由金山云视频云技术团队提供:FFmpeg从入门到出家第三季;

为推进HEVC视频编码格式在直播方案中的落地,经过CDN联盟讨论,并和主流云服务厂商达成一致,规范了HEVC在RTMP/FLV中的扩展,具体修改内容见下。

4.1 FLV规范扩展

HEVC为视频编码格式,因此对FLV规范的扩展,只集中在Video Tag,其它部分,无任何改动。

4.1.1 支持HEVC的VideoTagHeader

扩展后的VideoTagHeader如下图所示(红色字体为新增内容):

图9. 支持HEVC的FLVTagHeader

修改点如下:

1、CodecID - 定义HEVC格式的值为12;

2、HEVCPacketType - 当CodecID == 12时,AVCPacketType为HEVCPacketType:

◦如果HEVCPacketType为0,表示HEVCVIDEOPACKET中存放的是HEVC sequence header;

◦如果HEVCPacketType为1,表示HEVCVIDEOPACKET中存放的是HEVC NALU;

◦如果HEVCPacketType为2,表示HEVCVIDEPACKET中存放的是HEVC end of sequence,即HEVCDecoderConfigurationRecord;

3、CompositionTime - 当CodecID == 12时,同样需要CompositionTime。

4.1.2 支持HEVC的VideoTagBody

当CodecID为12时,VideoTagBody中存放的就是HEVC视频帧内容。

扩展后的VideoTagBody如下图所示(红色字体为HEVC新增内容):

图10. 支持HEVC的VideoTagBody

4.2 FFmpeg中的修改

我们已在FFmpeg的各个版本上提供相关的完整修改,具体参见:https://github.com/ksvc/FFmpeg,完整patch获取及相关说明见:https://github.com/ksvc/FFmpeg/wiki

由第二章节的阐述可知,FLV的解复用和复用功能代码分别在libavformt/flvdec.c和libavformat/flvenc.c中,扩展后的修改也都集中在这两个文件。本节将在FFmpeg3.3的基础上,说明修改的关键点。

4.2.1 编码类型定义

libavformat/flv.h中按照VideoTagHeader中的CodecID定义了一组视频编码格式的枚举值,扩展后的枚举定义如下:

enum {

FLV_CODECID_H263    = 2,

FLV_CODECID_SCREEN  = 3,

FLV_CODECID_VP6     = 4,

FLV_CODECID_VP6A    = 5,

FLV_CODECID_SCREEN2 = 6,

FLV_CODECID_H264    = 7,

FLV_CODECID_REALH263= 8,

FLV_CODECID_MPEG4   = 9,

FLV_CODECID_HEVC   = 12,

};

4.2.2 FLV demux

在解复用过程中,flv_read_packet方法是整个过程的核心,它里面完成了对每个Tag的读取和解析。

4.1.1中提到,如果HEVCPacketType为0时,表示HEVCVIDEOPACKET中存放的是HEVC sequence header,也就是HEVCDecoderConfigurationRecord,解码时需设置HEVCDecoderConfigurationRecord方能正确解码。

HEVC与AVC视频帧在FLV中的存放格式相同,所以只需在读取Video Tag的地方增加AV_CODEC_ID_HEVC的判断条件即可,调整后的代码如下:

if (st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_AAC ||

st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_H264 ||

st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC ||

st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG4) {

int type = avio_r8(s->pb);

size--;

if (st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_H264 ||

st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC ||

st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG4) {

     // sign extension

     int32_t cts = (avio_rb24(s->pb) + 0xff800000) ^ 0xff800000;

     pts = dts + cts;

     if (cts< 0) { // dts might be wrong

         if (!flv->wrong_dts)

av_log(s, AV_LOG_WARNING,

"Negative cts, previous timestamps might be wrong.\n");

flv->wrong_dts = 1;

    } else if (FFABS(dts - pts) > 1000*60*15) {

av_log(s, AV_LOG_WARNING,

"invalid timestamps %"PRId64" %"PRId64"\n", dts, pts);

dts = pts = AV_NOPTS_VALUE;

    }

}

if (type == 0 &&(!st->codecpar->extradata ||

st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_AAC ||

st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC ||

st->codecpar->codec_id == AV_CODEC_ID_H264)) {

AVDictionaryEntry *t;

   if (st->codecpar->extradata) {

       if ((ret = flv_queue_extradata(flv, s->pb, stream_type, size)) < 0)

           return ret;

       ret = FFERROR_REDO;

goto leave;

