#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //<stdlib.h>用于调用 rand(),
#include <time.h> //声明time 时间不可逆转一直在变
#include <Windows.h> //<Windows.h> 用于清屏
#include <conio.h> //<conio.h> 用按键用的
#define MAX_NUM 9999
int main()
{
FILE *fp = fopen("data.txt", "rb"); char numa[20]; while(!feof(fp))
{
fscanf(fp,"%d",&numa);
printf("%d ",numa);
}
fclose(fp);
int num;
srand((unsigned)time(0)); //rand是伪随机,所以先弄srand,才能是真的随机数
while (1)
{
if (!_kbhit())
{ num = rand()%(999-100+1)+100; //rand()用法:rand()%(上限-下限+1)+下限 printf("抽奖中....%d\n",num);
Sleep(10); //以毫秒计时
system("cls"); } //system("cls")作用:清屏 else break;
}
printf("抽奖结果是:%d\n",num);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //<stdlib.h>用于调用 rand(),
#include <time.h> //声明time 时间不可逆转一直在变
#include <Windows.h> //<Windows.h> 用于清屏
#include <conio.h> //<conio.h> 用按键用的
#define MAX_NUM 9999
int main()
{
clock_t start,stop;
typedef struct
{
int ida;
char name[20]; }student; student st[MAX_NUM]; FILE *fp = fopen("data1.txt", "rb"); char numa[20];
int aa=0; while(!feof(fp))
{
fscanf(fp,"%s",st[aa].name);
st[aa].ida=aa;
printf("%s %d\n",st[aa].name,st[aa].ida);
aa++;
Sleep(10);
}
aa=aa-2;
Sleep(4000);
fclose(fp);
int num;
srand((unsigned)time(0)); //rand是伪随机,所以先弄srand,才能是真的随机数
start=clock();
while (1)
{ stop=clock();
printf("\n%d\n",stop-start);
if (stop-start>5000)
break;
if (!_kbhit())
{ num = rand()%(aa-0+1)+0; //rand()用法:rand()%(上限-下限+1)+下限 printf("抽奖中....%s,%d\n",st[num].name,st[num].ida);
Sleep(10); //以毫秒计时
//system("cls");
} //system("cls")作用:清屏 else break;
}
printf("抽奖结果是:%s,%d\n",st[num].name,st[num].ida);
return 0;
}

C语言:随机抽奖的更多相关文章

  1. C#实现随机抽奖和冒泡排序

    随机抽奖程序 string[] s = new string[] { "A", "B", "C", "D", " ...

  2. JQ广告弹窗&随机抽奖————JQ

    1.JQ广告弹窗 <div id="flo"> <img src="image.jpeg"> </div> <scri ...

  3. php实现概率性随机抽奖代码

    1.初始数据: 权重越大,抽取的几率越高 [奖品1, 权重 5], [ 奖品2, 权重6], [ 奖品3, 权重 7], [ 奖品4, 权重2] 2.处理步骤: 1)N = 5 + 6 + 7 + 2 ...

  4. Android自己定义效果——随机抽奖

    那天逛android开源码的时候,看到一个wheel menu的自己定义效果,就是类似人家的那种转盘抽奖,把人家project看了下.认为非常好玩.可是不想在他上面改,于是就自己想了一个类似的随即抽奖 ...

  5. 随机抽奖 --java

    使用Math.random() 1.Math.random() 返回double类型. /** * 随机得到获奖名单 * @param assocs * @param prizeNumber * @r ...

  6. php随机抽奖实例分析

    <?php header('Content-type:text/html;charset=utf-8'); /** * 抽奖工具 */ class lottery_tool { protecte ...

  7. php按照奖品百分比随机抽奖代码分析

    这个忘记从哪里copy过来了 /** * 概率算法 * @param array $probability * @return integer|string */ function get_rand( ...

  8. 每天一个JS 小demo之“随机”抽奖。主要知识点:Math函数,数组方法,递归

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"& ...

  9. c 语言 随机生成数函数

    int theRandom = 0; theRandom = arc4random_uniform(3)//随机生成一个从0到2的数 或者 #include "stdio.h" # ...

随机推荐

  1. Step By Step(Lua弱引用table)

    Step By Step(Lua弱引用table) Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们.然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃 ...

  2. GO语言面向对象04---接口的继承

    package main import "fmt" type Animal interface { Eat(food string) (shit string) GoDie() } ...

  3. 【八】Kubernetes 五种资源控制器详细介绍以及功能演示

    一.控制器说明 Pod 的分类: 自主式 Pod:该类型的 Pod 无论是异常退出还是正常退出都不会被创建,也就是说没有对应的管理者. 控制器管理的 Pod:该类型 Pod 在控制器的生命周期里,控制 ...

  4. 1、java数据结构和算法---循环队列

    直接上代码: public class CircleArrayQueueLvcai { private int[] array; private int maxSize;//循环队列大小 privat ...

  5. P2033 Chessboard Dance

    题目描述 在棋盘上跳舞是件有意思的事情.现在给你一张国际象棋棋盘和棋盘上的一些子以及你的初始位置和方向.求按一定操作后,棋盘的状态. 操作有四种,描述如下: move n n是非负整数,表示你按目前所 ...

  6. 学废了系列 - WebGIS vs WebGL图形编程

    目前工作中有不少涉及到地图的项目,我参加了几次技术评审,前端伙伴们在 WebGIS 方面的知识储备稍有不足,这次分享的主要目的是科普一些在前端领域比较常用的 WebGIS 知识.另外,我之前的工作中积 ...

  7. C# Net Core 使用 itextsharp.lgplv2.core 把Html转PDF

    C# Net Core 使用 itextsharp.lgplv2.core 把Html转PDF 只支持英文(中文我不知道怎么弄,懂的朋友帮我看一下)!!!!![补充:评论区的小伙伴已解决] 引入包it ...

  8. OO unit3 summary

    Unit3 ​ JML(Java Modeling Language) 是用于对 Java 程序进行规格化设计的一种表示语言,它对于方法内部具体是如何实现的并无要求,只是对方法的接口以及行为进行限制, ...

  9. 在element的table修改事件中修改数据,table的数据也会修改

    大家在修改的时候有的会通过点击事件里面获取点击列表的值然后去赋值,但是row是Object对象类型,如果直接赋值的话,就变成了浅拷贝,复制的是地址,导致在表单中改变值的时候table中的数据也跟着改变 ...

  10. R-常见错误

    错误一:选择了未定义的列(Undefined columns are selected) 改正方法:把目标列转换成因子类型(as.factor) 使用代码如下: 或者: 错误二:太多(36119)的重 ...