1,命名规范

  A、如果声明一个变量,小写,如果有多个单词,后面首字母大写

  如: string sString="aa";

    int iNum=20;

    bool bMale=false;

    double dNum=2.33;

  B、 类名:英文名词,首字母大写,多个单词,首字母都是大写

  C、方法名:动次开头,首字母大写,多个单词,首字母大写

  如:SayHi()

    Cry()

  D、表、字段、数据库名称,名词,首字母大写,多个单词首字母都大写

  E、变量、类、方法、表、数据库、字段 不能用关键字。

2、引用类型

  A、数值引用

  B、地址引用

3、当我们去创建一个对象的时候,会在堆里面创建所有非静态成员。

4、装箱  拆箱

5、隐式转换  显示转换

6、判断  s2=s1??s3  如果s1为空,S2=S3 ,如果s1不为空  s2=s1

7、string s1=null;  在堆里面不开辟空间

  string s2=""; 在堆里面开辟空间 存的是空字符

8、占位符

  

int i =  ;
int j = ;
string s=string.Format("大家好,小王今年{0}岁,小明今年{1}岁。"i,j);
console.WriteLine(s);

9、字符串拼凑 StringBuilder  在using System.Text; 命名空间中

StringBuilder sb =  new StringBuilder();
sb.Append("ssssss");
sb.Append("bbbbb");
sb.Append("eeeee");
console.WriteLine(sb.ToString());

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