参考网址: https://blog.csdn.net/weixin_43989331/article/details/105356008

C#中的几种锁:用户模式锁、内核模式锁、动态计数、监视锁
介绍几种C#中的锁,最常用的是最后的监视锁,其他的也有必要了解一下原理及应用,特别像WaitOne、WaitHandle在我们项目中应用还是挺多的。

文章目录
C#中的几种锁:用户模式锁、内核模式锁、动态计数、监视锁
用户模式锁
内核模式锁
动态计数锁
监视锁

锁:解决多线程中的数据共享安全问题。
用户模式锁
volatile关键字:取消release对底层的优化,在读写的时候都从内存中读取

SpinLock 旋转锁:

SpinLock spinLock = new SpinLock();
bool lockTaken = false;
spinLock.Enter(ref lockTaken);
spinLock.Exit();

内核模式锁
分为:事件锁、信号量、互斥锁、读写锁。

建议:通常不建议随便使用内核模式锁,资源付出相对较大。我们可以使用混合锁代替,以及我们马上讲到的lock关键字。

事件锁(自动事件锁、手动事件锁):

自动事件锁:AutoResetEvent

AutoResetEvent myLock = new AutoResetEvent(true);//true:表示终止状态(初始状态),false表示非终止
myLock.WaitOne();
//...
myLock.Set();

手动事件锁:ManualResetEvent,和自动事件锁相比,差距在于可以对多个变量进行批量锁

ManualResetEvent myLock = new ManualResetEvent(false);//true:可以正常通过的。false:拦截状态,禁止通过。

myLock.WaitOne();//批量拦截
//...//由于是一批,这里是无序的
myLock.Set();

Semaphore 信号量

基本原理:是通过int数值来控制线程的个数

Semaphore myLock = new Semaphore(5, 10);//第一个参数表示同时可以允许的线程数,第二个是最大值

Semaphore myLock = new Semaphore(1, 10);//每次只能一个线程通过

Semaphore myLock = new Semaphore(1, 10);

myLock.WaitOne();
//...
myLock.Release();

  • Mutex互斥锁

    可用于非全局变量互斥的情况,如同一ID的用户只允许提交一次抽奖请求。

Mutex mutex = new Mutex();

mutex.WaitOne();
//...
mutex.ReleaseMutex();
 

以上三种锁都有WaitOne()方法,因为他们都继承自waitHandle。

读写锁ReaderWriterLock

注意:读写锁并不是从限定线程个数的角度出发。而是按照读写的功能划分。

读写锁的基本方案:多个线程可以一起读,只能让一个线程去写。

模拟场景:多个线程读取,一个线程写。请思考:写的线程是否能够正常阻止读的线程?如果能阻止,则达到目标。

static ReaderWriterLock readerWriterLock = new ReaderWriterLock();

/// <summary>
/// 读取数据的线程
/// </summary>
private static void ThreadRead()
{
while (true)
{
readerWriterLock.AcquireReaderLock(int.MaxValue);//参数:表示最大的超时时间

Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine($"当前读取的tid={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} {DateTime.Now.ToLongTimeString()}");
readerWriterLock.ReleaseReaderLock();
}
}
/// <summary>
/// 写入数据的线程
/// </summary>
private static void ThreadWrite()
{
while (true)
{
readerWriterLock.AcquireWriterLock(int.MaxValue);//参数:表示最大的超时时间

Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine($"---------------------------------------------当前写入的tid={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} {DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

readerWriterLock.ReleaseWriterLock();
}
}
//通过观察,我们发现写入的时候,能够正常的拦截读取的线程。
//PS:如果我们写入数据的任务耗时太长,比如十几秒或更长,此时读的线程会被卡死,从而超时。开发中要特别注意。

动态计数锁
CountdownEvent:限制线程数的一个机制,而且这个也是比较常用的(同属于信号量的一种).

