C++ STL map容器值为指针时怎么释放内存
最近在使用STL中map时,遇到了一个问题,就是当map中值为指针对象时怎么释放内存?
// 站点与TCP连接映射表 (key为ip_port_stationCode, value为 clientSocket*)
std::map<String, DataUpload*> g_TcpConnMap;
// 遍历站点列表,为每个服务器id[ip:port]的每个站点(station code)建立一个TCP连接
for (auto& staionItem : server.Host().stationListConf)
{
// ip_port_stationCode 服务器地址_端口_站点编码 唯一确定一个TCP连接
char strTcpCode[128] = { 0 };
sprintf(strTcpCode, "%s_%d_%s", host.host, host.port, staionItem.sscode);
String strTcpTemp(strTcpCode);
clientSocket* pclientSock=
new clientSocket(host.host, host.port);
g_TcpConnMap.insert(std::make_pair(strTcpTemp, pclientSock));
}
// 释放资源
for (auto iter = g_TcpConnMap.begin(); iter != g_TcpConnMap.end(); )
{
auto second = iter->second;
if (second)
{
delete second; // 释放指针
second = NULL;
g_TcpConnMap.erase(iter++); // 从map中删除元素,注意iter++的写法
}
}
g_TcpConnMap.clear();
在std::list中删除一个元素非常简单,直接使用erase方法即可,代码如下:
for(iter = list.begin(); iter != list.end();) {
if (shouldDelete(*iter))
iter = list.erase(iter);
else
++iter;
}
或者更简单点
list.erase(std::remove_if(list.begin(), list.end(), shouldDelete), list_end());
然而根据STL std::map中的定义void erase(iterator pos),此erase并不返回下一个元素的迭代器,因此不能采用std::list的方法
The truth is that ‘erase’ in associative containers doesn’t invalidate any iterators except those that point to elements being erased (that’s also true for ’sid::list’). For this reason, you don’t really need ‘map::erase’ to return an iterator. Just do this
for(iter = map.begin(); iter != map.end();) {
if (shouldDelete(*iter))
map.erase(iter++);
else
++iter;
}
当然此方法同样也适合于std::list等。
参考资料:
C++遍历中删除std::map元素
C++ map(STL map)删除元素(erase函数删除元素)详解
stl map容器中指针的释放
C++ STL map容器值为指针时怎么释放内存的更多相关文章
- c++继承构造子类调用父类构造函数的问题及关于容器指针的问题及当容器里储存指针时,记得要手动释放
看下面的一个问题: class Person { private: string name; public: Person(const string& s=""){ nam ...
- 详解C++ STL map 容器
详解C++ STL map 容器 本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中的\(map\)容器的使用方法和使用技巧. map容器的概念 \(map\)的英语释义是"地图",但\( ...
- STL --> map容器
map容器 一.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 二.ma ...
- c++ STL map容器成员函数
map容器用于查找,设置键值和元素值,输入键值,就能得到元素值.map对象中的元素时刻都是有序的,除非无序插入的.它是用平衡树创建的.查找很快. 函数 描述,注意有r的地方都是不能用it代替的. ma ...
- STL关联容器值hashtable
hashtable(散列表)是一种数据结构,在元素的插入,删除,搜索操作上具有常数平均时间复杂度O(1); hashtable名词 散列函数:负责将某一元素映射为索引. 碰撞(collision):不 ...
- stl map容器 学习
#include<map> 1.map的声明: map<string,int>map_1; map_1 就是一个string对int的映射. 2.map的用法(映射): map ...
- C++ STL map容器的说明测试1
// maptest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点.// #include "stdafx.h" /*********************************** ...
- map的erase()释放内存
STL中的map调用erase(it),当value值为指针时,释放内存: #include <iostream> #include <map> #include <st ...
- BestCoder Round #92 1001 Skip the Class —— 字典树 or map容器
题目链接:http://bestcoder.hdu.edu.cn/contests/contest_showproblem.php?cid=748&pid=1001 题解: 1.trie树 关 ...
随机推荐
- NancyFx 2.0的开源框架的使用-ConstraintRouting
新建一个空的Web项目 然后在Nuget库中安装下面两个包 Nancy Nancy.Hosting.Aspnet 然后在根目录添加三个文件夹,分别是models,Module,Views 然后往Mod ...
- es6 promise 结束回调地狱
promise的三种状态: pending---进行中 fulfiled---执行成功 rejected---执行失败 var promise = new Promise(function(resol ...
- HTML替换元素,非替换元素和控制元素
替换元素:元素内容由标签的属性来设置,标签其实就是一个占位符.替换元素因为元素内容来自外部资源,所以这些标签大多具有src,指明要引入的资源路径,所以大多仅需要一个标签就可以.例如:<link ...
- 关于print的一点秀操作
我们在玩 Python 的时候 常常会使用到 print 这个函数 主要用它来打印一些输出 这样我们可以更加方便的知道 程序的运行情况 我们常常这样操作 不过不是很骚 有时候我们想更加直观的看到我 ...
- R语言data.table包fread读取数据
R语言处理大规模数据速度不算快,通过安装其他包比如data.table可以提升读取处理速度. 案例,分别用read.csv和data.table包的fread函数读取一个1.67万行.230列的表格数 ...
- 树——populating-next-right-pointers-in-each-node(填充每个节点的next指针)
问题: Given a binary tree struct TreeLinkNode { TreeLinkNode *left; TreeLinkNode *right; TreeLinkNode ...
- tailf 跟踪日志文件
1.命令功能 tailf 跟踪日志文件增长,作用跟tail –f相同.tailf将输出文件的最后10行,然后等待文件增长. 2.语法格式 tailf option file 参数说明 参数 参数说 ...
- 移动端触摸、点击事件优化(fastclick源码学习)
移动端触摸.点击事件优化(fastclick源码学习) 最近在做一些微信移动端的页面,在此记录关于移动端触摸和点击事件的学习优化过程,主要内容围绕fastclick展开.fastclick githu ...
- windows下如何安装pip
在安装pip前,请确认win系统中已经安装好了python,和easy_install工具 Python完成后 配置环境变量 在环境变量中添加Python目录 (1) 右键点击"计算机&qu ...
- vue 打包上线后 所使用的css3渐变属性丢失的问题解决方案
最近在做vue项目的时候用到了css3渐变属性,本地跑项目没问题,但是打包放到服务器后发现这个属性丢失了.如下图: .join{ position:absolute; left:1rem; botto ...