我们经常会希望在程序中写入一些配置信息,例如版本号,以及数据库的连接字符串等。你可能知道在WinForm应用程序中可以利用Properties.Settings来进行类似的工作,但这些其实都利用了App.config配置文件。

本文探讨用代码的方式访问 App.config 的方法。关于 App.config 的使用远比上面提到的用途复杂,因此仅讨论最基本的 appSettings 配置节。

一、配置文件概述:

应用程序配置文件是标准的 XML 文件,XML 标记和属性是区分大小写的。

它是可以按需要更改的,开发人员可以使用配置文件来更改设置,而不必重编译应用程序。

配置文件的根节点是configuration。我们经常访问的是appSettings,它是由.Net预定义的配置节。我们经常使用的配置文件的架构是客诉下面的形式。

先大概有个印象,通过后面的实例会有一个比较清楚的认识。下面的“配置节”可以理解为进行配置一个XML的节点。

<configuration>
<configSections>//配置节声明区域,包含配置节和命名空间声明
<section>//配置节声明
<sectionGroup>//定义配置节组
<section> //配置节组中的配置节声明
<appSettings>//预定义配置节
<Custom element for configuration section>//配置节设置区域

下面是一个最常见的应用程序配置文件的例子,只有appSettings节:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
  <appSettings>
    <add key="connectionstring" value="User Source=.;Password=;InitialCatalog=test;Provider=SQLOLEDB.1;" />
    <add key="TemplatePATH" value="Template" />
  </appSettings>
</configuration>

在预定义的 appSettings 节(注意大小写),有很多的元素,这些元素名称都是“add”,有两个属性分别是“key”和“value”。

.NET 提供了对appSettings节的访问方法。在 .NET 1.0 和 1.1 版本中,可以使用 System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["Key"] 来对 key = "Key" 的<add>元素的 value属性 进行访问。

注意:现在.Net FrameWork 2.0中已经明确表示此ConfigurationSettings属性已经废弃,建议改为 ConfigurationManager 或 WebConfigurationManager。

使用 System.Configuration.ConfigurationManager,需要在工程里添加对 system.configuration.dll 程序集的引用。(在解决方案管理器中右键点击工程名称,在右键菜单中选择添加引用,在.NET选项卡下即可找到。)

添加引用后,就可以用 ConfigurationManager.AppSettings["Key"] 来读取对应的值了。

但是,ConfigurationManager.AppSettings 属性是只读的,并不支持修改属性值。这是因为据说微软不太建议我们动态写入app.config文件,而是建议手工配置后,在程序运行时只做静态访问。

如果实在需要在程序中进行修改,也即写入App.Config,请往下看。

二、appSettings配置节的读写操作

读取App.config文件的appSettings节的方法比较简单,可以通过上文中 System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Key"]的方法进行访问,但前面也已经说了,该方法不提供写入。

如果希望写入配置文件,可以使用ConfigurationManager对象执行打开配置文件的操作后,将会返回一个Configuration的对象,利用该对象进行操作(增删改查都可以哦)。

下面给出实现的代码(增加引用using System.Configuration名称空间)

private void AccessAppSettings()
{
  //获取Configuration对象
  Configuration config = System.Configuration.ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
  //根据Key读取<add>元素的Value
  string name = config.AppSettings.Settings["name"].Value;
  //写入<add>元素的Value
  config.AppSettings.Settings["name"].Value = "zcl";
  //增加<add>元素
  config.AppSettings.Settings.Add("Name", "Config");
  //删除<add>元素
  config.AppSettings.Settings.Remove("name");
  //一定要记得保存,写不带参数的config.Save()也可以
  config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified);
  //刷新,否则程序读取的还是之前的值(可能已装入内存)
  System.Configuration.ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");
}

需要注意的是:

1、根据并不存在的Key值访问<add>元素,甚至使用remove()方法删除不存在的元素,都不会导致异常,前者会返回null。

2、add已经存在的<add>元素也不会导致异常,而是concat了已有的Value和新的Value,用","分隔,例如:"olldvalue,newvalue"。

3、在项目进行编译后,在运行目录bin\Debuge文件下,将出现两个配置文件,一个名为“ProjectName.EXE.config”,另一个名为“ProjectName.vshost.exe.config”。第一个文件为项目实际使用的配置文件,在程序运行中所做的更改都将被保存于此;第二个文件其实为原代码中“App.config”的同步文件,在程序运行中不会发生更改。

4、特别注意大小写(XML文件是区分大小写的),例如appSettings配置节。

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