一、popupWindow

1.AlertDialog和PopupWindow最关键的区别是AlertDialog不能指定显示位置,只能默认显示在屏幕最中间(当然也可以通过设置WindowManager参数来改变位置)。而PopupWindow是可以指定显示位置的,更加灵活。

PopupWindow的位置按照有无偏移分,可以分为偏移和无偏移两种。

按照参照物的不同,可以分为相对于莫个控件(Anchor锚)和相对于父控件

showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(正左下方),无偏移

showSaDropDown(View anchor,int xoff ,int yoff)  :相对于空间的位置,有偏移

showAtLocation(View parent,int gravity, int x,int y):相对于父控件的位置(例如郑重眼Gravity.CENTER),可以设置偏移或无偏移

2.PopupWindow的相关函数

(1)构造函数

//方法一:
public PopupWindow (Context context)
//方法二:
public PopupWindow(View contentView)
//方法三:
public PopupWindow(View contentView, int width, int height)
//方法四:
public PopupWindow(View contentView, int width, int height, boolean focusable)

要生成一个PopupWindow最基本的三个条件是一定要设置的:View contentView,int width,int height,少一个就不可能弹出PopupWindow,所以如果使用方法一构造PopupWindow,完整的构造代码是这样的:

View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate
(R.layout.popuplayout, null);
PopupWindwo popWnd = PopupWindow (context);
popWnd.setContentView(contentView);
popWnd.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
popWnd.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

(2)显示函数

//相对某个控件的位置(正左下方),无偏移
showAsDropDown(View anchor):
//相对某个控件的位置,有偏移;xoff表示x轴的偏移,正值表示向右,负值表示向左;yoff表示相对y轴的偏移,正值是向上,负值是向下;
showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff):
//相对于父控件的位置(例如正中央Gravity.CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以设置偏移或无偏移
showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y):

(3)其他函数

public void dismiss()
//另外几个函数,这里不讲其意义,下篇细讲
public void setFocusable(boolean focusable)
public void setTouchable(boolean touchable)
public void setOutsideTouchable(boolean touchable)
public void setBackgroundDrawable(Drawable background)

setOutside Touchable(boolean touchable)

这个函数的意义是指PopupWindow以外的区域是否可点击,即如果店家PopupWindow以外的区域,PopupWindow是否会消失

private void showPopupWindow() {
View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(
R.layout.popuplayout, null);
mPopWindow = new PopupWindow(contentView);
mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); //外部是否可以点击
mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());
mPopWindow.setOutsideTouchable(true); …………//各ITEM点击响应 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }

setBackgroundDrawable(Drawable background)

这个函数不知能设置背景,加上他之后,setOutsideTouchable()才会生效,而且,加上他后,PopupWindow才会对手机的返回按钮有响应,即点击手机返回按钮,可以关闭PopupWindow,如果不加将关闭PopupWindow所在的activity

        //获取屏幕尺寸
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;
int height = dm.heightPixels;

二、Notification

是在常规界面之外展示的消息。当app让系统发送一个消息的时候,消息首先以图标的形式显示在通知栏。要查看消息的详情需要进入到通知抽屉(notificationdrawer)中查看。通知栏和通知抽屉都是系统层面控制的,你随时可以查看,不限制于app。

Notification的界面元素:

(1)普通视图

这种风格是notification drawer的标准显示方式。

(2)宽视图

指你的notification被展开的时候会显示更大的视图,这种风格是android4.1之后才有的新特性

创建一个Notification:

首先将Notification的一些UI信息及相关动作赋予NotificationCompat.Builder对象,然后通过NotificationCompat.Builder.build()来获得Notification对象自己,然后调用NotificationManager.notify()想系统转交这个通知。一个Notification对象需要包含以下内容:

小图标(setSmallIcon()获取)

标题(setContentTitle()获取)

详情文字(setContentText()获取)

