程序入口

在每个app中必须有一个main()函数作为程序的入口点。

你可以在新建的flutter项目中找到它(main.dart)

void main() => runApp(MyApp())

控制台输出

print('this is a log')

变量

Dart是类型安全的 变量必须是明确声明的或者是系统能够解析的类型

String name = 'hello';
var name = 'hello'
//两种都可以

在Dart中,未初始化的变量的初始值为null

布尔

在Dart中,只有布尔值为"true"才被认为true,0不算

null检查

  • ?.运算符左边为null的情况会直接走左边的调用,类似三目运算符
  • ??运算符为在左侧表达式为null时为其设置默认值

函数

add(){

}

String getAString(String output){
return output;
}

注释

// 单行

///
/// 文档注释 /* */ 多行

引用

//引用核心库
import 'dart:async';
import 'dart:math'; //引用外来库
import 'package:angular2/angular2.dart'; //引用文件
import 'path/filename'

类

声明类

class Spacecraft {
String name;
DateTime launchDate;
int launchYear; // 包含成员变量的构造器
Spacecraft(this.name, this.launchDate) {
launchYear = launchDate?.year;
} // 命名构造函数
Spacecraft.unlaunched(String name) : this(name, null); // 方法
void describe() {
print('Spacecraft: $name');
if (launchDate != null) {
int years = new DateTime.now().difference(launchDate).inDays ~/ 365;
print('Launched: $launchYear ($years years ago)');
} else {
print('Unlaunched');
}
}
}

使用类

var voyager = new Spacecraft('Voyager I', new DateTime(1977, 9, 5));
voyager.describe(); var voyager3 = new Spacecraft.unlaunched('Voyager III');
voyager3.describe();

继承

在Dart中也是使用extends来继承的,同时Dart是单继承

接口

Dart没有interface关键字。在 Dart 中所有的类都隐含的定义了一个接口。因此你可以使用 implement 来实现任意的类隐含定义的接口。

抽象类

abstract class Describable {
void describe(); void describeWithEmphasis() {
print('=========');
describe();
print('=========');
}
}

任何继承 Describable 的类都有一各 describeWithEmphasis() 函数,这个函数调用子类的 describe() 函数。

异步编程

Dart使用Future来表示

使用 async 和 await 可以避免回调接口嵌套的问题,让异步代码更加简洁。

Future<Null> printWithDelay(String message) async {
await new Future.delayed(const Duration(seconds: 1));
print(message);
}

错误异常

抛出异常

if (astronauts == 0) {
throw new StateError('No astronauts.');
}

捕获异常

异常可以被捕捉,在异步中也可以

try {
for (var object in flybyObjects) {
var description = await new File('$object.txt').readAsString();
print(description);
}
} on IOException catch (e) {
print('Could not describe object: $e');
} finally {
flybyObjects.clear();
}

Getters 和 Setter

class Spacecraft {
// ...
DateTime launchDate;
int get launchYear => launchDate?.year;
// ...
}

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