Protobuf3 + Netty4: 在socket上传输多种类型的protobuf数据
Protobuf序列化的字节流数据是不能自描述的,当我们通过socket把数据发送到Client时,Client必须知道发送的是什么类型的数据,才能正确的反序列化它。这严重影响限制了C/S功能的实现,不解决的话信道事实上只能传输一种类型的数据。本文讲解一下我用的解决办法,虽然我觉得应该有官方的实现更合理,即原生支持Protobuf的自描述。
(在金融领域,有一个叫FAST的协议,基本原理和Protobuf相同,并且有更高的压缩率,并且序列化后的字节流是自描述的,可以自动反序列化为对应的模板的数据(模板相当于.proto文件),但是时间效率比protobuf差,大家也可以关注一下。)
解决方案一
首先,介绍另外一种实现,在protobuf官方wiki中描述的一种workaround,通过定义一种用于自描述的类型:
message SelfDescribingMessage {
// Set of .proto files which define the type.
required FileDescriptorSet proto_files = ;
// Name of the message type. Must be defined by one of the files in
// proto_files.
required string type_name = ;
// The message data.
required bytes message_data = ;
}
(参考:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/techniques#self-description)
把实际要传输的类型的字节数组放在message_data字段中,用proto_files和type_name字段来描述它的proto文件和类型。这样,信道上传输的都是SelfDescribingMessage类型,但是其上的负载可以是任何类型的数据。
我没有试过这种方式。我不太愿意使用这种方式的原因是,很显然,这样做需要进行2次序列化和2次反序列化,byte数组也要被创建2次。如果对应时延和性能敏感的系统,这样做不够好。
解决方案二
今天主要要介绍的方案。在protobuf序列化的前面,加上一个自定义的头,这个头包含序列化的长度和它的类型。在解压的时候根据包头来反序列化。
假设socket上要传输2个类型的数据,股票行情信息和期权行情信息:
股票的.proto定义:
syntax = "proto3";
package test.model.protobuf;
option java_package = "test.model.protobuf";
message StockTick {
string stockId = 1;
int price = 2;
}
期权的.proto定义:
syntax = "proto3";
package test.model.protobuf;
option java_package = "test.model.protobuf";
message OptionTick {
string optionId = 1;
string securityId = 2;
int price = 3;
}
netty4官方事实上已经实现了protobuf的编解码的插件,但是只能用于传输单一类型的protobuf序列化。我这里截取一段netty代码,熟悉netty的同学马上就能理解它的作用:
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
pipeline.addLast(new ProtobufDecoder(StockTickOuterClass.StockTick.getDefaultInstance()));
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
pipeline.addLast(new ProtobufEncoder());
pipeline.addLast(new CustomProtoServerHandler());
}
看以上代码高亮部分,netty4官方的编解码器必须指定单一的protobuf类型才行。具体每个类的作用:
ProtobufEncoder:用于对Probuf类型序列化。
ProtobufVarint32LengthFieldPrepender:用于在序列化的字节数组前加上一个简单的包头,只包含序列化的字节长度。
ProtobufVarint32FrameDecoder:用于decode前解决半包和粘包问题(利用包头中的包含数组长度来识别半包粘包)
ProtobufDecoder:反序列化指定的Probuf字节数组为protobuf类型。
我们可以参考以上官方的编解码代码,将实现我们客户化的protobuf编解码插件,但是要支持多种不同类型protobuf数据在一个socket上传输:
编码器CustomProtobufEncoder:
import com.google.protobuf.MessageLite;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandler.Sharable;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder; /**
* 参考ProtobufVarint32LengthFieldPrepender 和 ProtobufEncoder
*/
@Sharable
public class CustomProtobufEncoder extends MessageToByteEncoder<MessageLite> { HangqingEncoder hangqingEncoder; public CustomProtobufEncoder(HangqingEncoder hangqingEncoder)
{
this.hangqingEncoder = hangqingEncoder;
} @Override
protected void encode(
ChannelHandlerContext ctx, MessageLite msg, ByteBuf out) throws Exception { byte[] body = msg.toByteArray();
byte[] header = encodeHeader(msg, (short)body.length); out.writeBytes(header);
out.writeBytes(body); return;
