线程池各个参数讲解

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //线程池核心工作线程数量,比如newFixedThreadPool中可以自定义的线程数量就是这个参数
int maximumPoolSize, //线程池所有工作线程的数量,比如newFixedThreadPool中的最大工作线程就是核心线程数,newCachedThreadPool中的最大工作线程数是Integer.MAX_VALUE
long keepAliveTime, //非核心线程存活的时间,当核心线程不够用的时候,创建出来的辅助工作线程在完成任务空闲多久后会被回收
TimeUnit unit, //上面一个参数的单位,分。秒等
BlockingQueue<Runnable> workQueue,//底层使用的阻塞队列数据结构,比如newFixedThreadPool底层使用LinkedBlockingQueue。工作队列,保存已提交但是未执行的任务
ThreadFactory threadFactory, //创建工作线程的工厂,保持默认即可
RejectedExecutionHandler handler) { //拒绝策略,即在所有工作线程数达到上限,底层阻塞队列也满了的时候采取的策略
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}

常用线程池

1.newSingleThreadExecutor 单个线程的线程池,即线程池中每次只有一个线程工作,单线程串行执行任务

2.newFixedThreadExecutor(n) 固定数量的线程池,没提交一个任务就是一个线程,直到达到线程池的最大数量,然后后面进入等待队列直到前面的任务完成才继续执行

3.newCacheThreadExecutor(推荐使用) 可缓存线程池,当线程池大小超过了处理任务所需的线程,那么就会回收部分空闲(一般是60秒无执行)的线程,当有任务来时,又智能的添加新线程来执行。

4.newScheduleThreadExecutor 大小无限制的线程池,支持定时和周期性的执行线程

线程池底层执行原理

日常使用中使用哪种线程池

上面四种都不使用,我们需要通过ThreadPoolExcutor自定义线程池,阿里巴巴java开发手册明确指出,不允许使用Excutors工具类进行线程池的创建,因为某些开发人员不了解底层运行规则,避免资源耗尽的危险

1:FixedThreadPool 和 SingleThreadPool: 允许的请求队列(底层实现是LinkedBlockingQueue)长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM

2:CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool 允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM

线程池4种拒绝策略

new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(); //遇到线程池达到最大线程数,且队列已经满了,直接抛异常 ----默认

new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //遇到线程池达到最大线程数且队列已经满了,则丢弃队列中最前面的任务,

new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //遇到线程池达到最大线程数且队列已经满了,丢弃当前任务,不给它加入队列中

new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();//会将任务返回给提交者进行执行,比如让main线程直接执行run方法

线程池优点

1.避免大量线程的创建销毁带来的性能开销

2.避免大量线程之间因为相互抢占系统资源导致的阻塞状态

3.能够对线程进行简单的管理并提供定时执行,间隔执行等功能

在IO密集型和CPU密集型下线程池最大线程数选择

在CPU密集型下,选用cpu核心数+1作为最大线程池工作线程数量,减少cpu切换任务带来的开销

在IO密集型下,尽可能多的加大工作线程数量,一般为cpu核心数*2

线程池提交任务时excute和submit有什么区别

1.两者接收参数不一致,excute接收Runnable接口,submit接收Callable接口

2.submit有返回值,execute没有返回值

3.submit支持返回Future

线程池状态

private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;
private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;
private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;
private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;
private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;

RUNNING:线程池的初始状态,可以添加待执行的任务

SHUTDOWN:线程池处于待关闭状态,不接受新任务,但会处理完已接收的任务

STOP:线程池立即关闭,不接收新的任务,放弃缓存队列中的任务并且中断正在处理的任务

TIDYING:线程池自主整理状态,调用 terminated() 方法进行线程池整理

TERMINATED:线程池终止状态

Java线程池底层源码分享和相关面试题(持续更新)的更多相关文章

  1. java线程池ThreadPoolExector源码分析

    java线程池ThreadPoolExector源码分析 今天研究了下ThreadPoolExector源码,大致上总结了以下几点跟大家分享下: 一.ThreadPoolExector几个主要变量 先 ...

  2. 深入浅出Java线程池:源码篇

    前言 在上一篇文章深入浅出Java线程池:理论篇中,已经介绍了什么是线程池以及基本的使用.(本来写作的思路是使用篇,但经网友建议后,感觉改为理论篇会更加合适).本文则深入线程池的源码,主要是介绍Thr ...

  3. [转载] Java线程池框架源码分析

    转载自http://www.linuxidc.com/Linux/2014-11/108791.htm 相关类Executor,Executors,AbstractExecutorService,Ex ...

