MyBaits使用小结
Mybatis用like进行模糊查询的时候,配置与所用的数据库有关系,总结了下,具体如下:
1、MySQL :LIKE CONCAT('%',#{empname},'%' ) 或者 LIKE CONCAT('%',‘${empname}’,'%' )
2、oracle:LIKE '%'||#{empname}||'%'
http://blog.csdn.net/l2tp1012/article/details/32911703
MyBatis构建sql时动态传入表名以及字段名:使用非预编译方式动态填入表名
- <select id="queryMetaList" resultType="Map" statementType="STATEMENT">
注意:非预编译的话,最好使用${}而不是#{}
http://wendy-wxie.iteye.com/blog/1605193
MyBaits报错:org.apache.ibatis.reflection.ReflectionException: There is no getter for property named 'loginName' in 'class java.lang.String'
解决:Mapper接口加上List<User> selectAll(@Param("loginName")String loginName);
MyBaits使用小结的更多相关文章
- Mybaits之Mapper动态代理开发
Mybaits之Mapper动态代理开发 开发规范: Mapper接口开发方法只需要程序员与Mapper接口(相当于Dao接口),由Mybatis框架根据接口定义创建接口的动态代理对象,代理对象的方法 ...
- Mybaits和Spring的那点事
前言 在spring中使用mybaits简直不要太简单,只需要几个配置,一个DAO接口和一个mapper.xml就可以完成一次数据库交互.但是简单背后往往是复杂的实现,现在我们来探讨一下里面的一点原理 ...
- 从零开始编写自己的C#框架(26)——小结
一直想写个总结,不过实在太忙了,所以一直拖啊拖啊,拖到现在,不过也好,有了这段时间的沉淀,发现自己又有了小小的进步.哈哈...... 原想框架开发的相关开发步骤.文档.代码.功能.部署等都简单的讲过了 ...
- Python自然语言处理工具小结
Python自然语言处理工具小结 作者:白宁超 2016年11月21日21:45:26 目录 [Python NLP]干货!详述Python NLTK下如何使用stanford NLP工具包(1) [ ...
- java单向加密算法小结(2)--MD5哈希算法
上一篇文章整理了Base64算法的相关知识,严格来说,Base64只能算是一种编码方式而非加密算法,这一篇要说的MD5,其实也不算是加密算法,而是一种哈希算法,即将目标文本转化为固定长度,不可逆的字符 ...
- iOS--->微信支付小结
iOS--->微信支付小结 说起支付,除了支付宝支付之外,微信支付也是我们三方支付中最重要的方式之一,承接上面总结的支付宝,接下来把微信支付也总结了一下 ***那么首先还是由公司去创建并申请使用 ...
- iOS 之UITextFiled/UITextView小结
一:编辑被键盘遮挡的问题 参考自:http://blog.csdn.net/windkisshao/article/details/21398521 1.自定方法 ,用于移动视图 -(void)mov ...
- K近邻法(KNN)原理小结
K近邻法(k-nearst neighbors,KNN)是一种很基本的机器学习方法了,在我们平常的生活中也会不自主的应用.比如,我们判断一个人的人品,只需要观察他来往最密切的几个人的人品好坏就可以得出 ...
- scikit-learn随机森林调参小结
在Bagging与随机森林算法原理小结中,我们对随机森林(Random Forest, 以下简称RF)的原理做了总结.本文就从实践的角度对RF做一个总结.重点讲述scikit-learn中RF的调参注 ...
随机推荐
- Java期末设计(十三周)
一.项目完成计划 十三周和十四周完成用户交互界面的设计(1.登陆界面2.订票以及查询界面3.用户管理界面4.退票界面): 十三周完成登陆界面,十四周完成订票以及查询界面,用户管理界面和 ...
- windows内核编程 白话设备栈
在ntddk.h中定义了该函数原型: #if (NTDDI_VERSION >= NTDDI_WINXP) NTKERNELAPI NTSTATUS IoAttachDeviceToDevice ...
- Bootstrap<基础三> 排版
Bootstrap 使用 Helvetica Neue. Helvetica. Arial 和 sans-serif 作为其默认的字体栈. 使用 Bootstrap 的排版特性,您可以创建标题.段落. ...
- Python array,list,dataframe索引切片操作 2016年07月19日——智浪文档
array,list,dataframe索引切片操作 2016年07月19日——智浪文档 list,一维,二维array,datafrme,loc.iloc.ix的简单探讨 Numpy数组的索引和切片 ...
- Redis 3.0.0 集群部署
简述: 1.0.1:redis cluster的现状 目前redis支持的cluster特性 1):节点自动发现 2):slave->master 选举,集群容错 3):Hot reshardi ...
- Easy51RTOS入门级初略分析
main.c #include "reg51.h" #include "os_cfg.h" #define TASK_DELAY0 TIME_PER_SEC/1 ...
- 嵌入式 python异常except语句用法与引发异常 zz
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8795b0970101dj0a.html
- win10 Unistack 服务组 占用资源如何解决
开始菜单>设置>隐私,隐私界面的左侧栏目,找最后一个“后台应用”,把后台运行的应用全部关掉即可
- 查询oracle版本信息
select * from v$version;select * from v$instance;select * from nls_database_parameters;select * from ...
- c# unity PlayerPrefs 游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来
在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. 我的理解是通过某个特殊的标签来保存在本地,而且该标签为key的意思,初始值不用赋值. 在游戏开发中较为实用. 暂时用到了 Se ...