} private byte[] encodeHeader(MessageLite msg, short bodyLength) {
byte messageType = 0x0f; if (msg instanceof StockTickOuterClass.StockTick) {
messageType = 0x00;
} else if (msg instanceof OptionTickOuterClass.OptionTick) {
messageType = 0x01;
} byte[] header = new byte[4];
header[0] = (byte) (bodyLength & 0xff);
header[1] = (byte) ((bodyLength >> 8) & 0xff);
header[2] = 0; // 保留字段
header[3] = messageType; return header; }
}
CustomProtobufEncoder序列化传入的protobuf类型,并且为它创建了一个4个字节的包头,格式如下
| body长度(low) | body长度 (high) |
保留字节 | 类型 |
其中的encodeHeader方法具体的实现要根据你要传输哪些protobuf类型来修改代码,也可以稍加设计避免使用太多的if…else。
解码器CustomProtobufDecoder:
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;
import java.util.List;
import com.google.protobuf.MessageLite; /**
* 参考ProtobufVarint32FrameDecoder 和 ProtobufDecoder
*/ public class CustomProtobufDecoder extends ByteToMessageDecoder { @Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
while (in.readableBytes() > 4) { // 如果可读长度小于包头长度,退出。
in.markReaderIndex(); // 获取包头中的body长度
byte low = in.readByte();
byte high = in.readByte();
short s0 = (short) (low & 0xff);
short s1 = (short) (high & 0xff);
s1 <<= 8;
short length = (short) (s0 | s1); // 获取包头中的protobuf类型
in.readByte();
byte dataType = in.readByte(); // 如果可读长度小于body长度,恢复读指针,退出。
if (in.readableBytes() < length) {
in.resetReaderIndex();
return;
} // 读取body
ByteBuf bodyByteBuf = in.readBytes(length); byte[] array;
int offset; int readableLen= bodyByteBuf.readableBytes();
if (bodyByteBuf.hasArray()) {
array = bodyByteBuf.array();
offset = bodyByteBuf.arrayOffset() + bodyByteBuf.readerIndex();
} else {
array = new byte[readableLen];
bodyByteBuf.getBytes(bodyByteBuf.readerIndex(), array, 0, readableLen);
offset = 0;
} //反序列化
MessageLite result = decodeBody(dataType, array, offset, readableLen);
out.add(result);
}
} public MessageLite decodeBody(byte dataType, byte[] array, int offset, int length) throws Exception {
if (dataType == 0x00) {
return StockTickOuterClass.StockTick.getDefaultInstance().
getParserForType().parseFrom(array, offset, length); } else if (dataType == 0x01) {
return OptionTickOuterClass.OptionTick.getDefaultInstance().
getParserForType().parseFrom(array, offset, length);
} return null; // or throw exception
}
}
CustomProtobufDecoder实现了2个功能,1)通过包头中的长度信息来解决半包和粘包。 2)把消息body反序列化为对应的protobuf类型(根据包头中的类型信息)。
其中的decodeBody方法具体的实现要根据你要传输哪些protobuf类型来修改代码,也可以稍加设计避免使用太多的if…else。
在Netty服务器上应用编解码器
如何把我们自定义的编解码用于netty Server:
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast("decoder",new CustomProtobufDecoder());
pipeline.addLast("encoder",new CustomProtobufEncoder());
pipeline.addLast(new CustomProtoServerHandler());
}
Binhua Liu原创文章,转载请注明原地址http://www.cnblogs.com/Binhua-Liu/p/5577622.html
Protobuf3 + Netty4: 在socket上传输多种类型的protobuf数据的更多相关文章
- MVC下form表单一次上传多种类型的图片(每种类型的图片可以上传多张)
form表单一次上传多种类型的图片(每种类型的图片可以上传多张) controller中的action方法 public ActionResult UploadImage( ) { in ...
