 Java Interview Questions and Answers – The ULTIMATE List--reference

    In this tutorial we will discuss about different types of questions that can be used in a Java inter ...

  7. c语言指针函数与函数指针

    例一:指针函数 指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个 ...

  8. Android(java)学习笔记198:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)

    1.帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧 ...

  9. Node.js module.exports和exports的区别

    require 用来加载代码,而 exports 和 module.exports 则用来导出代码,从接触node.js就不会它们两陌生,上代码: foo.js exports.a = functio ...

  10. python(6)-shutil模块

    高级的 文件.文件夹.压缩包 处理模块 shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length]) 将文件内容拷贝到另一个文件中: #源码 def copyfileobj(fsr ...