iphone绘图的几个基本概念CGPoint、CGSize、CGRect、CGRectMake、window(窗口)、视图(view)
我一般情况下不会使用interface builder去画界面,而是用纯代码去创建界面,不是装B,而是刚从vi转到xcode不久,不太习惯interface builder而已。当然如果需要我也会使用它。一个东西的存在没有绝对的好与坏,只是存在时间与空间决定了它的价值。
(忘了讲了,我的环境是xcode4.2)
首先要弄懂几个基本的概念。
一)三个结构体:CGPoint、CGSize、CGRect
1. CGPoint
- /* Points. */
- struct CGPoint {
- CGFloat x;
- CGFloat y;
- };
- typedef struct CGPoint CGPoint;
看到这个想必你已经懂了,不再解释。
2. CGSize
- /* Sizes. */
- struct CGSize {
- CGFloat width;
- CGFloat height;
- };
- typedef struct CGSize CGSize;
不解释。
3.CGRect
- /* Rectangles. */
- struct CGRect {
- CGPoint origin;//偏移是相对父窗口的
- CGSize size;
- };
- typedef struct CGRect CGRect;
同样 不解释。
这三个结构体均在一个头文件里:CGGeometry.h
二)几个方法
1.CGRectMake
- CG_INLINE CGRect
- CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
- {
- CGRect rect;
- rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;
- rect.size.width = width; rect.size.height = height;
- return rect;
- }
没错,这个方法就是make一个rect,定好origin(起点,左上角),宽与高,就可以画出一个位置与大小确定的rect(矩形)这个函数被声明为内联函数,一是因为它比较小,二是因为在画界面时我们要求一定的效率。这个函数还是藏在刚刚那个头文件里面:CGGeometry.h
三)几个基本界面元素:window(窗口)、视图(view)
要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,要创建一个窗口,需要一个边框(frame),含有边框信息的底层 结构就CGRect。每个能够在屏幕上显示自己的对象都有一个边框,定义了他的显示区域,不过许多高层的视图类会自动计算这一信息。其他的那些类则在视图初始化时通过一个initWithFrame的初始化方法来设置。
再来认识一个类:UIScreen。UIScreen类代表了屏幕,通过这个类我们可以获取一些想要的东东。
- CGrect screenBounds = [ [UIScreen mainScreen]bounds];//返回的是带有状态栏的Rect
- CGRect viewBounds = [ [UIScreen mainScreen]applicationFrame];//不包含状态栏的Rect
- //screenBounds 与 viewBounds 均是相对于设备屏幕来说的
- //所以 screenBounds.origin.x== 0.0 ; screenBounds.oringin.y = 0.0; screenBounds.size.width == 320; screenBounds.size.height == 480(或者其他分辨率有所差异)
- //所以 screenBounds.origin.x== 0.0 ; screenBounds.oringin.y = 20.0;(因为状态栏的高度是20像素) screenBounds.size.width == 320; screenBounds.size.height == 480
UIView
下面来认识一下UIView类,这个类继承自UIResponder,看这个名字我们就知道它是负责显示的画布,如果说把window比作画框的话。我们就是不断地在画框上移除、更换或者叠加画布,或者在画布上叠加其他画布,大小当然 由绘画者来决定了。有了画布,我们就可以在上面任意施为了。很多简单的东西我会把库里面的内容贴出来,如果东西太多贴出来就不太好,朋友们自己去库文件里面看吧。这个类在UIView.h里面。下面我们先学习一些基础的东西,其他的东东会在以后慢慢展开。
- UIView* myView =[[ UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,200.0,400.0)];//这里创建了一块画布,定义了相对于父窗口的位置, 以及大小。
我们可以把这块画布加到其他画布上,具体方法后面会讲到。我们还可以在这块画布上画上其它好玩的东东,具体情形后面会一一讲解。
UIWindow
UIWindow继承自UIView,关于这一点可能有点逻辑障碍,画框怎么继承自画布呢?不要过于去专牛角尖,画框的形状不就是跟画布一样吗?拿一块画布然后用一些方法把它加强,是不是可以当一个画框用呢?这也是为什么 一个view可以直接加到另一个view上去的原因了。
看一下系统的初始化过程(在application didFinishLauchingWithOptions里面):
- self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
- self.window.backgroundColor = [UIColor grayColor];//给window设置一个背景色
iphone绘图的几个基本概念CGPoint、CGSize、CGRect、CGRectMake、window(窗口)、视图(view)的更多相关文章
- objective-c 中数据类型之中的一个 几何数据类型(CGPoint,CGSize,CGRect)
// CGPoint 结构体数据原型, 用于声明一个点: /* Points. */ struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct ...
