TOP命令解析
转自: http://www.cnblogs.com/yjf512/
你不一定懂的cpu显示信息
2013-10-23 11:48 by 轩脉刃, 1688 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑
在使用top命令的时候会看到这么一行:

里面的各个值分别是什么意思呢?
今天被问到这个问题,发现答的不是很清楚。果然啊,天天用最多的top命令都还没摸透。。。惭愧。。。于是就查了些资料:
官方解释
Cpu(s)表示的是cpu信息。各个值的意思是:
us: user cpu time (or) % CPU time spent in user space
sy: system cpu time (or) % CPU time spent in kernel space
ni: user nice cpu time (or) % CPU time spent on low priority processes
id: idle cpu time (or) % CPU time spent idle
wa: io wait cpu time (or) % CPU time spent in wait (on disk)
hi: hardware irq (or) % CPU time spent servicing/handling hardware interrupts
si: software irq (or) % CPU time spent servicing/handling software interrupts
st: steal time - - % CPU time in involuntary wait by virtual cpu while hypervisor is servicing another processor (or) % CPU time stolen from a virtual machine
翻译一下:
us:用户态使用的cpu时间比
sy:系统态使用的cpu时间比
ni:用做nice加权的进程分配的用户态cpu时间比
id:空闲的cpu时间比
wa:cpu等待磁盘写入完成时间
hi:硬中断消耗时间
si:软中断消耗时间
st:虚拟机偷取时间
好了,如果说列出上面的条条框框说我懂了,那真是自欺欺人了。下面是我自己的理解
首先这个百分比是怎么算出来的呢?
比如一秒内有100个cpu时间片,这个cpu时间片就是cpu工作的最小单位。那么这100个cpu时间片在不同的区域和目的进行操作使用,就代表这个区域所占用的cpu时间比。也就是这里得出的cpu时间百分比。
比如下面一个程序:

将文件从磁盘的src位置拷贝到磁盘的dst位置。文件会从src先读取进入到内核空间,然后再读取到用户空间,然后拷贝数据到用户空间的buf上,再通过用户空间,内核空间,数据才到磁盘的dst上。
所以从上面这个程序来看,cpu消耗在kernel space的时候就是sy(系统态使用的cpu百分比),cpu消耗在user space的时候就是us(用户态使用的cpu百分比)。
好了,下面说说hi和si
如 果程序都没什么问题,那么是没有hi和si的,但是实际上有个硬中断和软中断的概念。比如硬中断,cpu在执行程序的时候,突然外设硬件(比如硬盘出现问 题了)机器需要立刻通知cpu进行现场保存工作。这个时候会cpu会出现上下文切换。就是cpu会有一部分时间会被硬中断占用了,这个时间就是hi。相类 似,si是软中断的cpu占用时间,软中断是由软件的指令方式触发的。
相关软中断和硬中断的概念可以参考:
http://blog.csdn.net/pxz_002/article/details/7327668
下面是ni
ni 是nice的意思,nice是什么呢,每个linux进程都有个优先级,优先级高的进程有优先执行的权利,这个叫做pri。进程除了优先级外,还有个优先 级的修正值。即比如你原先的优先级是20,然后修正值为-2,那么你最后的进程优先级为18。这个修正值就叫做进程的nice值。
那么nice是一个进程的优先级修正值,为什么会占用cpu时间呢?
ni是指用做nice加权的进程使用的用户态cpu时间比,我的理解就是一个进程的所谓修正值就意味着多分配一些cpu时间给这个进程的用户态,这个中间所多分配的cpu时间就是我们这里的ni。(这个理解没啥把握,如果有错误麻烦帮忙指出下)
下面是wa
wa 指的是CPU等待磁盘写入完成的时间,就是说前提是要进行IO操作,在进行IO操作的时候,CPU等待时间。比如上面那个程序,最后一步,从系统空间到 dst硬盘空间的时候,如果程序是阻塞的,那么这个时候cpu就要等待数据写入磁盘才能完成写操作了。所以这个时候cpu等待的时间就是wa。
所以如果一台机器看到wa特别高,那么一般说明是磁盘IO出现问题,可以使用iostat等命令继续进行详细分析。
下面是st
st 的名字很生动,偷取。。。是专门对虚拟机来说的,一台物理是可以虚拟化出几台虚拟机的。在其中一台虚拟机上用top查看发现st不为0,就说明本来有这么 多个cpu时间是安排给我这个虚拟机的,但是由于某种虚拟技术,把这个cpu时间分配给了其他的虚拟机了。这就叫做偷取。
id
剩下的id就是除了上面那么多cpu处理上下文以外的cpu时间片。当然在这些时间片上,cpu是空闲的。
top的所有这些cpu时间应该是相加为100%的。
dstat
题外话,有个dstat命令也是可以查看cpu的信息的。下图就是dstat -c的显示

