最近在cocos应用上发现一个比较奇怪的bug,当应用正在调用录音的时候,按下home键回到后台,然后打开一个音乐播放器播放一个音乐,再回到游戏中游戏就会卡死。

之前录音和播放设置是下方:

播放:

 [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];

录音:

 [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];

恢复正常

 [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:nil];

个人思路:

音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的。

音乐播放器在播放器占用了游戏的硬件资源。导致游戏卡死。

cocos爆出的errorLog也印证了这一点

Log:

D/AudioEngine-inl.mm (198): Audio session is still interrupted, pause director!

经过查询,特别感谢https://www.jianshu.com/p/3e0a399380df

是否引起不支持混音的APP中断。

后面把设置修改为

播放:

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker|AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];

录音:

[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers|AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];

恢复正常:

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker|AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];

问题解决。

AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker  是为了设置扬声器播放,原因:切换成录音状态时会改为听筒播放

!!!

emmm,上面方法虽然可以解决问题,但是会出现一点:每次录音都要切换状态会重新走一遍准备录音环境的流程,在应用中就是会卡顿一丢丢。如果对程序有较高的要求,出现这个问题明显是不行的。

最后解决方案:

在每次调用录音单例类的时候调用一下状态切换

+ (void)initRecorder{
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
[session setActive:YES error:nil];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers|AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];

然后切换播放环境不改变category,因为前面用的是PlayAndRecord。

什么时候切换成默认状态呢,这个需要cocos端在退出需要录音环境的页面是来通知一下iOS端,然后我们

+ (void)finish{
if (player.playing) {
[player stop];
}
if (recorder.recording){
[recorder stop];
}
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker|AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers error:nil];
}

 这个真的是我认为的最优解了。。有更好的解放方案的同学可以在下方留言一起探讨。

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