1.Runloop基础知识
- 1.1 字面意思

a 运行循环
b 跑圈

- 1.2 基本作用(作用重大)

a 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死)
b 处理app中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件【NSTimer】、selector事件【选择器·performSelector···】)
c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息

- 1.3 重要说明

(1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了。
(2)如果有了Runloop,那么相当于在内部有一个死循环,能够保证程序的持续运行
(2)main函数中的Runloop
a 在UIApplication函数内部就启动了一个Runloop
该函数返回一个int类型的值
b 这个默认启动的Runloop是跟主线程相关联的

- 1.4 Runloop对象

(1)在iOS开发中有两套api来访问Runloop
a.foundation框架【NSRunloop】
b.core foundation框架【CFRunloopRef】
(2)NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象,它们是等价的,可以互相转换
(3)NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)

- 1.5 Runloop参考资料

```objc
(1)苹果官方文档
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html

(2)CFRunLoopRef开源代码下载地址:
http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/

```

- 1.6 Runloop与线程

1.Runloop和线程的关系:一个Runloop对应着一条唯一的线程
问题:如何让子线程不死
回答:给这条子线程开启一个Runloop
2.Runloop的创建:主线程Runloop已经创建好了,子线程的runloop需要手动创建
3.Runloop的生命周期:在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

- 1.7 获得Runloop对象

```objc
1.获得当前Runloop对象
//01 NSRunloop
NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
//02 CFRunLoopRef
CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetCurrent();

2.拿到当前应用程序的主Runloop(主线程对应的Runloop)
//01 NSRunloop
NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop mainRunLoop];
//02 CFRunLoopRef
CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetMain();

3.注意点:开一个子线程创建runloop,不是通过alloc init方法创建,而是直接通过调用currentRunLoop方法来创建,它本身是一个懒加载的。
4.在子线程中,如果不主动获取Runloop的话,那么子线程内部是不会创建Runloop的。可以下载CFRunloopRef的源码,搜索_CFRunloopGet0,查看代码。
5.Runloop对象是利用字典来进行存储,而且key是对应的线程Value为该线程对应的Runloop。

```
- 1.8 Runloop相关类

(1)Runloop运行原理图

![PNG](2.png)

(2)五个相关的类

a.CFRunloopRef
b.CFRunloopModeRef【Runloop的运行模式】
c.CFRunloopSourceRef【Runloop要处理的事件源】
d.CFRunloopTimerRef【Timer事件】
e.CFRunloopObserverRef【Runloop的观察者(监听者)】

(3)Runloop和相关类之间的关系图

![PNG](1.png)

(4)Runloop要想跑起来,它的内部必须要有一个mode,这个mode里面必须有source\observer\timer,至少要有其中的一个。

- CFRunloopModeRef

1.CFRunloopModeRef代表着Runloop的运行模式
2.一个Runloop中可以有多个mode,一个mode里面又可以有多个source\observer\timer等等
3.每次runloop启动的时候,只能指定一个mode,这个mode被称为该Runloop的当前mode
4.如果需要切换mode,只能先退出当前Runloop,再重新指定一个mode进入
5.这样做主要是为了分割不同组的定时器等,让他们相互之间不受影响
6.系统默认注册了5个mode
a.kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
b.UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
c.UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
d.GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
e.kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

- CFRunloopTimerRef

(1)NSTimer相关代码
```objc
/*
说明:
(1)runloop一启动就会选中一种模式,当选中了一种模式之后其它的模式就都不鸟。一个mode里面可以添加多个NSTimer,也就是说以后当创建NSTimer的时候,可以指定它是在什么模式下运行的。
(2)它是基于时间的触发器,说直白点那就是时间到了我就触发一个事件,触发一个操作。基本上说的就是NSTimer
(3)相关代码
*/
- (void)timer2
{
//NSTimer 调用了scheduledTimer方法,那么会自动添加到当前的runloop里面去,而且runloop的运行模式kCFRunLoopDefaultMode

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

//更改模式
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

}

- (void)timer1
{
// [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

//定时器添加到UITrackingRunLoopMode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];

//定时器添加到NSDefaultRunLoopMode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

//占位模式:common modes标记
//被标记为common modes的模式 kCFRunLoopDefaultMode UITrackingRunLoopMode
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

// NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
}

- (void)run
{
NSLog(@"---run---%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
}

- (IBAction)btnClick {

NSLog(@"---btnClick---");
}

```

(2)GCD中的定时器
```objc
//0.创建一个队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

//1.创建一个GCD的定时器
/*
第一个参数:说明这是一个定时器
第四个参数:GCD的回调任务添加到那个队列中执行,如果是主队列则在主线程执行
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

//2.设置定时器的开始时间,间隔时间以及精准度

//设置开始时间,三秒钟之后调用
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3.0 *NSEC_PER_SEC);
//设置定时器工作的间隔时间
uint64_t intevel = 1.0 * NSEC_PER_SEC;

/*
第一个参数:要给哪个定时器设置
第二个参数:定时器的开始时间DISPATCH_TIME_NOW表示从当前开始
第三个参数:定时器调用方法的间隔时间
第四个参数:定时器的精准度,如果传0则表示采用最精准的方式计算,如果传大于0的数值,则表示该定时切换i可以接收该值范围内的误差,通常传0
该参数的意义:可以适当的提高程序的性能
注意点:GCD定时器中的时间以纳秒为单位(面试)
*/

dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel, 0 * NSEC_PER_SEC);

//3.设置定时器开启后回调的方法
/*
第一个参数:要给哪个定时器设置
第二个参数:回调block
*/
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"------%@",[NSThread currentThread]);
});

//4.执行定时器
dispatch_resume(timer);

//注意:dispatch_source_t本质上是OC类,在这里是个局部变量,需要强引用
self.timer = timer;

