前言

前文我们介绍了网络协议的各层,同时也介绍了一下我们在编写代码时候的服务端的accept、bind、listen、connect、send做了什么。

可以说是从宏观的角度,或者代码开发的角度来说的,在此我觉得还不够具体。

同样我想解释一下为什么我说服务端listen之后,客户端已经可以进行tcp连接了,同样可以发送消息了。

正文

首先我们的tcp连接网图:

前提,这个时候服务端只是listen了,并没有accept。且客户端调用了connect,同时send 了hello word了。

第一个包:

客户端发起tcp连接。

上面可以看到seq 为0,同样有0x002 SYN 标志。

第二个包:

这是服务器端给客户端的.

说明此时服务端是认可了客户端的请求的,并且呢,开始进行了确认操作。

第三个包:

这是客户端发出的,3次握手已经完成了,说明已经连接上了。

然后就是要确认之后listen 之后是否可以发送消息。

第四个包:

客户端已经向服务端发起了消息。

可以看到数据是:68656c6c6f2073657276696365

大家可以用utf8 16进制进行解码看下解密出来的是啥。

第五个包:

服务端的确认包。说明服务端确认收到了数据的。

其实这些连接和收包前文提及了,其实都是操作系统帮助我们做了。

那么为什么有些书本要写,accept 之后才是连接呢?

这是因为相当我们的应用程序而言的,accept之后,我们才能知道客户端连接过来的在服务端创建的socket是多少。

这个时候服务端才知道有客户端进行了连接了,所以认为这个时候才连接成功了。而一些书本认为服务端也不包含操作系统,仅是我们的应用程序。

这里我用的是wireshark 进行抓包的。

本来想把四次挥手也截屏出来的,但是后面向介绍一些更具体的东西,所以往后推一推吧,这样也不会冗余,同时大家交流起来更加的自然。

实验代码如下:

服务端:

using System.Net;
using System.Net.Sockets; var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
var ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
EndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888);
socket.Bind(endPoint);
socket.Listen();
Console.ReadLine();

客户端:

using System.Net;
using System.Net.Sockets; var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
var ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
EndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888);
socket.Connect(endPoint);
socket.Send(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("hello service"));
Console.WriteLine("发送成功");
Console.ReadLine();

以上只是个人的整理,如有错误,望请指点。

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