java内存结构
Java的内存结构

JVM的内存结构主要有三大块:堆、方法区和栈。堆内存是JVM中最大的一块,由年轻代和老年代组成,而年轻代内存又被分为三部分,Eden空间、FromSurvivor空间和ToSurvivor空间,默认情况下年轻代是按照8:1:1的比例来分配。
方法区存储类信息、常量、静态变量等数据,是线程共享的区域,为与Java堆区分,方法区还有一个别名Non-Heap(非堆);栈又分为Java虚拟机栈和本地方法栈主要用于方法的执行。
JVM和系统调用之间的关系

方法区和堆是所有线程共享的内存区域;而java虚拟机栈、本地方法栈和程序员计数器是线程私有的内存区域。
1. Java堆(Heap)
对于大多数应用来说,Java堆(Java Heap)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块,Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。
Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被成为“GC堆”。如果从内存回收的角度看,由于现在收集器基本都是采用的分代收集算法,所以Java堆中还可以细分为:新生代和老年代,再细致一点的有Eden空间、From Survivor空间、ToSurvivor空间等。
根据Java虚拟机规范的规定,Java堆可以处于物理上不连续的空间内存中,只要逻辑上是连续的即可,就像我们的磁盘空间一样。在实现时,既可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过-Xmx和-Xms控制)。
如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OOM(OutOfMemoryError)异常。
2. 方法区(Method Area)
方法区与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它有一个别名Non-Heap(非堆),目的应该是与Java堆区分开。
对于习惯在HotSpot虚拟机上开发和部署程序的开发者来说,很多人愿意把方法区称为“永久代”(Permanent Generation),本质上两者并不等价,仅仅是因为HotSpot虚拟机的设计团队选择把GC分代收集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已。
Java虚拟机规范对这个区域的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但并非数据进入了方法区就如永久代的名字一样“永久”存在了。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,一般来说这个区域的回收“成绩”比较难以令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的回收确实是有必要的。
根据Java虚拟机规范的规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OOM(OutOfMemoryError)异常。
方法区(Method)用于存储类结构信息的地方,包括常量池、静态变量、构造函数等类型信息,类型信息是由类加载器在类加载时从类文件中提取出来的。
3. 程序计数器
程序计数器(Program Counter Register)是JVM中一块较小的内存区域,保存着当前线程执行的虚拟机字节码指令的内存地址。Java多线程的实现,其实是通过线程间的轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现,在任何时刻,处理器都只会执行一个线程中的指令。在多线程的场景下,为了保证线程切换回来后,还能恢复到原先状态,找到原先执行的指令,所以每个线程都会设立一个程序计数器,并且各个线程之间不会互相影响,程序计数器为“线程私有”的内存区域。
如果当前线程正在执行Java方法,则程序计数器保存的是虚拟机字节码的内存地址,如果正在执行的是Native方法(非Java方法,JVM底层有许多非Java编写的函数实现),计数器则为空。程序计数器是唯一一个在Java规范中没有规定任何OutOfMemory场景的区域。
4. JVM栈(JVM Stacks)
虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)和线程是紧密联系的,每创建一个线程时就会对应创建一个Java栈,所以Java栈也是“线程私有”的内存区域,这个栈中又会对应包含多个栈帧,每调用一个方法时就会往栈帧中创建并压入一个栈帧,栈帧是用来存储方法数据和部分过程结果的数据结构,每一个方法从调用到最终返回结果的过程,就对应一个栈帧从入栈到出栈的过程。
与程序计数器一样,Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stacks Frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出库等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,本局不同的虚拟机实现,它可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。
虚拟机栈是一个后入先出的数据结构,线程运行过程中,只有一个栈帧是处于活跃状态的,被称为“当前活动帧栈”,当前活动帧栈始终是虚拟机栈的栈顶元素。

5. 本地方法栈
本地方法栈(Native Method Stack)和虚拟机栈的作用相似,不过虚拟机栈是为Java方法服务的,而本地方法栈是为Native方法服务的。
总结
- 所有线程共享的内存数据区:方法区、堆。而虚拟机栈、本地方法炸和程序计数器都是线程私有的。
- 存放于栈中的东西如下:
(1)每个线程中包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象)。对象都存放在堆区。
(2)每个栈中的数据(基础数据类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
(3)方法的形式参数,方法调用完后从栈空间中回收。
(4)引用对象的地址,引用完后,栈空间地址立即被回收,堆空间等待GC。
- 存放于堆中的东西:
(1)存储的全部是对象,每个对象包含一个与之对应的class信息。
(2)JVM只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆区中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身。
- 存放于方法区的东西:
(1)存放线程所执行的字节码指令。
(2)跟堆一样,被所有线程共享,方法区包含所有的class和static变量;
(3)常量池位于方法区中

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