```

- CFRunloopSourceRef

1.是事件源也就是输入源,有两种分类模式;
一种是按照苹果官方文档进行划分的
另一种是基于函数的调用栈来进行划分的(source0和source1)。
2.具体的分类情况
(1)以前的分法
Port-Based Sources
Custom Input Sources
Cocoa Perform Selector Sources

(2)现在的分法
Source0:非基于Port的
Source1:基于Port的
3.可以通过打断点的方式查看一个方法的函数调用栈

- CFRunLoopObserverRef

(1)CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变

(2)如何监听
```objc
//创建一个runloop监听者
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {

NSLog(@"监听runloop状态改变---%zd",activity);
});

//为runloop添加一个监听者
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);

CFRelease(observer);
```
(3)监听的状态
```objc
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), //即将进入Runloop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), //即将处理NSTimer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), //即将处理Sources
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), //即将进入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), //刚从休眠中唤醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), //即将退出runloop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //所有状态改变
};
```

- 1.9 Runloop运行逻辑
-
![PNG](3.png)
--------------------
![PNG](4.png)

####2.Runloop应用

NSTimer
ImageView显示
PerformSelector
常驻线程
自动释放池

IOS 中得runloop 详细解释的更多相关文章

  1. ios中的RunLoop 和 android 中的Looper

    今天写android程序,用到了Handler,晚上回来查阅资料,发现了Looper这个概念. 看了一下网上关于Looper的资料,发现这个Looper跟ios中的Runloop基本的理念完全一致! ...

  2. Android中时间戳的详细解释

    Android中时间戳的详细解释: (1).定义: 时间戳就是根据当前系统时间生成的一组随机数字. (2).作用: 作为对数据唯一性的一种判断依据.避免了重复修改数据所带来的错误! (3).应用: ( ...

  3. IOS中UIScrollView的详细使用

    UIScrollView 是可以滚动的View 要想让UIScrollView可以滚动,必须设置UIScrollView的contentSize contentSize : 表示UIScrollVie ...

  4. iOS中 支付宝钱包具体解释/第三方支付 韩俊强的博客

    每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博! iOS开发人员交流QQ群: 446310206 一.在app中成功完毕支付宝支付的过程 1.申请支付宝钱包.參考网 ...

  5. IOS SDK相机的详细解释/画廊(默认+他们的高清摄像头接口)

    原版的blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 前言: 新NSURLSession的UploadTask的,结果写那个Demo的时候想要写成拍照上传.然后就想到先写一个 ...

  6. glibc中malloc的详细解释_转

    glibc中的malloc实现: The main properties of the algorithms are:* For large (>= 512 bytes) requests, i ...

  7. 关于ios中得路径详细讲解

    利用create groups for any added folders 这样的方式表示的是将所有的资源都放在资源包得路径下,没有层次的概念利用create folder references fo ...

  8. iOS中打印系统详细日志

    Q:如何打印当前的函数和行号? A:我们可以在打印时使用一些预编译宏作为打印参数,来打印当前的函数和行号.如: 1 NSLog(@"%s:%d obj=%@", __func__, ...

  9. iOS开发中对RunLoop的个人心得

    从接触iOS到现在也有将近两年了,对iOS中的RunLoop也有了一定的认识,下面讲讲个人对RunLoop的理解.   初识RunLoop RunLoops是与线程相关联的基础部分,一个Run Loo ...

随机推荐

  1. MyEclipse6.5安装SVN插件的三种方法z

    一.安装方法: 方法一.如果可以上网可在线安装   . 打开Myeclipse,在菜单栏中选择Help→Software Updates→Find and Install;   . 选择Search ...

  2. duck type鸭子类型

    在程序设计中,鸭子类型(英语:duck typing)是动态类型的一种风格.在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由当前方法和属性的集合决定.这个概念的名字来源于 ...

  3. android工程混淆和反编译

    一.工程文件的混淆 混淆文件下载:http://download.csdn.net/detail/lxq_xsyu/6328751 1.在根目录下添加progard.cfg文件 2.打开project ...

  4. WordPress BackWPup插件‘tab’参数跨站脚本漏洞

    漏洞名称: WordPress BackWPup插件‘tab’参数跨站脚本漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201308-353 发布时间: 2013-08-26 更新时间: 2013-08-26 ...

  5. Windows 8 关闭无线后无法打开WIFI的解决办法

    转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_49d02ed101016b4n.html 在使用 Windows 8 的过程中,遇到过几次使用键盘上的功能键(笔者笔记本上的快捷键是 ...

  6. MessageFormat.format处理单引号和大括号

    在MessageFormat.format方法中组装jason数据字符串:{code:"w1",des:"w2"},起止分别有左大括号和右大括号.方法是将单引号 ...

  7. VS2010 快速写入注释小技巧

    /************************************************************************//*  *//******************* ...

  8. Aix项目_shell_rsh_01

    rsh(remote shell) 功能说明:远端登入Shell. 语 法:rsh [-dn][-l <用户名称>][主机名称或IP地址][执行指令] 补充说明:rsh提供用户环境,也就是 ...

  9. java多线程编程(1) 线程的基本知识

    在前面研究过多线程与进程的区别. 这里在稍微总结一下: 进程:程序动态的一次执行过程. 线程:可以只是程序员的一部分的执行过程 每个进程有多个线程组成,在java程序中,至少两个线程一个是垃圾回收线程 ...

  10. 把测试app打包成ipa文件

    我终于把我的程序放到我的touch上了,其实把app放到touch上还有很多办法,这篇教程是主要讲怎么把app注册了,然后打包成一个ipa文件的. 先上官方文档:https://developer.a ...