javascript原型模式理解
传统的面向对象语言中,创建一个对象是通过使用类来创建一个对象的,比如通过类飞行器来创建一个对象,飞机。
而js这种没有类概念的动态设计语言中,创建对象是通过函数来创建的,所以通常也把js称为函数式语言,创建对象除了使用声明方法 var a = {} | function(){} | string | base type;还可以使用原型模式来创建对象
比如我们有了有个对象飞机,在一款打飞机游戏中,我们吃了一个奖励包,可以分身出一架飞机,按传统模式,我们先要使用飞行器类创建一个飞机实例,然后把飞机当前的血条,弹药复制给新的对象,而如果使用原型模式创建对象我们可以使用该飞机本身
的原型复制克隆出一份飞机,比如xx.prototype.xx2 = function(){//action code };
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