使用场景:基于多个线程从某一个表中读取数据:比如我们现有A、B、C…每一张数据表我们都希望通过多个线程去读取。因为用一个线程的话,那么数据量大会出现卡死的情况。

举例:

A表:10w数据–》10个线程读取,1个线程1w条数据。
B表:5w数据 --》5个线程 1个线程1w
C表:1w数据 --》2个线程 1个线程5k

private static CountdownEvent countdownEvent = new CountdownEvent(10);
//默认10个threadcount初始值,一个线程用一个就减掉1,直到为0后,相当于结束
static void LoadData()
{
countdownEvent.Reset(10);//重置当前ThreadCount上限
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(500);
LoadTableA();
});
}

//阻止当前线程,直到设置了System.Threading.CountdonwEvent为止
countdownEvent.Wait();//相当于Task.WaitAll()

Console.WriteLine("TableA加载完毕..........\r\n");

//加载B表
countdownEvent.Reset(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(500);
LoadTableB();
});
}
countdownEvent.Wait();
Console.WriteLine("TableB加载完毕..........\r\n");

//加载C表
myLock7.Reset(2);
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(500);
LoadTableC();
});
}
countdownEvent.Wait();
Console.WriteLine("TableC加载完毕..........\r\n");
}

/// <summary>
/// 加载A表
/// </summary>
private static void LoadTableA()
{
//在这里编写具体的业务逻辑...
Console.WriteLine($"当前TableA正在加载中...{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
countdownEvent.Signal();//将当前的ThreadCount-- 操作,就是减掉一个值
}

/// <summary>
/// 加载B表
/// </summary>
private static void LoadTableB()
{
//在这里编写具体的业务逻辑...
Console.WriteLine($"当前TableB正在加载中...{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
countdownEvent.Signal();
}

/// <summary>
/// 加载C表
/// </summary>
private static void LoadTableC()
{
//在这里编写具体的业务逻辑...
Console.WriteLine($"当前TableC正在加载中...{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
countdownEvent.Signal();
}

动态计数锁
CountdownEvent:限制线程数的一个机制,而且这个也是比较常用的(同属于信号量的一种).

使用场景:基于多个线程从某一个表中读取数据:比如我们现有A、B、C…每一张数据表我们都希望通过多个线程去读取。因为用一个线程的话,那么数据量大会出现卡死的情况。

举例:

A表:10w数据–》10个线程读取,1个线程1w条数据。
B表:5w数据 --》5个线程 1个线程1w
C表:1w数据 --》2个线程 1个线程5k

private static CountdownEvent countdownEvent = new CountdownEvent(10);
//默认10个threadcount初始值,一个线程用一个就减掉1,直到为0后,相当于结束
static void LoadData()
{
countdownEvent.Reset(10);//重置当前ThreadCount上限
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(500);
LoadTableA();
});
}

//阻止当前线程,直到设置了System.Threading.CountdonwEvent为止
countdownEvent.Wait();//相当于Task.WaitAll()

Console.WriteLine("TableA加载完毕..........\r\n");

//加载B表
countdownEvent.Reset(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(500);
LoadTableB();
});
}
countdownEvent.Wait();
Console.WriteLine("TableB加载完毕..........\r\n");

//加载C表
myLock7.Reset(2);
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(500);
LoadTableC();
});
}
countdownEvent.Wait();
Console.WriteLine("TableC加载完毕..........\r\n");
}

/// <summary>
/// 加载A表
/// </summary>
private static void LoadTableA()
{
//在这里编写具体的业务逻辑...
Console.WriteLine($"当前TableA正在加载中...{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
countdownEvent.Signal();//将当前的ThreadCount-- 操作,就是减掉一个值
}

/// <summary>
/// 加载B表
/// </summary>
private static void LoadTableB()
{
//在这里编写具体的业务逻辑...
Console.WriteLine($"当前TableB正在加载中...{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
countdownEvent.Signal();
}

/// <summary>
/// 加载C表
/// </summary>
private static void LoadTableC()
{
//在这里编写具体的业务逻辑...
Console.WriteLine($"当前TableC正在加载中...{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
countdownEvent.Signal();
}

动态计数锁
CountdownEvent:限制线程数的一个机制,而且这个也是比较常用的(同属于信号量的一种).

