Windows编程1
一个最简单的windows必须包括两个函数:
1.入口函数:WinMain
2.窗口过程回调函数:WndProc
结构如下:
#include <windows.h> //窗口过程回调函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
//对各种消息进行处理
switch (msg)
{
case WM_CREATE: break; default:
break;
} return DefWindowProc(hwnd, msg, wparam, lparam);//把消息转给系统自己处理
} //相当于C语言里面的main函数。返回消息的参数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, //当前实例句柄
HINSTANCE hPrevinsttance,
PSTR cmdLine,
int cmdShow)
{
MSG msg;
//1.创建窗口
WNDCLASS wndclass;
//1.1设计窗口类
wndclass.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
//设置wndclass的其余属性
//2.2注册窗口类
if (!RegisterClass(&wndclass))
return ;
//2.3创建窗口
HWND hwd = CreateWindow("Z","X",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
,
,
,
,
NULL,
NULL,
hinstance,
NULL);
//2.4显示和更新窗口
ShowWindow(hwd, cmdShow);
UpdateWindow(hwd);
//2.消息循环
while (GetMessage(&msg,NULL,,))//GetMessage在消息队列里面去消息放在msg里面
{
TranslateMessage(&msg);//翻译键盘消息
DispatchMessage(&msg);//发送给WndProc处理
}
return msg.wParam;//返回消息的参数
}
Windows编程1的更多相关文章
- 【Windows编程】系列第六篇:创建Toolbar与Statusbar
上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮.比如典 ...
- 【Windows编程】系列第十一篇:多文档界面框架
前面我们所举的例子中都是单文档界面框架,也就是说这个窗口里面的客户区就是一个文档界面,可以编写程序在里面输入或者绘制文本和图形输出,但是不能有出现多个文档的情况.比如下面的UltraEdit就是一个典 ...
- 【Windows编程】系列第十篇:文本插入符
大家知道,在使用微软的编程环境创建工程时会让你选择是控制台模式还是Windows应用程序.如果选择控制台的console模式,就会在运行时出现一个黑洞洞的字符模式窗口,里面就有等待输入一闪一闪的插入符 ...
- 【Windows编程】系列第八篇:通用对话框
上一篇我们学习了菜单的基本编程,本篇来了解一下通用对话框的使用.Windows系统之所以是目前最流行的桌面系统,也是因为Windows有一套标准化,统一友好的交互界面,比如菜单.工具栏.状态栏以及各个 ...
- 【Windows编程】系列第七篇:Menubar的创建和使用
上一篇我们学习了利用windows API创建工具栏和菜单栏,与上一篇紧密联系的就是菜单栏,菜单栏是一个大多数复杂一些的Windows应用程序不可或缺的部分.比如下图就是Windows自带的记事本的菜 ...
- 【Windows编程】系列第五篇:GDI图形绘制
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数 ...
- 【Windows编程】系列第九篇:剪贴板使用
上一篇我们学习了常见的通用对话框,本篇来了解剪贴板的使用,它常用于复制粘贴功能. 剪贴板是Windows最早就加入的功能,由于该功能非常实用,我们几乎每天都会使用到.通过剪贴板,我们就可以将数据从一个 ...
- 【Windows编程】系列第四篇:使用Unicode编程
上一篇我们学习了Windows编程的文本及字体输出,在以上几篇的实例中也出现了一些带有“TEXT”的Windows宏定义,有朋友留言想了解一些ANSI和Unicode编程方面的内容,本章就来了解和学习 ...
- 【Windows编程】系列第三篇:文本字符输出
上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符. 在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接 ...
- Windows编程入门程序详解
引用:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8115390 1. 程序 /******************************* ...
随机推荐
- vue-cli的使用(模板自定义、本地配置,eslint的配置)
vue-cli(脚手架工具:帮助开发者完成基本的代码编写). 功能: 目录结构 本地调试 代码部署 热加载 单元测试 使用模板: vue init <template-name> < ...
- temporal credit assignment in reinforcement learning 【强化学习 经典论文】
Sutton 出版论文的主页: http://incompleteideas.net/publications.html Phd 论文: temporal credit assignment i ...
- 安装网卡ifconfig不出现问题
安装万兆网卡,Ethernet controller: Intel Corporation 82599EB 10-Gigabit SFI/SFP+ Network Connection 使用lspci ...
- Python:从入门到实践--第四章--列表操作--练习
#1.想出至少三种你喜欢的水果,将其名称存储在一个列表中,再使用for循环将每种水果的名称都打印出来. #要求:(1)修改这个for循环,使其打印包含名称的句子,而不是仅仅是水果的名称.对于每种水果, ...
- rem,em,与px的比较用法
在Web中使用什么单位来定义页面的字体大小,至今天为止都还在激烈的争论着,有人说PX做为单位好,有人说EM优点多,还有人在说百分比方便,以至于出现了CSS Font-Size: em vs. px v ...
- Spring(转载二)
在网上看到一篇文章,感觉写得挺不错的,转载一下,本文转载自:http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7802126 一. IoC理论的背景 ...
- 作业二:构建swap函数
一.swap代码 #include<stdio.h> int main() //主函数部分 { void swap(int *m,int *n); int a,b; int *p1,*p2 ...
- OO第二单元作业分析
前言 这一单元关于线程安全的作业结束了,在助教提供的接口的帮助以及老师提供的设计模型的指导下,这三次作业还是相对轻松地完成了,中间也没有出现什么bug,可能就是因为简单的逻辑不容易出错吧,可惜两次都由 ...
- 2017 cinemachine
只有2017以上才可以使用~ 导入Asset store中的cinemachine,会在上方显示cinemachine.每创建一个虚拟摄像机,就会在主摄像机下创建组件 cinemachine Bra ...
- Python基础:十一、流程控制(if语句、while循环)
一.流程控制——if循环 1.第一种语法: if条件: #引号是将条件与结果分开 结果1 #四个空格,或者一个tab键,这个是告诉程序满足条件的话,运行这个结果 结果2 #如果条件是真(True)执行 ...