THREE.WebGLRenderer
THREE.Scene
THREE.OrthographicCamera正交相机
THREE.PerspectiveCamera透视相机
renderer.setClearColor  (new THREE.Color)
renderer.setSize
renderer.render
Geometry Geometries
THREE.Shape
.mvoeTo
.lineTo
材质
THREE.MeshBasicMaterial 实际使用(没有光照的模型)
THREE.Mesh(geometry, material)形状,上色
 
 THREE.CylinderGeometry
 THREE.MeshPhongMaterial
THREE.AmbientLight
THREE.DirectionLight
instance.add()
 THREE.ShadowMaterial
THREE.MeshStandardMaterial 实际材质
Cuboid
Cylinder
 
 相机望向图形位置

THREE.Vector3

self.camera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
self.renderer.render(self.scene, self.camera); // 绘制好了图形
 
requestAnimationFrame
 

 
 
 
 
 
 

threejs学习笔记(二)的更多相关文章

  1. WPF的Binding学习笔记(二)

    原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...

  2. AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用)

    AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了on ...

  3. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  4. JMX学习笔记(二)-Notification

    Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写 ...

  5. java之jvm学习笔记二(类装载器的体系结构)

    java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新 ...

  6. Java IO学习笔记二

    Java IO学习笔记二 流的概念 在程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据的时候要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来的时候,就要使用输出流完成. 程序中的输入输 ...

  7. 《SQL必知必会》学习笔记二)

    <SQL必知必会>学习笔记(二) 咱们接着上一篇的内容继续.这一篇主要回顾子查询,联合查询,复制表这三类内容. 上一部分基本上都是简单的Select查询,即从单个数据库表中检索数据的单条语 ...

  8. NumPy学习笔记 二

    NumPy学习笔记 二 <NumPy学习笔记>系列将记录学习NumPy过程中的动手笔记,前期的参考书是<Python数据分析基础教程 NumPy学习指南>第二版.<数学分 ...

  9. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(二) indigo tools

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

  10. Redis学习笔记二 (BitMap算法分析与BitCount语法)

    Redis学习笔记二 一.BitMap是什么 就是通过一个bit位来表示某个元素对应的值或者状态,其中的key就是对应元素本身.我们知道8个bit可以组成一个Byte,所以bitmap本身会极大的节省 ...

随机推荐

  1. CentOS 6.5中安装使用dstat资源统计工具

    目录 1 dstat工具的使用 1.1 什么是dstat 1.2 dstat的基本使用 1.3 检测界面各参数的含义 1.4 dstat 的高级用法 2 dstat工具的安装 2.1 (推荐)通过yu ...

  2. SpringBoot入门教程(二十)Swagger2-自动生成RESTful规范API文档

    Swagger2 方式,一定会让你有不一样的开发体验:功能丰富 :支持多种注解,自动生成接口文档界面,支持在界面测试API接口功能:及时更新 :开发过程中花一点写注释的时间,就可以及时的更新API文档 ...

  3. salesforce lightning零基础学习(十三) 自定义Lookup组件(Single & Multiple)

    上一篇简单的介绍了自定义的Lookup单选的组件,功能为通过引用组件Attribute传递相关的sObject Name,捕捉用户输入的信息,从而实现搜索的功能. 我们做项目的时候,可能要从多个表中获 ...

  4. ASP.NET Core中使用表达式树创建URL

    当我们在ASP.NET Core中生成一个action的url会这样写: var url=_urlHelper.Action("Index", "Home"); ...

  5. 写在最前面 - 《看懂每一行代码 - kubernetes》

    我要写什么 <看懂每一行代码 - kubernetes>会包含k8s整个项目的源码解析,考虑到门槛问题,在开始分析k8s之前我会通过一些更低难度的golang开源项目讲解来帮助大家提升go ...

  6. 手把手教您将 libreoffice 移植到函数计算平台

    LibreOffice 是由文档基金会开发的自由及开放源代码的办公室套件.LibreOffice 套件包含文字处理器.电子表格.演示文稿程序.矢量图形编辑器和图表工具.数据库管理程序及创建和编辑数学公 ...

  7. springboot2.0.3源码篇 - 自动配置的实现,发现也不是那么复杂

    前言 开心一刻 女儿: “妈妈,你这么漂亮,当年怎么嫁给了爸爸呢?” 妈妈: “当年你爸不是穷嘛!‘ 女儿: “穷你还嫁给他!” 妈妈: “那时候刚刚毕业参加工作,领导对我说,他是我的扶贫对象,我年轻 ...

  8. 解读经典《C#高级编程》最全泛型协变逆变解读 页127-131.章4

    前言 本篇继续讲解泛型.上一篇讲解了泛型类的定义细节.本篇继续讲解泛型接口. 泛型接口 使用泛型可定义接口,即在接口中定义的方法可以带泛型参数.然后由继承接口的类实现泛型方法.用法和继承泛型类基本没有 ...

  9. [Vue] vue跳转外部链接

    问题 vue 跳转外部链接问题,当跳转的时候会添加在当前地址后面 var url = 'www.baidu.com' //跳转1 window.localtion.href = url //跳转2 w ...

  10. .Net语言 APP开发平台——Smobiler学习日志:在手机应用开发中如何快速调用电话拨打功能

    样式一 一.目标样式 我们要实现上图中的效果,需要如下的操作: 1.从工具栏上的”Smobiler Components”拖动一个PhoneButton控件到窗体界面上 2.修改PhoneButton ...