使用场景:基于多个线程从某一个表中读取数据:比如我们现有A、B、C…每一张数据表我们都希望通过多个线程去读取。因为用一个线程的话,那么数据量大会出现卡死的情况。

举例:

A表:10w数据–》10个线程读取,1个线程1w条数据。
B表:5w数据 --》5个线程 1个线程1w
C表:1w数据 --》2个线程 1个线程5k

private static CountdownEvent countdownEvent = new CountdownEvent(10);
//默认10个threadcount初始值,一个线程用一个就减掉1,直到为0后,相当于结束
static void LoadData()
{
countdownEvent.Reset(10);//重置当前ThreadCount上限
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(500);
LoadTableA();
});
}

//阻止当前线程,直到设置了System.Threading.CountdonwEvent为止
countdownEvent.Wait();//相当于Task.WaitAll()

Console.WriteLine("TableA加载完毕..........\r\n");

//加载B表
countdownEvent.Reset(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(500);
LoadTableB();
});
}
countdownEvent.Wait();
Console.WriteLine("TableB加载完毕..........\r\n");

//加载C表
myLock7.Reset(2);
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(500);
LoadTableC();
});
}
countdownEvent.Wait();
Console.WriteLine("TableC加载完毕..........\r\n");
}

/// <summary>
/// 加载A表
/// </summary>
private static void LoadTableA()
{
//在这里编写具体的业务逻辑...
Console.WriteLine($"当前TableA正在加载中...{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
countdownEvent.Signal();//将当前的ThreadCount-- 操作,就是减掉一个值
}

/// <summary>
/// 加载B表
/// </summary>
private static void LoadTableB()
{
//在这里编写具体的业务逻辑...
Console.WriteLine($"当前TableB正在加载中...{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
countdownEvent.Signal();
}

/// <summary>
/// 加载C表
/// </summary>
private static void LoadTableC()
{
//在这里编写具体的业务逻辑...
Console.WriteLine($"当前TableC正在加载中...{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
countdownEvent.Signal();
}

C#中的几种锁:用户模式锁、内核模式锁、动态计数、监视锁的更多相关文章

  1. 【windows 操作系统】【CPU】用户模式和内核模式(用户层和内核层)

    所有的现代操作系统中,CPU是在两种不同的模式下运行的: 注意以下内容来自微软: windows用户模式和内核模式 运行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:用户模式 和内核模式 . 用 ...

  2. 理解Windows内核模式与用户模式

     1.基础 执行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:"用户模式"和"内核模式". 依据处理器上执行的代码的类型,处理器在两个模式之间切换.应 ...

  3. Windows系统的四个重要概念——进程、线程、虚拟内存、内核模式和用户模式

    引言 本来在写一篇Windows内存管理的文章,写着写着就发现好多基础的概念都要先讲.更可怕的是,这些基础的概念我却不能完全讲清楚.只好再把这本<深入解析Windows操作系统>翻到第一章 ...

  4. 如何看待Linux操作系统的用户空间和内核空间

    作为中央核心处理单元的CPU,除了生产工艺的不断革新进步外,在处理数据和响应速度方面也需要有权衡.稍有微机原理基础的人都知道Intel X86体系的CPU提供了四种特权模式ring0~ring3,其中 ...

  5. Linux 用户态和内核态

    1.特权级特权级用来管理和控制程序执行.如Intel x86架构的CPU,有0~3四个特权级,0级最高,3级最低.硬件在执行每条指令时都会检查指令具有的特权级.硬件提供了特权级使用机制,对操作系统来说 ...

