第一次看到TinyIoCContainer是在用NancyFx的时候,在Bootstrapper那里看到了她的影子。

那些叫Tiny的东西都挺有意思,IoC容器是我第一次遇到,于是找了些文章看了看,自己写了点代码实践下,这件事就算这么过了,然后今天想起来,在做下笔记。

首先是DIP的概念:依赖倒置原则,OOD的产物。

那么IoC就是DIP的实现方式,用我粗糙的话来说就是类依赖抽象就不在类内部自己new,交给别人new好了再用。

来一个应用场景:

  玩家玩游戏机。

代码差不多这样:

     interface IGameMachine
{
void Launch();
} class Player
{
public IGameMachine GameMachine; public void Play()
{
       if(GameMachine!=null)
   GameMachine.Launch();
}
} class PS3 : IGameMachine
{
public void Launch()
{
Console.WriteLine("索尼大法好,PS3开起来啦!");
}
}

这里定义了一个Player类表示玩家,玩家玩的是游戏机,并不指定是什么游戏机,所以有个可以“跑”的游戏机接口,PS3实现了这个接口。那么我就可以在通过赋值更换玩家手上的游戏机来玩PS3了。

1  Player player = new Player();
2  player.GameMachine = new PS3();
3  player.Play();

这样就实现了上面说的“不在类内部new,交给别人new”这一点。

交给TinyIoCContainer来完成就是这样:

1  TinyIoCContainer tiny = new TinyIoCContainer();
2  tiny.Register<IGameMachine, PS3>();
  Player player = new Player
4  {
5    GameMachine = tiny.Resolve<IGameMachine>()
  };
7  player.Play();

大多数情况下,在项目中遇到的还没这种可能随时更换的,而是一旦启动就不更换的组件,像数据库之类的,这样的情况下,这个接口成员就可以不public出来,而是private并且通过构造函数初始化。

还是同样的应用场景,只是玩家都变得很穷很穷了,一辈子就只能买一台游戏机。改造下Player类之后,我们可以这样使用TinyIoCContainer了:

    class Player
{
private readonly IGameMachine _gameMachine; public Player(IGameMachine gameMachine)
{
_gameMachine = gameMachine;
} public void Play()
{
if (_gameMachine != null)
_gameMachine.Launch();
else
Console.WriteLine("没初始化");
}
} static void Main(string[] args)
{
TinyIoCContainer tiny = new TinyIoCContainer();
tiny.Register<IGameMachine, PS3>();
Player player = tiny.Resolve<Player>();
player.Play();
Console.ReadLine();
}

哈,这里只是注册了IGameMachine对应PS3,也可以Resolve出Player来,并且通过构造函数创建了PS3呢。

于是,再进一步想一下,假如GameMachine也有依赖的抽象需要实现呢?

那么应用场景再进一步调整:

玩家有一台游戏机,游戏机可以插各种游戏卡带

那么游戏机就有了一个属性游戏卡带,我也希望游戏卡带能通过构造函数初始化。上面说过的DIP的概念只是说依赖抽象,所以,游戏机从接口抽象改成了抽象类。

     class GameBoy : GameMachine
{
protected override void OnPlay()
{
Console.WriteLine("我是任饭,我玩GameBoy!");
} public GameBoy(GameCard currentCard) : base(currentCard)
{ }
} abstract class GameMachine
{
private GameCard _currentCard; protected GameMachine(GameCard currentCard)
{
_currentCard = currentCard;
} public void Launch()
{
OnPlay();
Console.WriteLine("我在玩{0}", _currentCard.Name);
} protected abstract void OnPlay();
} public abstract class GameCard
{
public abstract string Name { get; }
} public class PoketMonster:GameCard
{
public override string Name
{
get { return "口袋蓝"; }
}
}

稍微更改下Player类,替换接口IGameMachine成抽象类GameMachine。

那么使用的时候,我们在容器中注册GameCard为PoketMonster,GameMachine为GameBoy试试看。

     static void Main(string[] args)
{
TinyIoCContainer tiny = new TinyIoCContainer();
tiny.Register<GameMachine, GameBoy>();
tiny.Register<GameCard, 口袋妖怪>(); Player p = tiny.Resolve<Player>();
p.Play(); Console.ReadLine();
}

运行输出

初试TinyIoCContainer笔记的更多相关文章

  1. 学习笔记之 初试Caffe,Matlab接口提取feature

    Caffe 提供了matlab接口,可以用于提取图像的feature.