其余内容是可选的

                //发送一个普通视图的通知
//API11之前创建通知的方式
// Notification notification = new Notification();
//版本api11之后使用
// Notification.Builder builder = new Notification.Builder(MainActivity.this);
//v4支持包
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this);
//设置相关的属性
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher); //设置小图标
builder.setContentTitle("测试"); //设置通知标题
builder.setContentText("测试通知"); // 设置通知内容
builder.setAutoCancel(true); //设置自动清除
builder.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);
builder.setNumber(10);
builder.setTicker("新消息");
// builder.setOngoing(true); //设置为常驻通知,不能被清除 //设置单击的响应事件
//定义一个意图,当点击通知时要打开一个界面(Activity)
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
//参数:上下文,请求编码,意图,创建PendingIntent的方式
// PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT 取消当前的PI,创建新的
// PendingIntent.FLAG_NO_CREATE 如果有就是用,没有就不创建
// PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE 只使用一次
// PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT 如果有就更新Intent
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this,0,intent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
builder.setContentIntent(pi); //创建一个通知对象
Notification notification = builder.build();
//获取系统的通知管理器 ,然后发送
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
nm.notify(N_ID,notification);
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second); //打开界面取消指定ID的通知
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
nm.cancel(MainActivity.N_ID);
}
}
                //发送一个大视图的通知
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this);
//设置相关的属性
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher); //设置小图标
builder.setContentTitle("测试"); //设置通知标题
builder.setContentText("测试通知"); // 设置通知内容
//设置大视图样式
NotificationCompat.InboxStyle style = new NotificationCompat.InboxStyle();
style.setBigContentTitle("测试测试");
style.addLine("4444");
style.addLine("5555");
style.addLine("6666");
builder.setStyle(style); Notification n = builder.build();
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
nm.notify(N_ID,n);
                //发送一个进度条的通知
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this);
//设置相关的属性
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher); //设置小图标
builder.setContentTitle("测试"); //设置通知标题
builder.setContentText("测试通知"); // 设置通知内容
//设置进度条样式
builder.setProgress(100,5,false);
Notification n = builder.build();
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
nm.notify(N_ID,n);
                //发送一个进度条的通知
final NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this);
//设置相关的属性
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher); //设置小图标
builder.setContentTitle("测试"); //设置通知标题
builder.setContentText("测试通知"); // 设置通知内容 final NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
nm.notify(N_ID, builder.build());
//设置进度条样式 //模拟更新的线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
builder.setProgress(100, i, false);
nm.notify(N_ID, builder.build());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} builder.setProgress(0, 0, false);
builder.setContentText("更新完成");
nm.notify(N_ID, builder.build());
}
}).start(); }
});
                //发送一个自定义视图的通知
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this);
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
RemoteViews views = new RemoteViews(getPackageName(),R.layout.custom_layout);
builder.setContent(views);
builder.setTicker("测试");
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
nm.notify(N_ID1,builder.build());

三、 样式和主题

样式是给View或Window指定外观和格式的属性集合。样式能够指定如高、编剧、字体颜色、字体尺寸、背景颜色等属性。样式被定义在一个与布局XML文件分开的XML资源文件中。Android中的样式与Web设计中的层叠式列表类似,允许与内容分开设计。

样式(Style)

    <style name="text_style" parent="@style/AppTheme">
<item name="android:layout_width">wrap_content</item>
<item name="android:layout_height">wrap_content</item>
<item name="android:background">@color/colorAccent</item>
</style>

<resource>元素的每个子元素在编译时都要被转换成一个应用程序资源对象,通过<style>元素的name属性值来引用,即使用@style/text_style来引用,<style>元素中的parent属性是可选的,他指定了另一个样式的资源ID,当前样式可以季程程这个指定样式的属性,所以如果需要,可以覆写被继承的样式属性。把XML中定义的一个样式用作一个Activity或应用程序的主题与给一个View对象定义样式完全相同。如上面得样式能够被应用于一个View对象,也可用作一个Activity或应用程序的主题。

主题(Themes)

主题是应用于整个Activity或应用程序的样式,而不是一个独立的View对象,当一个样式被用做主题时,Activity或应用程序中的每个View对象都会使用它所支持的每个样式属性。例如,把相同的text_style样式用作一个Activity的主题,那么这个Activity内的所有文本的北京都是指定的北京。

实现自定义组件

配合XML属性资源文件的方式

第一步:attrs.xml文件

首先写出自定义组件的类文件,然后将这个类里需要外界传入值得属性定义成一个属性资源文件,在工程里的../res/values/目录下创建一个attrs.xml文件,具体写法如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MyView">
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
<attr name="text" format="string" />
</declare-styleable>
</resources>

attrs.xml解释如下

attrs子元素:

定义具体的属性,format表示这个属性的值的类型,类型有以下几种:

reference:参考指定Theme中资源ID,这个类型意思就是你传的值可以使引用资源

string:字符串,如果你想别人技能直接写值也可以用类似“@string/test”引用资源的方式,可以写成format="string|reference"

color、boolean、dimension、float、integer、fraction(百分数)、

enum:枚举

        <attr name="language">
<enum name="China" value="1" />
<enum name="English" value="2" />
</attr>

flag:位或运算

declare-styleable子元素:

定义一个styleable对象,每个styleable对象就是一组attr属性的集合,注意:这里的name属性并不是一定要和自定义类名相同,只是为了好区分对应类的属性而已

第二步:在自定义类里引用attrs文件里定义的属性为自己的属性设置值。

    <com.gaochunfa.jiexidemo.MyView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
app:textColor="#ff0000"
app:textSize="35sp"
app:text="ssss"/>
package com.gaochunfa.jiexidemo;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class MyView extends View{
private Paint mPaint;
private int textColor;
private float textSize;
private String text;
public MyView(Context context) {
super(context);
} public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint = new Paint();
//这里去的declare-styleable集合
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView); //获取配置文件中的属性值,第二个参数是如果使用着没有配置该属性时所用的默认值
textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0xFFFFFF);
textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize,24);
text = array.getString(R.styleable.MyView_text); } public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
} //视图的绘制事件
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mPaint.setColor(textColor);
mPaint.setTextSize(textSize); canvas.drawText(text,20,20,mPaint);
}
}

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