   }

   if ((ret = flv_get_extradata(s, st, size)) < 0)

       return ret;

   ……

}

}

AVCDecoderConfigurationRecord和HEVCDecoderConfigurationRecord都是存放在AVStream->AVCodecParameter->extradata中。

4.2.3 FLV mux

FLV mux的修改相对较多、header、packet、trailer中均有涉及。

4.2.3.1 write header

flv_write_header中主要完成了以下工作:

  1. 写入FLV Header;

  2. 写入Metadata;

  3. 如果音频编码格式为AAC,则写入第一个Audio Tag,其AudioTagBody中存放的是AAC sequence header;

  4. 如果视频编码格式为AVC,则写入第一个Video Tag,其中VideoTagBody中存放的是AVC sequence header。

同样,当视频编码格式HEVC时,也要写入第一个VideoTag,其中VideoTagBody中存放的是HEVCDecoderConfigurationRecord,修改点如下:

avio_w8(pb, par->codec_tag | FLV_FRAME_KEY); // flags

avio_w8(pb, 0); // AVC sequence header

avio_wb24(pb, 0); // composition time

if (par->codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC)

ff_isom_write_hvcc(pb, par->extradata, par->extradata_size, 0);

else

ff_isom_write_avcc(pb, par->extradata, par->extradata_size);

ff_isom_write_hvcc的作用是将extradata转为HEVCDecoderConfigurationRecord结构并写入。

4.2.3.2 write packet

flv_write_packet的作用是写入音视频帧,其中有关写入video数据的地方,都需要加上AV_CODEC_ID_HEVC的判断条件,修改内容如下:

else if (par->codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC ){

    if (par->extradata_size> 0 && *(uint8_t*)par->extradata != 1)

        if ((ret = ff_hevc_annexb2mp4_buf(pkt->data, &data, &size, 0, NULL)) < 0)

            return ret;

}

ff_hevc_annexb2mp4_buf方法的作用是将Annex-B格式的HEVC视频帧转为HVCC格式。

AnnexB与AVCC/HVCC(ISO/IEC14496-15中所定义,通常也称为MPEG-4格式)的区别在于参数集与帧格式,AnnexB的参数集sps、pps以NAL的形式存在码流中(带内传输),以startcode分割NAL。而HVCC 的参数集存储在extradata中(带外传输),使用NALU长度(固定字节,通常为4字节,从extradata中解析)分隔NAL。

4.2.3.3 write trailer

结束时需要写入HEVC end of sequence,其格式与AVC end of sequence相同,直接复用即可,flv_write_trailer的修改内容如下:

if (par->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO &&

       (par->codec_id == AV_CODEC_ID_H264 || par->codec_id == AV_CODEC_ID_HEVC || par->codec_id == AV_CODEC_ID_MPEG4))

put_avc_eos_tag(pb, sc->last_ts);

5、结束语

本文只是简单介绍了如何在FFmpeg中扩展rtmp协议对HEVC编码格式的支持,而要将HEVC应用于直播整体方案,除推流端和播放端要提供相应能力外,源站、CDN、转码服务同样都需要提供这种能力。金山云的所有视频服务中,已完全支持HEVC视频编码格式,欢迎大家使用。

客户端的直播/短视频SDK,在适配了系统的HEVC硬编/解码能力外,还提供了高效的HEVC软编/解码方案,如果您感兴趣,可联系我们咨询或讨论。

FFmpeg从入门到出家(HEVC在RTMP中的扩展)的更多相关文章

  1. FFmpeg从入门到出家(FLV文件结构解析)

    FLV(FLASH VIDEO),是一种常用的文件封装格式,目前国内外大部分视频分享网站都是采用的这种格式.其标准定义为<Adobe Flash Video File Format Specif ...

  2. Windows下FFmpeg快速入门

    本系列文章导航 Windows下FFmpeg快速入门 ffmpeg参数解释 mencoder和ffmpeg参数详解(Java处理视频) Java 生成视频缩略图(ffmpeg) 使用ffmpeg进行视 ...

