注意:如果使用notepad++编码,在cmd控制台编译时报错(编码GBK的不可映射字符),可以参考如下链接进行设置:https://jingyan.baidu.com/article/e3c78d649a56233c4c85f502.html
 
1.编写案例演示每种不同数据类型的变量定义
 
/*
    变量的定义格式:
        数据类型 变量名 = 初始化值;
        
    数据类型:
    byte,short,int,long,float,double,char,boolean
 
*/
public class VaribleDemo{
    public static void main(String[] args){
        //定义byte类型的变量
        byte b = 10;
        System.out.println(10);
        System.out.println(b);
        
        //定义short类型的变量
        short s = 100;
        System.out.println(s);
        
        //定义int类型的变量
        int i = 1000;
        System.out.println(i);
        
        //定义long类型的变量
        //注意定义long类型的变量时,最好直接加上L
        long l = 10000000000L;
        System.out.println(l);
        
        //定义float类型的变量
        //注意定义float类型的变量时,最好直接加上F
        float f = 12.34F;
        System.out.println(f);
        
        //定义double类型的变量
        double d = 12.34;
        System.out.println(d);
        
        //定义char类型的变量
        char c = 'a';
        System.out.println(c);
        
        //定义boolean类型的变量
        boolean bb = true;
        System.out.println(bb);
    }
}
 
2.变量定义的注意事项
 
    -变量未赋值,不能直接使用
            引出变量的第二种使用格式
    -变量只在它所属的范围内有效。
            变量在哪对大括号内,变量就属于哪对大括号。
    -一行上可以定义多个变量,但是不建议这样定义
 
/*
    变量定义的注意事项:
        A:变量未赋值,不能直接使用
        B:变量只在它所属的范围内有效,变量属于它所在的大括号
        C:一行上可以定义多个变量,但是不建议
*/
public class VaribleDemo2{
    public static void main(String[] args){
        //定义一个变量
        int a = 10;
        System.out.println(a);
        
        int b;
        b = 20;
        System.out.println(b);
        
        //代码块
        {
            int c = 30;
            System.out.println(c);
        }
        //System.out.println(c);    //此项会编译报错,此值将不会在控制台输出
        
        int aa,bb;
        aa = 10;
        bb = 20;
        System.out.println(aa);
        System.out.println(bb);
    }
}

Java基础学习-基本数据类型变量的定义和使用的更多相关文章

  1. 尚学堂JAVA基础学习笔记

    目录 尚学堂JAVA基础学习笔记 写在前面 第1章 JAVA入门 第2章 数据类型和运算符 第3章 控制语句 第4章 Java面向对象基础 1. 面向对象基础 2. 面向对象的内存分析 3. 构造方法 ...

  2. Java基础学习笔记(一)

    Java基础学习笔记(一) Hello World 基础代码学习 代码编写基础结构 class :类,一个类即一个java代码,形成一个class文件,写于每个代码的前端(注意无大写字母) XxxYy ...

  3. JAVA基础学习-集合三-Map、HashMap,TreeMap与常用API

    森林森 一份耕耘,一份收获 博客园 首页 新随笔 联系 管理 订阅 随笔- 397  文章- 0  评论- 78  JAVA基础学习day16--集合三-Map.HashMap,TreeMap与常用A ...

  4. [转帖]java基础学习总结——多态(动态绑定)

    https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3644035.html 多态的概念 java基础学习总结——多态(动态绑定) 一.面向对象最核心的机制——动态绑定,也叫多态

  5. Java基础学习(2)

    Java基础学习(二) 面向对象 对象:客观存在的事物 面向对象:人具体关注的事物的某些信息 类:是模子,确定对象会拥有的特征(属性)和行为(方法) 对象的属性:对象具有的各种特征 对象的方法:对象能 ...

  6. java基础学习笔记五(抽象类)

    java基础学习总结——抽象类 抽象类介绍

  7. Java基础学习-- 继承 的简单总结

    代码参考:Java基础学习小记--多态 为什么要引入继承? 还是做一个媒体库,里面可以放CD,可以放DVD.如果把CD和DVD做成两个没有联系的类的话,那么在管理这个媒体库的时候,要单独做一个添加CD ...

  8. Java基础学习中一些词语和语句的使用

    在Java基础学习中,我们刚接触Java会遇到一些词和语句的使用不清的情况,不能很清楚的理解它的运行效果会是怎么样的,如:break,continue在程序中运行效果及跳转位置, 1.先来看看brea ...

  9. Java基础学习笔记总结

    Java基础学习笔记一 Java介绍 Java基础学习笔记二 Java基础语法之变量.数据类型 Java基础学习笔记三 Java基础语法之流程控制语句.循环 Java基础学习笔记四 Java基础语法之 ...

随机推荐

  1. Linux Shell 用法

    目录 Shell test 命令 数值测试 字符串测试 文件测试 函数返回值 Shell test 命令 Shell中的 test 命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值.字符和文件三个方面的测 ...

  2. 20164320 王浩 Exp1 PC平台逆向破解

    一.逆向及Bof基础实践说明 1.1实践目标 本次实践的对象是一个名为pwn1的linux可执行文件. 该程序正常执行流程是:main调用foo函数,foo函数会简单回显任何用户输入的字符串. 手工修 ...

  3. NodeJS笔记(四) NPM 指令--- npm start

    在上一节中使用我们使用下面的指令启动了Express的demo APP项目 npm start 这个指令具体执行了哪些内容呢? Node.js新版本改变了启动方式,npm start  会执行  bi ...

  4. delphi odbc远程连接sqlserver

    ip设置格式xx.xx.xx.xx,port ip和端口号之间是逗号

  5. 正则re

    1.简介 其实re在基本模块里已经介绍过,但是在爬虫中re是非常重要的,所以在这里再进行详细描述. re在解析html内容时是效率最高的,但是也是最难的,一般来说,都是结合xpath和re使用,这样解 ...

  6. JS全选反选功能

    总选框:<input type="checkbox" class="all" name="all"> 子选框: <inpu ...

  7. NetCore +EF+Mysql 从数据库生成实体类到项目

    1.点击“工具”->“NuGet包管理器”->“程序包管理器控制台” 分别安装以下几个包 Mysql 版本: Install-Package MySql.Data.EntityFramew ...

  8. 【转】Oracle EBS中查询Profile的各种SQL

    参考 http://blog.csdn.net/pan_tian/article/details/7652968#t0 Using API FND_PROFILE.save to update pro ...

  9. EF(二)Model Fiirst

    Model First 是先利用某些工具(如VS的EF设计器)设计出可视化的实体数据模型及他们之间的关系,然后再根据这些实体.关系去生成数据库对象及相关代码文件. 一.设计实体数据模型,生成数据库 1 ...

  10. Roomblock: a Platform for Learning ROS Navigation With Roomba, Raspberry Pi and RPLIDAR(转)

      What is this? "Roomblock" is a robot platform consists of a Roomba, a Raspberry Pi 2, a ...