用python的socket库写了通信小程序,现在我需要通过软件模拟出在网络极差的情况下,socket底层解决丢包问题的能力怎么样,我一开始想的是分别在linux和windowns下分别测试,后来一想,不管是什么操作系统,发送数据包都是端口发送的,那么不管是在什么操作系统下,只要测试软件能控制端口发送的数据包,那么就能模拟出各种丢包情况,因此我在 Windows 平台下用clumsy 能人工造成不稳定的网络状况,在写两个测试程序,两个程序通过tcp通道传输一张图片

服务端程序

import socket
def  tcp_srv():
    # 1. 建立socket负责具体通信,这个socket其实只负责接受对方的请求,真正通信的是链接后重新建立的socket
    # 需要用到两个参数
    # AF_INET: 含义同udp一致,使用ipv4协议族
    # SOCK_STREAM: 表明是使用的tcp进行通信
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 2. 绑定端口和地址
    # 此地址信息是一个元祖类型内容,元祖分两部分,第一部分为字符串,代表ip,第二部分为端口,是一个整数,推荐大于10000
    addr = ("127.0.0.1", 10086)
    sock.bind(addr)
    # 3. 监听接入的访问socket
    sock.listen()
    while True:
        # 4. 接受访问的socket,可以理解接受访问即建立了一个通讯的链接通路
        # accept返回的元祖第一个元素赋值给skt,第二个赋值给addr
        skt,addr = sock.accept()
        # 5. 接受对方的发送内容,利用接收到的socket接收内容
        # 50000000代表接收使用的buffersize
        #msg = skt.receive(500)
        msg = skt.recv(50000000)
        # 接受到的是bytes格式内容
        # 想得到str格式的,需要进行解码

        with open('E:/test/a.jpg','wb') as f:
            f.write(msg)
        # 6. 如果有必要,给对方发送反馈信息
        skt.send('ok'.encode())
       # 7. 关闭链接通路
        skt.close()
if __name__ == "__main__":
    print("Starting tcp server.......")
    tcp_srv()
    print("Ending tcp server.......")

客户端程序

import socket
import time
def tcp_clt():
    # 1. 建立通信socket
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 2. 链接对方,请求跟对方建立通路
    addr = ("127.0.0.1", 10086)
    sock.connect(addr)
    # 当中是你的程序
    # 3. 发送内容到对方服务器
    print("建立通道成功,准备传输数据")
    time.sleep(5) #在这里设置等待时间,是为了有充足的时间开启clumsy
    f = open('E:/qq/aaaa.jpg', 'rb')
    strChar = f.read()
    start = time.clock()
    sock.send(strChar)
    # 4. 接受对方的反馈
    rst =  sock.recv(500)
    elapsed = (time.clock() - start)
    # 5. 关闭链接通路
    sock.close()
    print(elapsed)

if __name__ == "__main__":
    tcp_clt()

一、在不开模拟软件的情况下,查看tcp传输一张图片所需的时间

在这种情况下,传输一张图片只需要0.017s

二、用软件模拟高延迟情况下的传输所需要的时间

在延迟高达2000的网络环境下,图片依然成功传输,虽然耗费了很多时间,花费时间4.47s

三、用软件模拟高丢包率情况下传输所需时间,效果如下

在高延迟和高丢包率下,文件依然成功传输,花费时间13.71s

经过上面的测试,我知道了socket库底层基于tcp/ip协议的失败重传机制做的很好,在非常高的延迟和丢包率下,文件依然能到达,

那么发散思维,是不是所有基于tcp/ip设计的网络,我们都可以用上面的方法来测试它的性能呢?

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