iOS音频Error
最近在cocos应用上发现一个比较奇怪的bug,当应用正在调用录音的时候,按下home键回到后台,然后打开一个音乐播放器播放一个音乐,再回到游戏中游戏就会卡死。
之前录音和播放设置是下方:
播放:
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];
录音:
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];
恢复正常
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:nil];
个人思路:
音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的。
音乐播放器在播放器占用了游戏的硬件资源。导致游戏卡死。
cocos爆出的errorLog也印证了这一点
Log:
D/AudioEngine-inl.mm (198): Audio session is still interrupted, pause director!
经过查询,特别感谢https://www.jianshu.com/p/3e0a399380df

是否引起不支持混音的APP中断。
后面把设置修改为
播放:
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker|AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];
录音:
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers|AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];
恢复正常:
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker|AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];
问题解决。
AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker 是为了设置扬声器播放,原因:切换成录音状态时会改为听筒播放
!!!
emmm,上面方法虽然可以解决问题,但是会出现一点:每次录音都要切换状态会重新走一遍准备录音环境的流程,在应用中就是会卡顿一丢丢。如果对程序有较高的要求,出现这个问题明显是不行的。
最后解决方案:
在每次调用录音单例类的时候调用一下状态切换
+ (void)initRecorder{
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
[session setActive:YES error:nil];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers|AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];
然后切换播放环境不改变category,因为前面用的是PlayAndRecord。
什么时候切换成默认状态呢,这个需要cocos端在退出需要录音环境的页面是来通知一下iOS端,然后我们
+ (void)finish{
if (player.playing) {
[player stop];
}
if (recorder.recording){
[recorder stop];
}
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker|AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];
}
这个真的是我认为的最优解了。。有更好的解放方案的同学可以在下方留言一起探讨。
iOS音频Error的更多相关文章
- 一篇对iOS音频比较完善的文章
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也 ...
- IOS 音频播放
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖 ...
- iOS 音频视频图像合成那点事
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13420.html 人而无信不知其可 前言 很久很久没有写点什么了,只因为最近事情太多了,这几天终于闲下来了,趁此机会,记录 ...
- iOS音频合并
iOS音频合并 最近遇到一个需求,客户录音试听一下可以,就继续向下录制,当客户录制完成后,需要把前面录制的试听音频和后面的音频进行合并.最初想到的方法,使用NSData对两个音频文件进行合并,但是合并 ...
- iOS音频播放 (二):AudioSession 转
原文出处 :http://msching.github.io/blog/2014/07/08/audio-in-ios-2/ 前言 本篇为<iOS音频播放>系列的第二篇. 在实施前一篇中所 ...
- iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1 功能概况 * 实现音视频的数据的采集 * 实现音视频数据的编码,视频编码成 ...
- IOS 音频开发文件大小计算
音频基础知识 音频文件计算大小 音频转码 标签(空格分隔): 调查 IOS音频 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MusicA ...
- iOS音频处理
ios音频处理 1. iOS底层音频处理技术(带源代码) http://www.cocoachina.com/ios/20111122/3563.html 2.ios 音频入门 http://blog ...
- iOS音频播放(一):概述
(本文转自码农人生) 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改,我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个 系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉 ...
随机推荐
- 利用hover,制作点击有缩放效果
.tab-pic-wrap .pic-wrap .list li a:hover img { transform: scale(1.03); } .tab-pic-wrap .pic-wrap .li ...
- java 多线程实现的四种方式
一个线程的生命周期 线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程. 下图显示了一个线程完整的生命周期. 新建状态: 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程 ...
- 分支结构if 语句语法
- 三、IIS通过目录方式部署以供外部调试
一.IIS 下面是通过 gif 为 因项目是bin生成后的,非运行方式的调试,所以断点调试无效,仅修改文件后,右击项目重新生成解决方案即可,好处:启动快,坏处:不可以断点调试查看变量和分步执行语句.
- 命令 检查Linux服务器性能
一.uptime命令 这个命令可以快速查看机器的负载情况.在Linux系统中,这些数据表示等待CPU资源的进程和阻塞在不可中断IO进程(进程状态为D)的数量.这些数据可以让我们对系统资源使用有一个宏观 ...
- Flask-sqlalchemy-表关系
表关系 表之间的关系存在三种: 一对一.一对多.多对多. 而SQLAlchemy中的ORM也可以模拟这三种关系.因为一对一其实在SQLAlchemy中底层是通过一对多的方式模拟的, ...
- 属性class与:class
1.官方的案例 我们可以传给 v-bind:class 一个对象,以动态地切换 class <div v-bind:class="{ active: isActive }"& ...
- Java8使用实现Runnable接口方式创建新线程的方法
环境介绍 JDK版本:1.8 开发架构:spring boot 2.x 日志:slf4j 实现步骤 Runnable接口中只有一个run()方法,它是非Thread类子类的类提供的一种激活方式.一个类 ...
- ubuntu Linux下chromium无法使用flash解决方法
Chromium作为谷歌的开源浏览器将不再支持Netscape浏览器插件API,Adobe公司的Flash将无法正常工作了.然而用户可以使用Pepper Flash Player,这是谷歌浏览器上一款 ...
- webpack 导出、导入模块(及路径)
参考:https://blog.csdn.net/xyphf/article/details/83411552 (下面的代码亲测有效) 注:导入的模块的方法,只有两种方法 import 和 requ ...