  3. Windows下FFmpeg高速入门

    本系列文章导航 Windows下FFmpeg高速入门 ffmpeg參数解释 mencoder和ffmpeg參数具体解释(Java处理视频) Java 生成视频缩略图(ffmpeg) 使用ffmpeg进 ...

  4. Windows下FFmpeg快速入门 <第二篇>

    FFmpeg简介 FFmpeg是什么? FFmpeg是用于录制.转换和流化音频和视频的完整解决方案, 包括 libavcodec ,一套领先的音/视频编解码类库.FFmpeg 在Linux上开发,当可 ...

  5. FFmpeg实现监控摄像头的RTSP协议转RTMP协议直播

    文章来源:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCode/RTSP/2014/0706/1419.html FFmpeg实现监控摄像头的RTSP协议转RTMP协议直 ...

  6. labview从入门到出家6(进阶篇)--移位寄存器的使用

    前面介绍了如何熟悉和使用Labview自带的库函数以及调试方式,大家后期基本可以凭借这两个方式从入门到出家了,哈哈,后面就靠各位同仁99%的努力了.这篇为啥要讲移位寄存器呢,主要是之前做的项目和经验告 ...

  7. labview从入门到出家5(进阶篇)--程序调试以及labview函数库的运用

    跟了前面几章的操作流程,相信大家对labview有了一定的认识.其实只要了解了labview的编程思路,再熟悉地运用各个变量,函数以及属性,那么我们就可以打开labview的大门了.跟其他编程语言一样 ...

  8. MVC5+EF6 入门完整教程11--细说MVC中仓储模式的应用

    摘要: 第一阶段1~10篇已经覆盖了MVC开发必要的基本知识. 第二阶段11-20篇将会侧重于专题的讲解,一篇文章解决一个实际问题. 根据园友的反馈, 本篇文章将会先对呼声最高的仓储模式进行讲解. 文 ...

  9. (转)RTMP中FLV流到标准h264、aac的转换

    这段时间,工作上的需要,在RTMP上做了flv流到标准h264.AAC的转换,服务器是开源项目CRTMPSERVER,客户端flex编写,视频编码h264,音频编码AAC,现将一些协议相关的东西记录如 ...

随机推荐

  1. json对象之间的转化

    json字符串转化为 1.使用JSON.parse()函数 使用eval()函数 2.json对象转化为json字符串 使用JSON.stringify()

  2. 【bzoj1336/1337/2823】最小圆覆盖

    题目描述: 给出平面上N个点,请求出一个半径最小的圆覆盖住所有的点 输入: 第一行给出数字N,现在N行,每行两个实数x,y表示其坐标. 输出: 输出最小半径,输出保留三位小数. 样例输入: 4 1 0 ...

  3. opencv入门教程三

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/20537737 作者:毛星云(浅墨)  ...

  4. SetwindowText 之线程阻塞

    示意代码: CriticalSection g_Section; CDialog g_Dlg; // 工作线程函数UINT TreadFunc_A(PVOID para){ Sleep(10); g_ ...

  5. sql server 高版本数据还原到低版本sql server的注意事项

    生成的sql脚本不能大于100m,否则会报错(System.OutOfMemory) 所以要将较大的sql脚本文件进行分割

  6. Guava 已经学习的代码整理

    Guava 已经学习的代码整理 Guava 依赖: compile group: 'com.google.guava', name: 'guava', version: '18.0' 以下是我自己在开 ...

  7. MySQL删除外键约束问题

    当我们在一个表中添加字段约束的时候: ALTER TABLE product ADD CONSTRAINT product_fk FOREIGN KEY(category_id) REFERENCES ...

  8. python使用__new__创建一个单例模式(单例对象)

    #单例模式:使一个类只产生一个对象.他们的id地址都指向同一个内存地址 第一步:理解谁创建了对象 # 单例模式# 首先明白,我们在创建一个类的对象的时候,其实是调用的这个类的父类,即继承object, ...

  9. 001-spring boot概述与课程概要

    一.Spring Boot介绍 Spring Boot的目的在于创建和启动新的基于spring框架的项目.Spring boot会选择最适合的Spring 子项目和第三方开源库进行整合.大部分Spri ...

  10. if else 更优雅的写法(转)

    https://www.cnblogs.com/y896926473/articles/9675819.html