前言:我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。

1.jdk1.7中的HashMap

在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况:

 public class HashMapTest {

     public static void main(String[] args) {
HashMapThread thread0 = new HashMapThread();
HashMapThread thread1 = new HashMapThread();
HashMapThread thread2 = new HashMapThread();
HashMapThread thread3 = new HashMapThread();
HashMapThread thread4 = new HashMapThread();
thread0.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
}
} class HashMapThread extends Thread {
private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger();
private static Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>(); @Override
public void run() {
while (ai.get() < 1000000) {
map.put(ai.get(), ai.get());
ai.incrementAndGet();
}
}
}

上述代码比较简单,就是开多个线程不断进行put操作,并且HashMap与AtomicInteger都是全局共享的。在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形:

其中有几次还会出现数组越界的情况:

这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下:

从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置,通过该信息可明确知道死循环发生在HashMap的扩容函数中,根源在transfer函数中,jdk1.7中HashMap的transfer函数如下:

    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}

总结下该函数的主要作用:

在对table进行扩容到newTable后,需要将原来数据转移到newTable中,注意10-12行代码,这里可以看出在转移元素的过程中,使用的是头插法,也就是链表的顺序会翻转,这里也是形成死循环的关键点。下面进行详细分析。

1.1 扩容造成死循环分析过程

前提条件:

这里假设

#1.hash算法为简单的用key mod链表的大小。

#2.最开始hash表size=2,key=3,7,5,则都在table[1]中。

#3.然后进行resize,使size变成4。

未resize前的数据结构如下:

如果在单线程环境下,最后的结果如下:

这里的转移过程,不再进行详述,只要理解transfer函数在做什么,其转移过程以及如何对链表进行反转应该不难。

然后在多线程环境下,假设有两个线程A和B都在进行put操作。线程A在执行到transfer函数中第11行代码处挂起,因为该函数在这里分析的地位非常重要,因此再次贴出来。

此时线程A中运行结果如下:

线程A挂起后,此时线程B正常执行,并完成resize操作,结果如下:

这里需要特别注意的点:由于线程B已经执行完毕,根据Java内存模型,现在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:7.next=3,3.next=null。

此时切换到线程A上,在线程A挂起时内存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,代码执行过程如下:

newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=7
此时结果如下:

继续循环:

e=7
next=e.next ----> next=3【从主存中取值】
e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值】
newTable[3]=e ----> newTable[3]=7
e=next ----> e=3
结果如下:

再次进行循环:

e=3
next=e.next ----> next=null
e.next=newTable[3] ----> e.next=7 即:3.next=7
newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=null
注意此次循环:e.next=7,而在上次循环中7.next=3,出现环形链表,并且此时e=null循环结束。
结果如下:

在后续操作中只要涉及轮询hashmap的数据结构,就会在这里发生死循环,造成悲剧。

1.2 扩容造成数据丢失分析过程

遵照上述分析过程,初始时:

线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起:

此时线程A的运行结果如下:

此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作:

同样注意由于线程B执行完成,newTable和table都为最新值:5.next=null

此时切换到线程A,在线程A挂起时:e=7,next=5,newTable[3]=null。

执行newtable[i]=e,就将7放在了table[3]的位置,此时next=5。接着进行下一次循环:

e=5
next=e.next ----> next=null,从主存中取值
e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值
newTable[1]=e ----> newTable[1]=5
e=next ----> e=null
将5放置在table[1]位置,此时e=null循环结束,3元素丢失,并形成环形链表。并在后续操作hashmap时造成死循环。

2.jdk1.8中HashMap

在jdk1.8中对HashMap进行了优化,在发生hash碰撞,不再采用头插法方式,而是直接插入链表尾部,因此不会出现环形链表的情况,但是在多线程的情况下仍然不安全,这里我们看jdk1.8中HashMap的put操作源码:

  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果没有hash碰撞则直接插入元素
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

这是jdk1.8中HashMap中put操作的主函数, 注意第6行代码,如果没有hash碰撞则会直接插入元素。如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,所以这线程A、B都会进入第6行代码中。假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全。

这里只是简要分析下jdk1.8中HashMap出现的线程不安全问题的体现,后续将会对java的集合框架进行总结,到时再进行具体分析。

总结

首先HashMap是线程不安全的,其主要体现:

#1.在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。

#2.在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。


by Shawn Chen,2019.03.02,上午。

HashMap线程不安全的体现的更多相关文章

  1. 谈谈HashMap线程不安全的体现

    原文出处: Hosee HashMap的原理以及如何实现,之前在JDK7与JDK8中HashMap的实现中已经说明了. 那么,为什么说HashMap是线程不安全的呢?它在多线程环境下,会发生什么情况呢 ...