  2. 学习笔记之 初试Linux遇到的问题 2015-10-13

    1. 安装.deb文件,用sudo gdebi XXX.deb sudo apt-get install xxx 2. 需要配置系统路径: LD_LIBRARY_PATH=.../lib:LD_LIB ...

  3. NLP自然语言处理学习笔记二(初试)

    前言: 用Python对自然语言处理有很好的库.它叫NLTK.下面就是对NLTK的第一尝试. 安装: 1.安装Pip 比较简单,得益于CentOS7自带的easy_install.执行一行命令就可以搞 ...

  4. Asp.net SignalR 初试和应用笔记一 认识和使用 SignalR

    如果你在用QQ,微信.你会知道,广告和消息无处不在.也有好的一面,比如通过QQ或微信,微博等及时聊天功能,你找到了你的初恋,你找到了小学的班级等等. 这里的及时通信在很多应用场所能用到,比如: 1.球 ...

  5. [ajax 学习笔记] ajax初试

    ajax全称是:asynchronous javasctipt and xml. 1.为什么须要ajax? 一般web程序与server的交互是:页面发送请求等待server处理,server处理数据 ...

  6. 《CMake实践》笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE

    <CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...

  7. Mysql学习笔记(二)对表结构的增删改查

    有将近一个星期都没有更新mysql了.相反linux的东西倒是学习不少.可能我个人情感上对linux更感兴趣一点.但mysql我也不烦,只是一旦将精力投入到了一样事情上去,就很难将精力分散去搞其他的东 ...

  8. [自娱自乐] 3、超声波测距模块DIY笔记(三)

    前言 上一节我们已经研究了超声波接收模块并自己设计了一个超声波接收模块,在此基础上又尝试用单片机加反相器构成生成40KHz的超声波发射电路,可是发现采用这种设计的发射电路存在严重的发射功率太低问题,对 ...

  9. 小猪猪C++笔记基础篇(五)表达式、语句

    小猪猪C++笔记基础篇(五) 关键词:表达式.语句 本章的内容比较简单,基本上没有什么理解上的困难,都是知识上的问题.先开始想要不要写呢,本来是不准备写的,但是既然读了书就要做笔记,还是写一写,毕竟还 ...

随机推荐

  1. 4.代码同时托管到github和git.oschina.net

    我的开源项目托管在Github,同时在Git@OSC也有备份,有两个地方,是不是很麻烦呢?非也非也,下面介绍一下我是怎么做的. 1.先在Github新建一个项目,点击Github主页右上角的加号 -& ...

  2. 搭建selenium自动化环境步骤

    1.下载pythonhttps://www.python.org/downloads/2.安装2.X或者3.X3.添加环境变量python和pip(与python一起安装)4.下载setuptools ...

  3. SVN使用总结

    ## 常用命令 建立分支 --- svn copy/cp svn cp http://example.com/repos/myproject/trunk http://example.com/repo ...

  4. php socket解决方案

    最近一直在为移动应用提供 php服务端api,以前 实时交互数据需求不严格(定时从手机端发送http请求),现在业务需求变更, 需要实时交互式接口,必须增加socket. 服务端框架使用YII 1.1 ...

  5. hasOwnProperty和in

    返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性. hasOwnProperty 此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属in 可以检查原型链中是否具有该属

  6. 8421BCD码转换为十进制

    这个转换和随意的认知是不同的,要了解BCD码和二进制码的区别 #define BCD_TO_BIN(val) ((val)=((val)&15) + ((val)>>4)*10) ...

  7. 16.iOS APP图标和启动画面尺寸

    1. 桌面图标 (app icon) for iPhone6 plus(@3x) : 180 x 180 for iPhone 6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 120 2. 系统搜索 ...

  8. JAVA SSH 框架介绍

    SSH 为 struts+spring+hibernate 的一个集成框架,是目前较流行的一种JAVA Web应用程序开源框架. Struts Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架, ...

  9. 用SYS_CONNECT_BY_PATH进行层级查询时的排序问题

    用SYS_CONNECT_BY_PATH进行层级查询时, 对同一级别的节点进行排序,可以加order SIBLINGS by 子句实现 WITH N2 AS( SELECT n.ID, org.&qu ...

  10. ftp 服务器搭建和添加用户和目录

    安装: yum install  -y vsftpd 修改配置: vsftpd.conf 修改:anonymous_enable=YES 改为:anonymous_enable=NO 启动/停止/重启 ...