有一天,一个人问了我此问题,回头仔细翻阅了一下资料,仔细的想了一下,这个问题的解决有两种方案。
方案一:
也是推荐方案,也是官方推荐方案,涉及到一个写并发经常关注的模块sync模块,利用里面的sync.WaitGroup去做
代码如下:
package main
import(
        "fmt"
        "sync"
        "time"
        "runtime"
)
var wg sync.WaitGroup //定义一个同步等待的组
func main() {
    maxProcs := runtime.NumCPU() //获取cpu个数
    runtime.GOMAXPROCS(maxProcs) //限制同时运行的goroutines数量
    for i:=0;i<10;i++{
            wg.Add(1)//为同步等待组增加一个成员
            go Printer(i)//并发一个goroutine
    }
    wg.Wait() //阻塞等待所有组内成员都执行完毕退栈
    fmt.Println("WE DONE!!!")
}
//定义一个Printer函数用于并发
func Printer(a int)(){
        time.Sleep(2000 * time.Millisecond)
        fmt.Printf("i am %d\n",a)
        defer wg.Done()
}

方案二:
思路也不绕路,利用的channel的阻塞机制,直接上代码了。
package main
import(
        "fmt"
        "time"
        "runtime"
)
var num=14 //定义一工并发多少数量
var cnum chan int
func main(){
   maxProcs := runtime.NumCPU()// 获取cpu个数
    runtime.GOMAXPROCS(maxProcs)//限制同时运行的goroutines数量
    cnum=make(chan int,num) //make一个chan,缓存为num
    for i:=0;i<num;i++{
            go Printer(i)
    }
// 下面这个for循环的意义就是利用信道的阻塞,一直从信道里取数据,直到取得跟并发数一样的个数的数据,则视为所有goroutines完成。
    for i:=0;i<num;i++{
            <-cnum
    }
    fmt.Println("WE DONE!!!")
}

func Printer(a int)(){
        time.Sleep(2000 * time.Millisecond)
        fmt.Printf("i am %d\n",a)
        cnum <- 1 //goroutine结束时传送一个标示给信道。
}

golang中如何阻塞等待所有goroutines都完成的更多相关文章

  1. Golang网络库中socket阻塞调度源码剖析

    本文分析了Golang的socket文件描述符和goroutine阻塞调度的原理.代码中大部分是Go代码,小部分是汇编代码.完整理解本文需要Go语言知识,并且用Golang写过网络程序.更重要的是,需 ...

  2. golang 中 channel 的非阻塞访问方法

    在golang中,基本的channel读写操作都是阻塞的,如果你想要非阻塞的,可以使用如下示例: 即只要在select中加入default,阻塞立即变成非阻塞: package main import ...

  3. java中等待所有线程都执行结束(转)

    转自:http://blog.csdn.net/liweisnake/article/details/12966761 今天看到一篇文章,是关于java中如何等待所有线程都执行结束,文章总结得很好,原 ...

  4. java中等待所有线程都执行结束

    转自:http://blog.csdn.net/liweisnake/article/details/12966761 今天看到一篇文章,是关于java中如何等待所有线程都执行结束,文章总结得很好,原 ...

  5. Golang控制子gorutine退出,并阻塞等待所有子gorutine全部退出

    Golang控制子gorutine退出,并阻塞等待所有子gorutine全部退出 需求 程序有时需要自动重启或者重新初始化一些功能,就需要退出之前的所有子gorutine,并且要等待所有子goruti ...

  6. golang中锁mutex的实现

    golang中的锁是通过CAS原子操作实现的,Mutex结构如下: type Mutex struct {     state int32                     sema  uint ...

  7. golang 中 sync包的 WaitGroup

    golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup 先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 ...

  8. golang中并发sync和channel

    golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel ...

  9. golang中使用Shutdown特性对http服务进行优雅退出使用总结

    golang 程序启动一个 http 服务时,若服务被意外终止或中断,会让现有请求连接突然中断,未处理完成的任务也会出现不可预知的错误,这样即会造成服务硬终止:为了解决硬终止问题我们希望服务中断或退出 ...

随机推荐

  1. python实现一个层次聚类方法

    层次聚类(Hierarchical Clustering) 一.概念 层次聚类不需要指定聚类的数目,首先它是将数据中的每个实例看作一个类,然后将最相似的两个类合并,该过程迭代计算只到剩下一个类为止,类 ...

  2. JS框架_(JQuery.js)夜晚天空满天星星闪烁动画

    百度云盘 传送门 密码:xftr 满天星星闪烁动画效果: (可用星空动画来作为页面背景,白色文字改为文章或者其他的O(∩_∩)O) <!doctype html> <html> ...

  3. HTML DOM的学习

    请看下面的 HTML 片段: <html> <head> <title>DOM 教程</title> </head> <body> ...

  4. Understand RNN with TensorFlow in 7 Steps

    待翻译 https://medium.com/@erikhallstrm/hello-world-rnn-83cd7105b767

  5. Java并发编程的艺术笔记(六)——HashMap、ConcurentHashMap的原理与实现

    一.线程不安全的HashMap 多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环(jdk1.7 Entry链表形成环形数据结构),导致CPU利用率接近100%. 结构:数组 table[]+ ...

  6. Linux常用命令及操作

    shutdown -r now现在重启 shutdown -h now现在关机 reboot重启 startx进入图形界面 chmod +x 777 文件名 授权和可执行 777为二进制111-111 ...

  7. bootstrap 学习笔记(部分)

    这个课程中的boostrap是3.0+版本的.(2.0与3.0有区别) bootstrap中的JS是依赖于jquery的,所以需要事先引用jquery(1.9.0版本以上). <!DOCTYPE ...

  8. ubuntu下mysql数据库存储路径修改

    一.安装mysql ubuntu系统安装配置APT源,apt install mysql-server mysql-client 二.查看安装端口情况 sudo netstat -tap | grep ...

  9. 转自B站 真希望我在20岁就懂得的10个人生道理 主讲:王魄

    视频地址:https://www.bilibili.com/video/av65194244?from=search&seid=15261178568916939794 这位阿姨讲得还行,特别 ...

  10. c#协变 抗变

    public class Fa : TranOut<Fa>, TranIn<Fa> { } public class son : Fa, TranOut<son>, ...