4.4消息通知

4.4.1任务队列

传递任务的队列.与任务队列进行交互的实体有两类,一类是生产者,一类是消费者.

生产者将需要处理的任务放入任务队列中,二消费者不断从任务队列中读入任务

信息并执行.

优点:

  1. 松耦合

    生产者和消费者无需知道彼此实现的细节
  2. 易于扩展

    消费者可以有多个,而且可以分布在不同服务器

4.4.2使用redis实现任务队列

3.4.2节中的lpush和rpop|lpop命令可以实现队列概念,伪代码:

# 无线循环读取任务队列的内容
loop
$task = rpop queue
if $task
# 如果任务队列中有任务则执行
execute
else
# 如果没有则等待1秒避免频繁请求数据
wait 1 second

缺点:当任务队列中没有任务时,消费者美妙都会调用一次rpop

brpop|blpop命令和rpop|lpop命令相似,唯一区别是当列表没有元素时

brpop|blpop命令会一直阻塞住连接,直到新元素加入.伪代码如下:

loop
# 如果队列中没有新任务,brpop命令会一直阻塞
$task = brpop queue,0
#返回值是一个数组,数组第二个元素使我们需要的任务
execute($task[1])

brpop|blpop命令接收两个参数,第一个是键名,第二个是超时间,单位是秒.

当超时了没有获得新元素就会返回nil.当获得第一个元素后brpop|blpop

命令就会返回两个值,分别是键名和元素值.

客户端1:

127.0.0.1:6379> lpush lfoo 1 2
2
127.0.0.1:6379> brpop lfoo 0
lfoo
1
127.0.0.1:6379> brpop lfoo 0
lfoo
2
127.0.0.1:6379> brpop lfoo 0
lfoo
新开客户的0
(61.54s)

客户端2:

127.0.0.1:6379> lpush lfoo 新开客户的0
1

4.4.3优先级队列

brpop|blpop命令可以同时接收多个键,其完整的命令格式为

blpop|blpop key [key ...] timeout

blpop queue:1 queue:2 0

意义是同时检测多个键.如果所有键都没有元素则阻塞.如果其中一个键有元素则会

从该键中弹出元素.

如果多个键都有元素则从左到右的顺序取键中的第一个元素.

127.0.0.1:6379> lpush lfoo lfoo_1 lfoo_2
2
127.0.0.1:6379> lpush lbar lbar_1 lbar_2
2
127.0.0.1:6379> brpop lfoo lbar 0
lfoo
lfoo_1
127.0.0.1:6379> brpop lfoo lbar 0
lfoo
lfoo_2
127.0.0.1:6379> brpop lfoo lbar 0
lbar
lbar_1
127.0.0.1:6379> brpop lfoo lbar 0
lbar
lbar_2

借此特性可以实现区分优先级的任务队列.我们分别使用queue:confirmation.email

和queue:notification.email两个键存储发送确认邮件和通知邮件两种任务,

然后消费者的代码为:

loop
$task =
brpop queue:confirmation.email,
queue:notification.email,
0
execute($task[1])

这样一旦发送邮件的任务被加入到que:confirmation.email队列中,无论

queue:notification.email还有多少任务,消费者都会优先完成发送确认邮件

的任务

4.4.4"发布/订阅"模式

该模式中包含两种角色,分别是发布者和订阅者.订阅者可以订阅一个或多个频道,而发

步者可以向指定的频道发送消息,所有订阅此频道的订阅者都会收到此消息.

发布者发布消息的命令是 publish,用法是

publish channel message

  • 返回值是接收这条消息的订阅者数量.

    订阅频道的命令是 subscribe,可以同时订阅多个频道,用法是

    subscribe channel [channel ...]

客户端1:

127.0.0.1:6379> subscribe channel_1 channel_2
subscribe
channel_1
1
subscribe
channel_2
2
message
channel_1
早上好
message
channel_2
中午好

客户端2:

127.0.0.1:6379> publish channel_1 早上好
1
127.0.0.1:6379> publish channel_2 中午好
1

进入订阅状态后客户端可能收到3中类型回复:

  1. subscriba.表示订阅成功的反馈信息.第二个值是订阅成功的频道名称,

    第三个值是当前客户端订阅频道数量.
  2. message.表示接收到道的消息.第二个值表示产生消息的频道名称.第三

    个值是消息内容.
  3. unsubscriba.表示成功取消订阅某个频道.第二个值是对应的频道名称,

    第三个值是当前客户端订阅的频道数量,当此值为0时客户端会退出订阅

    状态,之后就可以执行其他非"发布/订阅"模式的命令了.

4.4.5按照规则订阅

psubscribe命令订阅指定的规则.规则支持glob风格通配符格式(3.1节).

客户端1:

127.0.0.1:6379> psubscribe channel_?*
psubscribe
channel_?*
1
pmessage
channel_?*
channel_1
早上好
pmessage
channel_?*
channel_2
中午好
pmessage
channel_?*
channel_3
下午好

客户端2:

127.0.0.1:6379> publish channel_1 早上好
1
127.0.0.1:6379> publish channel_2 中午好
1
127.0.0.1:6379> publish channel_3 下午好
1
  • 使用psubscribe命令可以重复订阅一个频道.但是收到的消息类型可能不同.

    punsubscribe命令可以退订指定规则.

4.5管道

远程客户端和redis服务端使用TCP协议连接.

redis的底层通信协议对管道提供了支持.通过管道可以一次性发送多条命令并在执行

完后一次性将结果返回,当一组命令中每条命令都不依赖于之前命令的执行结果时,

就可以将这组命令一起通过管道发出.管道通过减少客户端与redis的通信次数来

实现降低往返时延累计值的目的.

4.6节省空间

4.6.1精简键名和键值

精简键名和键值是最直观的减少内存占用的方式.

  • 不能单纯为了节约空间使用不易理解的键名.这样不易维护,还容易造成命名冲突.

4.6.2内部编码优化

redis为每种数据提供了两种内部编码方式.

查看一个键的内部编码方式: object encoding key

127.0.0.1:6379> object encoding book
ziplist

表4-2每个数据类型可能采用两种内部编码方式之一来存储

数据类型 内部编码方式 object encoding命令结果
字符串 REDIS_ENCODING_RAW raw
- REDIS_ENCODING_INT int
- REDIS_ENCODING_EMBSTR embstr
散列类型 REDIS_ENCODING_HT hashtable
- REDIS_ENCODING_ZIPLIST ziplist
列表类型 REDIS_ENCODING_LINKEDLIST linkedlist
- REDIS_ENCODING_ZIPLIST ziplist
集合类型 REDIS_ENCODING_HT hashtable
- REDIS_ENCODING_INTSET intset
有序集合类型 REDIS_ENCODING_SKIPLIST skiplist
- REDIS_ENCODING_ZIPLIST ziplist

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