题目:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2148

题意:给出n个点,判断可以组成多少个凸四边形。

思路:

因为n很小,所以直接暴力,判断是否为凸四边形的方法是:

如果4个点中存在某个点D,Sabd + Sacd + Sbcd = Sabc,则说明是凹四边形。

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
const double eps = 1e-; //定义成double类型 struct point
{
int x, y;
} p[];
double area(point a, point b, point c)
{
return (fabs((b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x))/); //一定要fabs(),有可能为负的,
}
bool ok(point a, point b, point c, point d)
{
if(fabs(area(b,c,d)-area(a,b,c)-area(a,c,d)-area(a,b,d)) < eps)
return false;
return true;
}
int main()
{
int t, i, j, n, k, ans, a, b;
scanf("%d", &t);
for(k = ; k <= t; k++)
{
ans = ;
scanf("%d", &n);
for(i = ; i < n; i++)
scanf("%d%d", &p[i].x, &p[i].y); if(n<)
printf("Case %d: %d", k, ans);
else
{
for(i = ; i < n; i++)
for(j = i+; j < n; j++)
for(a = j+; a < n; a++)
for(b = a+; b < n; b++)
if(ok(p[i],p[j],p[a],p[b])&&ok(p[j],p[i],p[a],p[b])
&&ok(p[a],p[i],p[j],p[b])&&ok(p[b],p[i],p[j],p[a]))
{
ans++;
}
printf("Case %d: %d\n", k, ans);
}
}
return ;
}

fzu Problem 2148 Moon Game(几何 凸四多边形 叉积)的更多相关文章

  1. FZU Problem 2148 Moon Game (判断凸四边形)

    题目链接 题意 : 给你n个点,判断能形成多少个凸四边形. 思路 :如果形成凹四边形的话,说明一个点在另外三个点连成的三角形内部,这样,只要判断这个内部的点与另外三个点中每两个点相连组成的三个三角形的 ...

  2. FZOJ Problem 2148 Moon Game

                                                                                                  Proble ...

  3. Moon Game (凸四边形个数,数学题)

    Problem 2148 Moon Game Accept: 24    Submit: 61 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Pro ...

  4. ACM: FZU 2148 Moon Game - 海伦公式

     FZU 2148  Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64 ...

  5. FZu Problem 2233 ~APTX4869 (并查集 + sort)

    题目链接: FZu Problem 2233 ~APTX4869 题目描述: 给一个n*n的矩阵,(i, j)表示第 i 种材料 和 第 j 种材料的影响值,这个矩阵代表这n个物品之间的影响值.当把这 ...

  6. FZu Problem 2236 第十四个目标 (线段树 + dp)

    题目链接: FZu  Problem 2236 第十四个目标 题目描述: 给出一个n个数的序列,问这个序列内严格递增序列有多少个?不要求连续 解题思路: 又遇到了用线段树来优化dp的题目,线段树节点里 ...

  7. 翻翻棋(找规律问题)(FZU Problem 2230)

    题目是这样的: FZU Problem 2230 象棋翻翻棋(暗棋)中双方在4*8的格子中交战,有时候最后会只剩下帅和将.根据暗棋的规则,棋子只能上下左右移动,且相同的级别下,主动移动到地方棋子方将吃 ...

  8. FZU 2148 moon game (计算几何判断凸包)

    Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  9. FZU 2148 Moon Game

    Moon Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

随机推荐

  1. cocos2.2.3中创建精灵对象的三大类方法

    1.众生相,皆精灵 2.精灵的类继承关系 class CCSprite : public CCNode, public CCNodeRGBA, public CCTextureProtocol 3.创 ...

  2. Cocos2dx 截屏

    void SaveScreenshot() { CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCRenderTexture ...

  3. IntelliJ IDEA 调试小记

    一.IntelliJ IDEA 调试没有F6 Eclipse调试有F6,意为下一步,递增F8.可IntelliJ IDEA 调试没有这个. 二.图解 Step Over (F8): 下一步 (相当于E ...

  4. pos机套现是怎么回事

    POS机是商家为了促进消费,向银行申请的刷卡机它的主要功能是转账就是通过客户的刷卡,把相对的金额转入商户的帐户银行会根据笔数或金额向商户收取手续费非法套现就是客户并未和商户产生贸易往来,单纯通过pos ...

  5. 初识PCA数据降维

    PCA要做的事降噪和去冗余,其本质就是对角化协方差矩阵. 一.预备知识 1.1 协方差分析 对于一般的分布,直接代入E(X)之类的就可以计算出来了,但真给你一个具体数值的分布,要计算协方差矩阵,根据这 ...

  6. 剑指offer--面试题9

    题目一:求斐波那契数列第n项 自己所写代码如下: #include "stdafx.h" #include<iostream> long Fibonacci(unsig ...

  7. AngularJS 基础

    1. AngularJs 是一个JS 框架,是一种基于MVC的设计模式 2. script 需引用 <script src="angular.min.js">,安装包 ...

  8. libcurl编程学习

    一.curl简介 curl是一个利用URL语法在命令行方式下工作的文件传输工具.它支持的协议有:FTP, FTPS, HTTP, HTTPS, GOPHER, TELNET, DICT, FILE 以 ...

  9. hdoj 1875 畅通工程再续

    题目传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1875 //9403289 2013-10-24 17:00:49 Accepted 1875 62M ...

  10. 29. 栈的push,pop序列

    题目:给定2个整数序列,其中1个是栈的push顺序,判断另一个有没有可能是对应的pop顺序 解:其实这题主要是判断进栈次数和出栈次数誓不是相等.我是用栈作的,效率不高,每一个元素最多出栈1次,进栈1此 ...