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<title>OpenLayers 3地图示例</title>
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</head>
<body>
<div id="map" style="width: 100%;"></div>
</body> <script>
/* //创建地图
new ol.Map({ //设置地图图层
layers:[
//创建一个使用 Open Street Map地图源的瓦片图层
new ol.layer.Tile({source:new ol.source.OSM()})
], //设置显示地图
view :new ol.View({
center:[0,0] ,//定义地图显示中心于经度0度,维度0度处
zoom:2 //并定义地图显示层为2
})
target:'map'
}); */
// 创建地图
new ol.Map({
// 设置地图图层
layers: [
// 创建一个使用Open Street Map地图源的瓦片图层
new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()})
],
// 设置显示地图的视图
view: new ol.View({
center: [0, 0], // 定义地图显示中心于经度0度,纬度0度处
zoom: 2 // 并且定义地图显示层级为2
}),
// 让id为map的div作为地图的容器
target: 'map'
});
</script>
</html>

效果:

学习教程:http://anzhihun.coding.me/ol3-primer/

API文档:http://openlayers.org/en/latest/apidoc/

要想使用OpenLayers 3开发地图,首先你需要引入了OpenLayers 3的js库文件ol3.js及样式文件ol3.css,参见代码中html头部。它们可以在github上下载到。 请注意,每一个版本,都有4个下载链接,如果你不需要研究源码和例子,只用下载第一个 v*-dist.zip,下载解压后,里面包含ol.cssol.jsol-debug.js这三个文件,在初学时,尽量使用ol-debug.js,如果发生错误,堆栈信息更为可读,便于排查问题。 如果需要学习和研究源码,可以下载后面的三个文件,但注意,需要自己编译生成ol.cssol.jsol-debug.js,切不可直接使用源码中的同名文件。

注意: 上面这个段代码注明html文件编码为utf-8,所以你新建的html文件本身编码需要保证为utf-8,不然会导致中文乱码。

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