hdu 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (简单博弈)
题意:
n张牌,双方轮流抓取。每人每次抓取的牌数必须是2的幂次(1,2,4,8...)。
最后抓完的人胜。
思路 :
考虑剩3张牌,后手胜。
考虑3的倍数。假设先抓者当轮抓2x 张,2x %3等于1或2。故先手不管怎么取,后手取1或2则可凑成3的倍数。
故若总牌数是3的倍数,先手败。否则先手胜。
代码:
int n;
int main(){
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
if(n%3==0)
puts("Cici");
else
puts("Kiki");
}
}
hdu 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (简单博弈)的更多相关文章
- hdu 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(简单博弈SG)
#include<stdio.h> #include<string.h> #define N 1010 int hash[N]; int sg[N]; void GetSG() ...
- HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (巴什博弈)
题目链接:HDU 1847 Problem Description 大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此. ...
- HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(规律,博弈)
Good Luck in CET-4 Everybody! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K ...
- HDU.1847 Good Luck in CET-4 Everybody! ( 博弈论 SG分析)
HDU.1847 Good Luck in CET-4 Everybody! ( 博弈论 SG分析) 题意分析 简单的SG分析 题意分析 简单的nim 博弈 博弈论快速入门 代码总览 //#inclu ...
- hdu 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(巴什博弈)
Good Luck in CET-4 Everybody! HDU - 1847 大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Ci ...
- HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(找规律,或者简单SG函数)
Good Luck in CET-4 Everybody! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K ...
- HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (博弈论sg)
Good Luck in CET-4 Everybody! Problem Description 大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?或许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了.反正我知 ...
- HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!(找规律版巴什博奕)
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...
- HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody! (博弈)
题意:不用说了吧,都是中文的. 析:虽说这是一个博弈的题,但是也很简单的,在说这个题目前我们先说一下巴什博弈定理. 巴什博弈定理:一堆物品有n个,有两个人(两个人足够聪明)轮流取,规定每次至少取一个, ...
随机推荐
- 【tp6】解决Driver [Think] not supported.
使用助手函数view时会出现 解决方法:使用composer安装composer require topthink/think-view
- DEDECMS首页循环调用一级栏目和二级栏目的实现方法
调用方法: {dede:channelartlist typeid='2'} <li class="First"><a href="{dede:fiel ...
- 最新seo优化技巧
国内的SEO也发展不少年份了.我是最早开始从事SEO的那一班人.看着这个行业从零开始发展,长大.成熟还谈不上.可以这样说吧,国内做这个行业的,高手并不多.实战的高手更是寥寥无几.当然这个是我个人的推断 ...
- Nacos注册中心和配置中心流程原理
一.Nacos注册中心 1.服务启动后---->服务注册原理 springCloud集成Nacos实现原理: 服务启动时,在spring-cloud-commons包下 spring.facto ...
- Java基础系列(16)- Scanner进阶使用
了解更多的sanner方法 Ctrl+鼠标左键,点击[Scanner] 点击Structure 看到了Scanner类下面的所有方法,以及具体方法实现的底层封装逻辑 拓展例子_nextInt()获取和 ...
- Mysql Navicate 基础操作与SQL语句 版本5.7.29
SQL数据的增删改查:此部分所有SQL语句在navicat中与mysql命令行执行效果一样,只是mysql服务端在命令行执行,而navicat只是在客户端的图形化打开操作. 一.进入数据库 .连接数据 ...
- disruptor笔记之三:环形队列的基础操作(不用Disruptor类)
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...
- php pdo 参数绑定
* 数据表 -- MySQL dump 10.16 Distrib 10.1.31-MariaDB, for osx10.6 (i386) -- -- Host: localhost Database ...
- JMeter主要元件
配置元件 http cookie管理器 http信息头管理器 http请求默认值 统一管理 快速切换测试环境 http cache管理器 静态资源 监听器元件 查看结果树 分析查看某个请求的详情 请求 ...
- 深入浅出WPF-10.Resource(资源)
资源 对象级资源:每个WPF的界面元素都有一个名为Resources的属性,这个属性继承自FrameworkElement类,其类型为ResourceDictionary,采用键值对的形式存储资源,当 ...