  2. Java基础知识强化之集合框架笔记80:HashMap的线程不安全性的体现

    1. HashMap 的线程不安全性的体现: 主要是下面两方面: (1)多线程环境下,多个线程同时resize()时候,容易产生死锁现象.即:resize死循环 (2)如果在使用迭代器的过程中有其他线 ...

  3. HashMap的实现原理?如何保证HashMap线程安全?

    A:HashMap简单说就是它根据建的hashcode值存储数据的,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历的顺序是不确定的. B:HashMap基于哈希表,底层结构由数组来实 ...

  4. (转载)两种方法让HashMap线程安全

    HashMap不是线程安全的,往往在写程序时需要通过一些方法来回避.其实JDK原生的提供了2种方法让HashMap支持线程安全. 方法一:通过Collections.synchronizedMap() ...

  5. HashMap&线程

    1.HashMap概念 HashMap是一个散列表,存储内容是键值对(key-value)的映射, HashMap继承了AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Ser ...

  6. 为什么HashMap线程不安全,Hashtable和ConcurrentHashMap线程安全

    HashMap源码 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final ...

  7. 如何保证HashMap线程安全

    可使用Java 1.5推荐的java.util.concurrent包ConcurrentHashMap来实现,内部不再使用类似HashTable的synchronized同步锁,而是使用Reentr ...

  8. HashMap源码分析(一)

    前言:相信不管在生产过程中还是面试过程中,HashMap出现的几率都非常的大,因此有必要对其源码进行分析,但要注意的是jdk1.8对HashMap进行了大量的优化,因此笔者会根据不同版本对HashMa ...

  9. 【Java】几道常见的秋招面试题

    前言 只有光头才能变强 Redis目前还在看,今天来分享一下我在秋招看过(遇到)的一些面试题(相对比较常见的) 0.final关键字 简要说一下final关键字,final可以用来修饰什么? 这题我是 ...

随机推荐

  1. 《HelloGitHub月刊》第 05 期

    <HelloGitHub>第 05 期 兴趣是最好的老师,<HelloGitHub>就是帮你找到兴趣! 欢迎各路人士加入本项目,丰富月刊的内容,也可以直接在Issue(需要登录 ...

  2. 2018年Fintech金融科技关键词和入行互金从业必懂知识

    2018年过去大半,诸多关键词进入眼帘: 5G,消费降级,数据裸奔,新零售,AI,物联网,云计算,合规监管,风控,割韭菜,区块链,生物识别,国民空闲时间以及金融科技. 这些词充斥着我们的生活和时间,而 ...

  3. RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 V3.2 新增解压缩工具类ZipHelper

    在项目对文件进行解压缩是非常常用的功能,对文件进行压缩存储或传输可以节省流量与空间.压缩文件的格式与方法都比较多,比较常用的国际标准是zip格式.压缩与解压缩的方法也很多,在.NET 2.0开始,在S ...

  4. Java线程Thread的状态解析以及状态转换分析 多线程中篇(七)

    线程与操作系统中线程(进程)的概念同根同源,尽管千差万别. 操作系统中有状态以及状态的切换,Java线程中照样也有. State 在Thread类中有内部类 枚举State,用于抽象描述Java线程的 ...

  5. Spring Boot 2.x(五):整合Mybatis-Plus

    简介 Mybatis-Plus是在Mybatis的基础上,国人开发的一款持久层框架. 并且荣获了2018年度开源中国最受欢迎的中国软件TOP5 同样以简化开发为宗旨的Spring Boot与Mybat ...

  6. 斐波那契数列 (C#)

    斐波那契数列(Fibonacci sequence),又称黄金分割数列.因数学家列昂纳多·斐波那契(Leonardoda Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”,指的是这样一 ...

  7. .NET Core 如何使用Session

    第一步先注册session: 在Startup.cs文件中的ConfigureServices方法中添加: services.AddSession(); 在Startup.cs文件中的Configur ...

  8. Token&Cookies&Session

    title: Token&Cookies&Session date: 2018-04-19 19:52:01 tags: [vue,token,cookies,session,logi ...

  9. 程序员50题(JS版本)(三)

    程序11:判断101~200之间有多少个素数,并输出所有素数 for(var i=101,num=0;i<=200;i++){ for(var j=2;j<=i;j++){ if(i%j= ...

  10. finereport报表--动态格间运算 二

    报表输出