- CGPoint,CGSize,CGRect转NSString以及CGRect的一些便捷实用方法
打印代码小技巧 UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFr ...
- UI基础:UIView(window,frame,UIColor,CGPoint,alpha,CGRect等) 分类: iOS学习-UI 2015-06-30 20:01 119人阅读 评论(0) 收藏
UIView 视图类,视图都是UIView或者UIView子类 UIWindow 窗口类,用于展示视图,视图一定要添加window才能显示 注意:一般来说,一个应用只有一个window 创建一个UIW ...
- iOS 开发中的CGFloat,CGPoint,CGSize和CGRect
CGGeometry类定义几何元素的结构和操作集合元素的函数 1. 数据类型 CGFloat: 浮点值的基本类型 CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点 CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度 ...
- [Swift实际操作]七、常见概念-(4)范围CGRect的使用详解
本文将为你演示区域对象CGRect的使用.你可以将区域对象,看作是点对象和尺寸对象的组合 首先导入需要使用到底界面工具框架 import UIKit 然后初始化一个区域对象,它的原点位于(0,0),宽 ...
- iphone对fixed模态框支持不太好,弹出窗口中滚动点击穿透的bug
iphone对fixed展现层中存在滚动内容支持非常不好, 尤其是背景页面产生滚动以后,输入控件就找不到了, 取消冒泡也不行,最后是这么解决的,可以参考 <style> .modeldiv ...
- iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配
转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 目录(?)[+] 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 H ...
- 【转】iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配
原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角 ...
- iPhone手机的屏幕尺寸、分辨率及适配
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS ...
随机推荐
- ADO.NET笔记(一)XML导入导出和数据库
数据导出成XML文件 #region 数据导出成XML文件 string sql = "select Id, CallerNumber, TelNum, StartDateTime, End ...
- VxWorks 6.9 内核编程指导之读书笔记 -- VxWorks Small-Footprint Configuration
什么是Small-footprint? Small-footprint常见关键配置? 如何配置Small-footprint? 什么是Small-footprint? Small-footprint配 ...
- Linux multiple open a device
Linux multiple open a device a device = /dev/wiegand Linux在多次打开同一个设备(/dev/wiegand)的时候,打开结果都是成功,但是在用w ...
- COM 学习小记录
COM组件程序:模块,它可以是 动态连接库(DLL) && 可执行程序(EXE),称为 进程内组件(in-of-process component) && 进程外组件( ...
- L001-老男孩教育-Python13期VIP视频-19节-pbb
L001-老男孩教育-Python13期VIP视频-19节-pbb Windows上安装 Python3开发环境 下载:www.python.org >选择Downloads>All re ...
- .net 将excel转成html文件
最近在做一个打印预览功能,但是开始没有头绪后来用excel做了一个模板,然后根据excel模板来生成新的excel并将其存储为html,可以通过http请求在浏览器中读取,并且打印,其他的不多说.方法 ...
- [DevExpress]ChartControl之基准线示例
关键代码: /// <summary> /// 创建基准线ConstantLine /// </summary> /// <param name="chart& ...
- 非常出色的一款WinForm窗体重绘GUI类库源码
基本控件的演示 ScrollBar滚动条 各种圆形进度条 ProgressBar进度条 Mdi演示,仿谷歌浏览器 多种皮肤可供选择 一套专业级别的GUI控件,目前包含了窗体.进度条.滚动条以及MDI多 ...
- 【C++】GacLib——ListView.ViewSwitching
http://www.gaclib.net/Demos/Controls.ListView.ViewSwitching/Demo.html#FILESYSTEMINFORMATION_H
- Android的ProgressBar以及自定义进度条
1.xml文件 activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an ...