结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型。
        首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型。
        第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。
        第三,节省内存空间
        第四,高效率。

枚举工作模式:
typedef enum
{
        GPIO_Mode_IN   = 0x00,        /*!< GPIO Input Mode              */
        GPIO_Mode_OUT  = 0x01,    /*!< GPIO Output Mode             */
        GPIO_Mode_AF   = 0x02,      /*!< GPIO Alternate function Mode */
        GPIO_Mode_AN   = 0x03         /*!< GPIO Analog In/Out Mode      */
}GPIOMode_TypeDef ;

枚举工作速度:
typedef enum
{
        GPIO_Speed_Level_1  = 0x01,   /*!< Medium Speed */
        GPIO_Speed_Level_2  = 0x02,   /*!< Fast Speed   */
        GPIO_Speed_Level_3  = 0x03       /*!< High Speed   */
}GPIOSpeed_TypeDef ;

定义结构体类型:
typedef struct
{
        GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode ;    
        GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed ; 
}GPIO_InitTypeDef ;

定义初始化结构体变量及赋值:
        GPIO_InitTypeDef    GpiocInit;                                    //定义变量
        GpiocInit.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;                //变量赋值
        GpiocInit.GPIO_Speed = GPIO_Speed_Level_2;

形参为结构体的函数定义:
        GPIO_Init(GPIO_InitTypeDef  init);

形参为结构体的函数:

GPIO_Init(GPIO_InitTypeDef  init)
{
            x = init.GPIO_Mode ;                                     //  x = 0x00
         y = init.GPIO_Speed ;                                   // y = 0x02
}

形参为结构体变量的函数调用:
        GPIO_Init(GpiocInit) ;

例2:
定义字符库结构体:
typedef struct typFNT_ASC16

{
    char Index[1];
    char Msk[16];
}ZiFuKu;

结构体幅值
const ZiFuKu ASC_16[] = 
{

"1",0x00,0x00,0x08,0x08,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x04,0x07,0x04,0x04,0x00,

"2",0x00,0x00,0x08,0x04,0x84,0x44,0x38,0x00,0x00,0x00,0x06,0x05,0x04,0x04,0x04,0x00,

"3",0x00,0x00,0x08,0x04,0x44,0x44,0xB8,0x00,0x00,0x00,0x02,0x04,0x04,0x04,0x03,0x00,

"4",0x00,0x00,0x80,0x60,0x18,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x05,0x07,0x05,0x00

}

STM32 枚举类型和结构体的使用的更多相关文章

  1. C#枚举类型和结构体

    注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianl ...

  2. C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互直接赋值的

    C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的.所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量 ...

  3. C++复合类型(结构体)

    其实c++的结构体可以理解为类似于python的字典,我个人理解, 但有区别 先看结构 #include <iostream> 关键字 标记成为新类型的名称 struct inflatab ...

  4. 【UE4 C++ 基础知识】<4> 枚举 Enum、结构体 Struct

    枚举 UENUM宏搭配BlueprintType可以将枚举暴露给蓝图,不使用的话,仅能在C++使用 //定义一个原生enum class enum class EMyType { Type1, Typ ...

  5. stm32 中库函数、结构体、地址的强制类型转换、相应特殊功能寄存器之间的关系

    以一个挂接在APB2上的外设函数使能为例 A : RCC_APB2PeriphClockCmd():时钟使能函数 1 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFI ...

  6. c# 结构体、枚举类型及函数调用

    一.结构体 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 枚举类型和结构体都属于值类型. 二.枚举类型 1.枚举类型之针对字符串,对于索引,无意义2.常量的集合,这些常 ...

  7. c# 函数练习;结构体、枚举类型

       * 结构体 1.就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 2.定义的方法: struct student { public in ...

  8. C# 结构体 枚举类型

    注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianl ...

  9. C#语言基础——结构体和枚举类型

    结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要 ...

随机推荐

  1. php类获取静态变量值以及调用

    <?php class Test{ public static $static_var = 20; } echo Test::$static_var;exit;

  2. SqlLite 简明教程

    SQL DML 和 DDL        可以把 SQL 分为两个部分:数据操作语言 (DML) 和 数据定义语言 (DDL).         注:"--"双减号为行注释     ...

  3. IOS 播放动态Gif图片

    图片分为静态和动态两种,图片的格式有很多种,在开发中比较常见的是.png和.jpg的静态图片,但有的时候在App中需要播放动态图片,比如.gif格式的小表情头像,在IOS中并没有提供直接显示动态图片的 ...

  4. CentOS 6.4 编译 Hadoop 2.5.1

    为了防止无良网站的爬虫抓取文章,特此标识,转载请注明文章出处.LaplaceDemon/SJQ. http://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/4058956.html ...

  5. D2JS 的数据绑定

    D2JS 将数据绑定视为"对象-路径-渲染/收集 "组成.主要 DOM  元素和对象绑定,称为 d2js.root,非主要元素指定数据路径,通过路径定位到值,根据值可进行渲染或收集 ...

  6. Asp.net中向前端输出JS的一些调用

    最近突然写ASP.NET项目,用到向前台输出JS脚本,但是以前在MVC里是通过异步或者一些方法来调用,但是ASP.net用到的很少.在网上找到一个HELPER.CS.保存一下,以后再用. using ...

  7. java 生成pdf报表

    public void saveMapAddressInfo(String orderCode){ try{ List<Leads> leadses = leadsService.find ...

  8. 在MVC中写Filter时经常filterContext无法代码提示HttpContext的方法和属性的原因

    需要用System.Web.Abstractions.dll HttpContextBase是在System.Web.Abstractions下的,添加对System.Web.Abstractions ...

  9. 受限玻尔兹曼机(RBM)

    能量模型 RBM用到了能量模型. 简单的概括一下能量模型.假设一个孤立系统(总能量$E$一定,粒子个数$N$一定),温度恒定为1,每个粒子有$m$个可能的状态,每个状态对应一个能量$e_i$.那么,在 ...

  10. Delphi ControlCount和ComponentCount的区别

    ComponentCount指打开的窗体所拥有的控件个数,包含所有子组件.孙组件(子组件内的子组件) 如上图,Form1的ComponentCount是13,而Panel1的ComponentCoun ...