其中可以很容易将usr和us,sys和sy,idl和id,wai和wa,hig和hi,siq和si对应起来
但是可以观察到dstat是没有st,ni的统计的,而且它的所有部分加起来总和可能没有100,这就说明dstat实际是没有对st,ni做cpu统计的。使用的时候要注意下这个。
TOP命令解析的更多相关文章
- 【转】Linux Top 命令解析 比较详细
TOP命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况. TOP是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户 ...
- Linux Top 命令解析 比较详细
[尊重原创文章出自:http://www.jb51.net/LINUXjishu/34604.html] TOP是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占 ...
- Linux Top 命令解析 比较详细--转
TOP是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户终止该程序为止.比较准确的说,top命令提供了实时的对系统处理器的状态监视.它将显示系统中C ...
- Linux "top" 命令解析
TOP命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况. TOP是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户 ...
- [转载] Linux的Top命令解析
转载自http://www.jb51.net/LINUXjishu/34604.html.http://blog.csdn.net/hello_yang213/article/details/7455 ...
- Top 命令解析
TOP是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户终止该程序为止.比较准确的说,top命令提供了实时的对系统处理器的状态监视.它将显示系统中C ...
- linux :TOP命令及参数解析
第二行 分别显示:total进程总数. running正在运行的进程数. sleeping睡眠的进程数.stopped停止的进程数. zombie僵尸进程数. 第三行 分别显示: %us 用户空间占用 ...
- Linux Top 命令参数解析
转载自:http://www.jb51.net/LINUXjishu/34604.html TOP是一个动态显示过程,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态.如果在前台执行该命令,它将独占前台,直到用户 ...
- Top命令内存占用剖析
原文: http://yalung929.blog.163.com/blog/static/203898225201212981731971/ 引 言: top命令作为Linux下最常用的性能分析工具 ...
随机推荐
- Rebuild my Ubuntu 分类: ubuntu shell 2014-11-08 18:23 193人阅读 评论(0) 收藏
全盘格式化,重装了Ubuntu和Windows,记录一下重新配置Ubuntu过程. //build-essential sudo apt-get install build-essential sud ...
- android 21 隐式意图启动系统预定义activity
Intent intent=new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class);//显示意图启动,显示从一个activity到另一个activity, ...
- ICMP协议
1. ICMP简介: ICMP全名为(INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL)网络控制报文协议,协议号为1,网络层协议. 它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机 ...
- Android绘制流程
一.前言 1.1.C++界面库 MFC.WTL.DuiLib.QT.Skia.OpenGL.Android里面的画图分为2D和3D两种: 2D是由Skia 来实现的,3D部分是由OpenGL实现的. ...
- Android推送技术研究
前言 最近研究Android推送的实现, 研究了两天一夜, 有了一点收获, 写下来既为了分享, 也为了吐槽. 需要说明的是有些东西偏底层硬件和通信行业, 我对这些一窍不通, 只能说说自己的理解. 为什 ...
- 开始android博客分享
现在开始写博客,分享android开发中的心得.
- Java异常之try,catch,finally,throw,throws
Java异常之try,catch,finally,throw,throws 你能区分异常和错误吗? 我们每天上班,正常情况下可能30分钟就能到达.但是由于车多,人多,道路拥挤,致使我们要花费更多地时间 ...
- 【转】Angularjs Controller 间通信机制
在Angularjs开发一些经验总结随笔中提到我们需要按照业务却分angular controller,避免过大无所不能的上帝controller,我们把controller分离开了,但是有时候我们需 ...
- instanceof的用法①
public class typeof1{ private String a="zzw"; public void instance(){ if(a instanceof Stri ...
- DIV布局之道三:DIV块的覆盖,DIV层遮盖其他DIV
DIV布局网页的第三种方式:覆盖.DIV覆盖方式经常应用于网页弹出框的制作,例如在网店系统中,当用户没有登录时,点击购买,系统弹出一个登陆框. 请看代码: HTML部分: XML/HTML Code复 ...