- Build2016上值得一看的大数据相关Session
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:Build2016开完很久了,现在才来回顾下,就说说那些和大数据相关的Session, ...
- 基于TCP协议的项目架构之Socket流传输的实现
项目背景 某银行的影像平台由于使用时间长,服务器等配置原因,老影像系统满足不了现在日益增长的数据量的需求,所以急需要升级改造.传统的影像平台使用的是Oracle数据库和简单的架构来存储数据(视频.图 ...
- 编码占用的字节数 1 byte 8 bit 1 sh 1 bit 中文字符编码 2. 字符与编码在程序中的实现 变长编码 Unicode UTF-8 转换 在网络上传输 保存到磁盘上 bytes
小结: 1.UNICODE 字符集编码的标准有很多种,比如:UTF-8, UTF-7, UTF-16, UnicodeLittle, UnicodeBig 等: 2 服务器->网页 utf-8 ...
- geotrellis使用(十)缓冲区分析以及多种类型要素栅格化
目录 前言 缓冲区分析 多种类型要素栅格化 总结 参考链接 一.前言 上两篇文章介绍了如何使用Geotrellis进行矢量数据栅格化以及栅格渲染,本文主要介绍栅格化过程中常用到的缓冲区分 ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_recv – 从一个socket上接收一个消息帧
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq_recv zmq_recv(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_r ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_send – 在一个socket上发送一个消息帧
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-send zmq_send(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_recvmsg – 从一个socket上接收一个消息帧
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-recvmsg zmq_recvmsg(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Nam ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_sendmsg – 从一个socket上发送一个消息帧
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-sendmsg zmq_sendmsg(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name ...
随机推荐
- 在没有安装有mvc3的主机上部署asp.net mvc3网站,需要包含的DLL文件
原文:在没有安装有mvc3的主机上部署asp.net mvc3网站,需要包含的DLL文件 http://hi.baidu.com/aspxdiyer/blog/item/5515a69943232f1 ...
- 在eclipse中使用正则表达式进行搜素
- Sublime Text 2 JS 格式化插件 JsFormat的配置使用
(转自http://www.jb51.net/softjc/178401.html) 这里下载这插件包 https://github.com/jdc0589/JsFormat ,点油下角的zip就能下 ...
- 《阿Q正传》读后感
kindle大法好. 利用坐车的时间阅读完了鲁迅先生写的<阿Q正传>, 心中感慨良多, 记下等以后翻看这些摸不着的回忆吧. 我没看过实体书版, 电子书版的<阿Q正传>注解很详细 ...
- Java 的静态代理 动态代理(JDK和cglib)
转载:http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2010/08/20/1805041.html JAVA的动态代理 代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是 ...
- 从单幅图像高质量去除运动模糊——读JiaYaJia同名英文论文总结
原始论文在这里 http://www.cse.cuhk.edu.hk/leojia/projects/motion_deblurring/ 一.概述 论文根据以下的基本模糊图像模型建立 其中I是我们观 ...
- Android 基于Android的手机邮件收发(JavaMail)之一(准备工作)
界面一共是五个界面,分别是welcomeActivity,ReceiveAndSendActivity,ReceiveListActivity,SendMailActivity,MailDetails ...
- Spring事务传播属性
Spring 对事务控制的支持统一在 TransactionDefinition 类中描述,该类有以下几个重要的接口方法: int getPropagationBehavior():事务的传播行为 i ...
- jQuery CSS操作及jQuery的盒子模型
jQuery CSS-jQuery CSS方法 jQuery CSS-jQuery盒子模型
- YUM源
由于自己想做一个简单的博客玩玩,需要去搭建apache,mysql和php,如果只是用rpm安装包的话,安装的速度太慢不说,最主要的是包之间的关联太让人蛋疼了,所以最好还是是用yum来安装吧,当然这只 ...