Java基础知识强化之网络编程笔记04:UDP之发送端的数据来自于键盘录入案例
1. 数据来自于键盘录入
键盘录入数据要自己控制录入结束。
2. 代码实现:
(1)发送端:
package com.himi.updDemo1; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner; /**
*
* UDP协议发送数据:
* 1. 创建发送端的Socket对象
* 2. 创建数据,并把数据打包
* 3. 调用Socket对象的发送方法,发送数据包
* 4. 释放资源
*
*/
public class UdpSendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端的Socket对象,这里使用的UDP使用的客户端的Socket对象类是DatagramSocket.
//DatagramSocket:DatagramSocket()
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //创建数据,并把数据打包
//DatagramPacket:此类表示数据报包
/**DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
** 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
*/ while(true) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String data = sc.nextLine();
if(data.equals("886")){
break;
} byte[] bytes = data.getBytes();
//IP地址对象
InetAddress address = InetAddress.getByName("49.123.72.145");
//端口号
int port = 10086;
//数据打包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address, port); //调用Socket对象的发送方法,发送数据包
//public void send(DatagramPacket p)
ds.send(dp); }
//释放资源
ds.close(); } }
(2)接收端:
package com.himi.updDemo1; import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; /**
*
* UDP协议接收数据:
* 1. 创建接收端的Socket对象
* 2. 创建数据包,接收数据(接收容器)
* 3. 调用Socket对象的接收方法,接收数据包
* 4. 解析数据包,并显示在控制台
* 5. 释放资源
*
*/ public class UdpReceiveDemo { public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建接收端的Socket对象
//DatagramSocket(int port):创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086); while (true) {
// 创建数据包,接收数据(接收容器)
// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
byte[] bytes = new byte[1024];
int length = bytes.length; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, length); // 调用Socket对象的接收方法,接收数据包
// public void receive(DatagramPacket p)
ds.receive(dp);// 阻塞式方法 // 解析数据包,并显示在控制台
// 获取对方的IP
// public InetAddress getAddress()
InetAddress address = dp.getAddress();
String IP = address.getHostAddress(); // public byte[] getData():获取数据的缓冲区
// public int getLength():获取数据的实际长度
byte[] bys = dp.getData();
int len = dp.getLength();
String s = new String(bys, 0, len); System.out.println("发送端" + IP + "的数据:" + s);
} //释放资源
//ds.close(); } }
运行效果如下:


Java基础知识强化之网络编程笔记04:UDP之发送端的数据来自于键盘录入案例的更多相关文章
- Java基础知识强化之网络编程笔记17:Android网络通信之 使用Http的Post方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Post方式与网络交互通信.Post方式需要向网络传输一部分数据,同时具有输入流和输出流. 详见:Android(java)学习笔记210:采用post请求提交数据到服务器(qq登录案例 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记16:Android网络通信之 使用Http的Get方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Get方式读取网络数据,使用Get方式与网络通信是最常见的Http通信,建立链接之后就可以通过输入流读取网络数据. 详见:Android(java)学习笔记209:采用get请求提交数据 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记11:TCP之TCP协议上传文本文件
1. TCP协议上传文本文件(客户端上传数据到服务器端) (1)客户端(上传数据到服务端) package cn.itcast_11; import java.io.BufferedReader; i ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记09:TCP之客户端键盘录入服务器写到文本文件中
1. TCP之客户端键盘录入服务器写到文本文件中 (1)客户端: package cn.itcast_09; import java.io.BufferedReader; import java.io ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记08:TCP之客户端键盘录入服务器控制台输出
1. 客户端: package cn.itcast_08; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import j ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记06:TCP之TCP协议发送数据 和 接收数据
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记05:UDP之多线程实现聊天室案例
1. 通过多线程改进刚才的聊天程序,这样我就可以实现在一个窗口发送和接收数据了 2. 代码示例: (1)SendThread.java,如下: package com.himi.udpDemo2; ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记03:UDP之UDP协议发送数据 和 接收数据
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源 UDP协议接 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记02:Socket通信原理图解
1. Socket (1)Socket套接字 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字 (2)Socket原理机制: • 通信两端都有Socket. • 网 ...
随机推荐
- zigbee智能家居基础扫盲
zigbee Zigbee是基于IEEE802.15.4标准的低功耗个域网协议.根据这个协议规定的技术是一种短距离.低功耗的无线通信技术.这一名称来源于蜜蜂的八字舞,由于蜜蜂(bee)是靠飞翔和&qu ...
- USB究竟是什么?看完这篇文章我就明白了!
在早期,USB接口的出现似乎仅仅是要解决一些简单外设诸如鼠标.键盘之类的设备与电脑的连接问题,很显然,这些外设所产生的数据量是极低的,所以,USB规范所定义的数据速率是1.5Mbps,数据还是双向分时 ...
- 在TMemo上画一条线
var C:TControlCanvas; begin C := TControlCanvas.Create; C.Pen.Color := clRed; C.Pen.Width := ; C.Con ...
- android原生系统裁剪
Andriod 4.0.4系统包 Andriod 4.1.1系统包 说明 ApplicationsProvider.apk ApplicationsProvider.apk 应用程序存储. 程序管 ...
- GCC常用参数
GCC--GNU C Compiler c语言编译器(远不止c语言) 介绍: 作为自由软件的旗舰项目,Richard Stallman 在十多年前刚开始写作 GCC 的时候,还只是把它当作仅仅一个C ...
- EasyUI的增删查改(后台ASP.NET)
转自:http://www.cnblogs.com/dedeyi/archive/2013/04/22/3035057.html 某某人曾经跟我说,你们做系统不就是增删查改吗. 是啊,很多时候我们就是 ...
- (转载)PureMVC 练习时的注意事项
(转载)http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d5a45ce01010axd.html 1.主文件里实例化facade. 把主要的UI都放进去2.第二步创建VO3.UserF ...
- winform代码反编译后图片等资源文件恢复解决方案
用Reflector工具反编译的winform代码,图片等资源文件不能很好的反编译成功. 这里有一个笨的解决方案.首先我们要了解图片资源当初加入到工程的几种方式,及他们所在的位置. 一般winform ...
- hive中sql解析出对应表和字段的实现
import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Map ...
- ASP.NET 路由
URL 模式可以包含文本值和变量占位符(也称为“URL 参数”). 文本和占位符位于由斜杠 (/) 字符分隔的 URL 段中. 当生成请求时,URL 分析为段和占位符,变量值提供给请求处理程序. ...