属性说明

属性   类型   描述
  常规         
   BlockID    String    控件ID
   Enable    Logical    是否可操作
   Group    Logical    是否分组
   Show    Logical    是否可见
  对齐         
   PointOverlay    Logical    是否显示捕捉点
   SmartUpdateOption    Enum    智能更新选项
   SnapPointTypesEnabled    Bits    设置捕捉点类型的可见性
   SnapPointTypesOnByDefault    Bits    设置捕捉点内容被启用
  其他         
   附件         
    Bottom    Attachment    底部
    Left    Attachment   
    Right    Attachment   
    Top    Attachment    顶部
  特定于块         
   AllowConvergentObject    Logical    允许选择收敛体
   AllowSelfIntersecting    Logical     
   AutomaticProgression    Logical    自动跳到下一个控件
   BalloonTooltipImage    String    标题气泡提示图片
   BalloonTooltipLayout    Enum    标题气泡提示类型
   BalloonTooltipText    Utfstring    标题气泡提示文本
   Bitmap    String    控件位图
   BlendVirtualCurveOverlay    Logical    是否显示虚拟交线
   CreateInterpartLink    Logical    是否显示部件间连接
   Cue    Utfstring    提示
   InterpartSelection    Enum    部件间选择设置
   LabelString    Utfstring    标签标题
   ShowFlowDirectionAndOriginCurve    Logical    显示指定原始曲线控件 
   SketchOnPath    Logical    是否显示路径草图
   StepStatus    Enum    设置确定和应用按钮高亮
   ToolTip    Utfstring    动态提示文本标题
  选择意图         
   AngularTolerance    Double    角度公差
   CurveRules    Bits    曲线规则
   DefaultCurveRules    Enum    默认曲线规则
   EntityType    Bits    实体类型

【NX二次开发】Block UI 超级点的更多相关文章

  1. NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用

    关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...

  2. NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...

  3. NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...

  4. NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)

    Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...

  5. NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )

    Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  6. NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)

    Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...

  7. NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)

    Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...

  8. NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)

    Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  9. 【NX二次开发】Block UI 目录

    Block UI 目录  基本   标签/位图   切换开关   枚举   字符串   多行字符串   操作按钮   列表框   分割线   对象颜色选择器   RGB颜色选择器   绘图区   图层 ...

  10. 【NX二次开发】Block UI 选项卡控件

    [NX二次开发]Block UI 选项卡控件

随机推荐

  1. 用 vitePress 快速创建一个文档项目

    其实开发一个项目最需要的就是操作文档,文档的质量决定了项目的开发流程,开发规范等等. 对于前端框架来说,文档最友好的还是vue,不仅是中国人的框架,而且文档支持了中文.仔细查看 Vue 的官方文档,还 ...

  2. JSON数据显示在jsp页面上中文乱码的解决办法

    在@RequestMapping属性添加属性produces = "text/html;charset=utf-8",设置字符集为utf-8即可 代码如下: @RequestMap ...

  3. 曾经我认为C语言就是个弟弟

    本文所有代码,均上传至github,如果你想直接看源代码,请到github下载,下载地址:https://github.com/vitalitylee/TextEditor "C语言只能写有 ...

  4. 反向解析 参数替换 reverse

  5. Django(27)类视图

    类视图 在写视图的时候,Django除了使用函数作为视图,也可以使用类作为视图.使用类视图可以使用类的一些特性,比如继承等. View django.views.generic.base.View是主 ...

  6. spring为何要注入接口,而注入接口的实现类就会报错

    首先说明,注入的对象确实为实现类的对象.(并不是实现类的代理对象,注入并不涉及代理) 如果只是单纯注入是可以用实现类接收注入对象的,但是往往开发中会对实现类做增强,如事务,日志等,实现增强的AOP技术 ...

  7. [java] IDEA

    快捷键 shift+shift:搜索 ctrl+d:复制行 ctrl+x:删除行 ctrl+p:查看方法参数 ctrl+o:查看类方法 ctrl+h:查看类结构 ctrl+i:实现接口方法 ctrl+ ...

  8. 电路调试检测维修总结积累 20181015 板子:3060-A

    今天在检修一块3060-A电路板时 发现   3.3V烫 但是3.3V路上的电容并没有短路 于是拆单片机   拆RS232EN  拆  FM24V 最后发现  原来是  1117-3.3  处的33U ...

  9. Boostrap bootstrap-table插件使用教程

    bootstrap table 简介及特性 简介 Bootstrap table 是国人开发的一款基于 Bootstrap 的 jQuery 表格插件,通过简单的设置,就可以拥有强大的单选.多选.排序 ...

  10. 03-用三种方法设置CentOS7使用代理服务器上网

    一.永久设置 编辑配置文件 vi /etc/profile 在文件后添加以下内容: export http_proxy='http://代理服务器IP:端口号' export https_proxy= ...