  4. Java并发包源码学习系列:线程池ScheduledThreadPoolExecutor源码解析

    目录 ScheduledThreadPoolExecutor概述 类图结构 ScheduledExecutorService ScheduledFutureTask FutureTask schedu ...

  5. BAT资深工程师 由浅入深分析 Tp5&Tp6底层源码 - 分享

    BAT资深工程师由浅入深分析Tp5&Tp6底层源码 第1章 课程简介 本章主要让大家知道本套课程的主线, 导学内容,如何学习源码等,看完本章要让小伙伴觉得这个是必须要掌握的,并且对加薪有很大的 ...

  6. linux线程池thrmgr源码解析

    linux线程池thrmgr源码解析 1         thrmgr线程池的作用 thrmgr线程池的作用是提高程序的并发处理能力,在多CPU的服务器上运行程序,可以并发执行多个任务. 2      ...

  7. Java调度线程池ScheduledThreadPoolExecutor源码分析

    最近新接手的项目里大量使用了ScheduledThreadPoolExecutor类去执行一些定时任务,之前一直没有机会研究这个类的源码,这次趁着机会好好研读一下. 该类主要还是基于ThreadPoo ...

  8. Java线程池使用和源码分析

    1.为什么使用线程池 在多线程编程中一项很重要的功能就是执行任务,而执行任务的方式有很多种,为什么一定需要使用线程池呢?下面我们使用Socket编程处理请求的功能,分别对每种执行任务的方式进行分析. ...

  9. Java并发之线程池ThreadPoolExecutor源码分析学习

    线程池学习 以下所有内容以及源码分析都是基于JDK1.8的,请知悉. 我写博客就真的比较没有顺序了,这可能跟我的学习方式有关,我自己也觉得这样挺不好的,但是没办法说服自己去改变,所以也只能这样想到什么 ...

随机推荐

  1. Windows PE 第一章开发环境和基本工具使用

    第一章 Windows PE 基本工具 1.1开发语言MASM32 1.1.1设置开发环境 这个不细说了,我在整理Intel汇编的时候详细的说了环境搭建以及细节.地址是:http://blog.csd ...

  2. Openstack 虚拟机宽带限速

    修改Neutron配置文件,使其支持Qos 修改Neutron.conf service_plugins = neutron.services.qos.qos_plugin.QoSPlugin 修改p ...

  3. (Py练习)输入某年某月判断天数

    # 输入某年某月,判断这一天是这一年的第几天 year = int(input("year:\n")) month = int(input("month:\n" ...

  4. java线程池实践

    线程池大家都很熟悉,无论是平时的业务开发还是框架中间件都会用到,大部分都是基于JDK线程池ThreadPoolExecutor做的封装, 都会牵涉到这几个核心参数的设置:核心线程数,等待(任务)队列, ...

  5. 码农飞升记-03-OpenJDK是什么?

    目录 1.OpenJDK 概述 2.OpenJDK 的发展史 3.OpenJDK Community 1.角色定义 Participant(参与者) Contributor(贡献者) OpenJDK ...

  6. Redis6.x学习笔记(一)

    前言 最近学习Redis6.x,特做笔记以备忘,与大家共学.课程是从私塾在线下载的,他们把架构师课程都放出来了,大家可以去下载学习,不要钱的,地址是http://t.hk.uy/eac,课程很不错,值 ...

  7. Nios II系统在Quartus II编译后Timing requirements for slow timing model timing analysis were not met. See Report window for details

    来自http://wenku.baidu.com/link?url=h0Z_KvXD3vRAn9H8mjfbVErVOF_Kd3h-BZSyF1r4sEYj3ydJGEfBHGY1mvntP4HDuF ...

  8. OO第三单元总结——JML规格

    一.JML简介 1.JML语言的理论基础 JML(Java Modeling Language)是用于对Java程序进行规格化设计的一种表示语言.JML是一种行为接口规格语言 (Behavior In ...

  9. 痞子衡嵌入式:MCUBootUtility v3.3发布,可配合SBL项目使用

    -- 痞子衡维护的NXP-MCUBootUtility工具距离上一个大版本(v3.0.0)发布过去4个多月了,期间痞子衡其实断断续续做个几个小版本更新,这一次痞子衡为大家带来了稳定版本v3.3.0,顺 ...

  10. CAS的理解

    CAS(CompareAndSweep)工作方式 ​ CAS是乐观锁技术,当多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被 ...