Android中通过线程实现更新ProgressDialog(对话进度条)
作为开发者我们需要经常站在用户角度考虑问题,比如在应用商城下载软件时,当用户点击下载按钮,则会有下载进度提示页面出现,现在我们通过线程休眠的方式模拟下载进度更新的演示,如图(这里为了截图方便设置对话进度条位于屏幕上方):

layout界面代码(仅部署一个按钮):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下载"//真正项目时建议将文本资源统一定义配置在res下的strings.xml中
android:onClick="begin"/>
</LinearLayout>
Java代码实现(通过线程实现模拟下载进度更新):
public class ProgressBarDemo extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar);
}
public void begin(View v) {
//实例化进度条对话框(ProgressDialog)
final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this);
pd.setTitle("请稍等");
//设置对话进度条样式为水平
pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
//设置提示信息
pd.setMessage("正在玩命下载中......");
//设置对话进度条显示在屏幕顶部(方便截图)
pd.getWindow().setGravity(Gravity.TOP);
pd.setMax(100);
pd.show();//调用show方法显示进度条对话框
//使用匿名内部类实现线程并启动
new Thread(new Runnable() {
int initial = 0;//初始下载进度
@Override
public void run() {
while(initial<pd.getMax()){//设置循环条件
pd.setProgress(initial+=40);//设置每次完成40
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
pd.dismiss();//进度完成时对话框消失
}
}).start();
}
}
Android中通过线程实现更新ProgressDialog(对话进度条)的更多相关文章
- Android多线程编程<一>Android中启动子线程的方法
我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改 ...
- Android中后台线程如何与UI线程交互
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须 ...
- android中的线程池学习笔记
阅读书籍: Android开发艺术探索 Android开发进阶从小工到专家 对线程池原理的简单理解: 创建多个线程并且进行管理,提交的任务会被线程池指派给其中的线程进行执行,通过线程池的统一调度和管理 ...
- Android中UI线程与后台线程交互设计的6种方法
在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启 一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直 ...
- Android零基础入门第51节:进度条ProgressBar
原文:Android零基础入门第51节:进度条ProgressBar 不知不觉这已经是第51期了,在前面50期我们学了Android开发中使用频率非常高的一些UI组件,当然这些组件还不足够完成所有AP ...
- 使用线程新建WPF窗体(公用进度条窗体)
使用线程新建窗体 项目中需要一个公用的进度条窗体.大家知道在wpf中,有两个线程,一个是UI线程,另一个是监听线程(一直监听用户的输入).如果我们后台有阻塞UI线程的计算存在,那么界面上的比如进度条什 ...
- 【转】C#中使用aria2c进行下载并显示进度条
[转自] C#中使用aria2c进行下载并显示进度条 - 云平台知识库 - 博客园https://www.cnblogs.com/littlehb/p/5782714.html 正则表达式的生成网站: ...
- Android笔记(二十九) Android中的异步更新(一) Android中的线程
Java中的线程 1. 线程的两种实现方式 ①继承Thread类 ②实现Runnable接口 两者区别在于,Thread这个类的对象,代表的是一个线程,而Runnable的对象,代表的是线程体(也就是 ...
- Android中UI线程与后台线程交互设计的5种方法
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必 ...
随机推荐
- 【转】C# 的Brush 及相关颜色的操作
// (实心刷) Rectangle rect1 = , , , ); SolidBrush sbrush1 = new SolidBrush(Color.DarkOrchid); SolidBrus ...
- Minor【 PHP框架】3.路由、控制器、视图
框架Github地址:github.com/Orlion/Minor (如果觉得还不错给个star哦(^-^)V) 框架作者: Orlion 知乎:https://www.zhihu.com/peop ...
- Unity Shaders 第一个默认程序分析
Unity Shaders 第一个默认程序 Shader "Custom/Shader" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)&quo ...
- 前端学PHP之面向对象系列第六篇——简单图形面积计算器实现
前面的话 本文用面向对象的技术来实现一个简单的图形面积计算器 图形类 //rect.class.php <?php abstract class Shape{ public $name; abs ...
- 基于讯飞语音API应用开发之——离线词典构建
最近实习在做一个跟语音相关的项目,就在度娘上搜索了很多关于语音的API,顺藤摸瓜找到了科大讯飞,虽然度娘自家也有语音识别.语义理解这块,但感觉应该不是很好用,毕竟之前用过百度地图的API,有问题也找不 ...
- PHP环境配置-从Apache官网下载windows版apache服务器
由于个人有强迫倾向,下载软件都喜欢从官网下载,摸索了好久终于摸清楚怎么从Apache官网下载windows安装版的Apache服务器了,现在分享给大家. 进入apache服务器官网http://htt ...
- js 对Array的补充
Array.form的用法 1.可以将各种值转为真正的数组,并且还提供map功能.这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的 ...
- objective-c 语法快速过(7)编译器特性ARC
ARC(是编译器特性) ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内 ...
- JavaScript(Node.js)+ Selenium自动化测试
Selenium is a browser automation library. Most often used for testing web-applications, Selenium may ...
- 【JUC】JDK1.8源码分析之ReentrantReadWriteLock(七)
一.前言 在分析了锁框架的其他类之后,下面进入锁框架中最后一个类ReentrantReadWriteLock的分析,它表示可重入读写锁,ReentrantReadWriteLock中包含了两种锁,读锁 ...