  6. 监视锁——Java同步的基本思想

    翻译人员: 铁锚翻译时间: 2013年11月13日原文链接: Monitors – The Basic Idea of Java synchronization如果你上过操作系统课程,你就知道监视锁( ...

  7. 使用WinDbg调试入门(内核模式)

    windbg是一个内核模式和用户模式调试器,包含在Windows调试工具中.这里我们提供了一些实践练习,可以帮助您开始使用windbg作为内核模式调试器. 设置内核模式调试 内核模式调试环境通常有两台 ...

  8. 内核模式构造-Event构造(WaitLock)

    internal sealed class SimpleWaitLock:IDisposable { //Enter()和Leave()中使用m_AutoResetEvent都将迫使调用线程做用户模式 ...

  9. 全面了解Java中的15种锁概念及机制!

    在读很多并发文章中,会提及各种各样锁如公平锁,乐观锁等等,这篇文章介绍各种锁的分类.介绍的内容如下: 1.公平锁 / 非公平锁 2.可重入锁 / 不可重入锁 3.独享锁 / 共享锁 4.互斥锁 / 读 ...

随机推荐

  1. C语言:数组数据交换

    //交换数组中各个变量的值:第1和最后一个交换,第2与倒数第二个交换 #include <stdio.h> int main() { int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9} ...

  2. 备战- Java虚拟机

    备战- Java虚拟机 试问岭南应不好,却道,此心安处是吾乡. 简介:备战- Java虚拟机 一.运行时数据区域 程序计算器.Java 虚拟机栈.本地方法栈.堆.方法区 在Java 运行环境参考链接: ...

  3. docker容器技术基础之联合文件系统OverlayFS

    我们在上篇介绍了容器技术中资源隔离与限制docker容器技术基础之linux cgroup.namespace 这篇小作文我们要尝试学习容器的另外一个重要技术之联合文件系统之OverlayFS,在介绍 ...

  4. java网络编程基础——网络基础

    java网络编程 网络编程基础 1.常用的网络拓扑结构: 星型网络.总线网络.环线网络.树形网络.星型环线网络 2.通信协议的组成 通信协议通常由3部分组成: 语义部分:用于决定通信双方对话类型 语法 ...

  5. 前端之html基础演示

    1.本地服务:下载淘宝镜像node.js :https://npm.taobao.org/mirrors/npm :本次下载的版本是 v10.0.0 2.下载成功后,到cmd窗口输入 node -v, ...

  6. Python基础之函数的闭包与装饰器的介绍

    1.闭包的概念: 如果在一个函数中,定义了另外一个函数,并且那个函数使用了外面函数的变量,并且外面那个函数返回了里面这个函数的引用,那么称为里面的这个函数为闭包. 2.话不多说,以demo示例: de ...

  7. Halcon——图像增强算子以及分类

    摘要 图像增强就是指通过某种图像处理方法对退化的某些图像特征,如边缘.轮廓.对比度等进行处理,以改善图像的视觉效果,提高图像的清晰度,或是突出图像中的某些"有用",压缩其他&quo ...

  8. 在Rancher中修改K8S服务参数的万金油法则

    作者简介 王海龙,Rancher中国社区技术经理,负责Rancher中国技术社区的维护和运营.拥有7年的云计算领域经验,经历了OpenStack到Kubernetes的技术变革,无论底层操作系统Lin ...

  9. 简单快速安装Apache+PHP+MySql服务环境(三)—— 下载安装phpmyadmin

    为了方便在Linux上操作mysql数据库,打算安装一个phpmyadmin,不过在下载安装的过程中出现了一些坑,特此记录. 1. 在官网上下载phpmyadmin https://files.php ...

  10. PphpStorm常用操作整理

    本地修改记录:在项目名称上右键,点击Local History | Show History.你可以看到项目文件各个历史版本:Alt+Shift+C,可以看到项目最近的修改.这就是它的版本集成功能特性 ...