thinkphp中assign()和display()区别和用法

thinkphp中assign()和display()区别和用法的更多相关文章
- Mabitis中的#与$符号区别及用法介绍
这篇文章主要介绍了Mabitis中的 #{}与 ${} 符号区别,需要的朋友可以参考下 一.介绍 mybatis 中使用 Mapper.xml里面的配置进行 sql 查询,经常需要动态传递参数,例 ...
- C# 中 equals( ) 和 == 的区别和用法
Equals: 下面的语句中,x.y 和 z 表示不为 null 的对象引用. * 除涉及浮点型的情况外,x.Equals(x) 都返回 true. * x.Equals(y) 返回与 y.Equal ...
- js中setInterval和setTimeout区别和用法
setTimeout setTimeout() //- 在指定时间后执行代码clearTimeout() //- 取消 setTimeout(),clearTimeout()方法的参数必须是由setT ...
- js中const,var,let区别与用法(转)
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/qq_36784628/article/d ...
- javascript中 visibility和display区别在哪
差异: 1.占用的空间不同. 可见性占用域空间,而显示不占用. 可见性和显示可以隐藏页面,例如: 将元素显示属性设置为block将在该元素后换行. 将元素显示属性设置为inline将消除元素换行. 将 ...
- javascript、jquery 、C#、sqlserveer、mysql、oracle中字符串截取的区别和用法
下标从0开始 ,并且包括起始位 javascript 中字符串截取 : substring(Number start,Number end) var substr = "liuguangfa ...
- C#中的 ?/?:/?? 三者的区别及用法
在项目的搭建过程中不经意间看到一个关于以上标题三个符号的代码,于是留心记录一下,以备不时之需: 1. 可空类型修饰符(?): 引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空. ...
- ThinkPHP中_after_update、_before_update等的用法
https://blog.csdn.net/aslackers/article/details/50339163 TP系统\Think\Model类里隐藏了几个有用的方法: _before_inser ...
- Thinkphp中的内置标签用法
Thinkphp中的内置标签有:Volist,Foreach,For,Switch,比较标签,范围判断标签,IF,Present,Empty,Defined,Assign,Define,标签嵌套,im ...
随机推荐
- linux网络编程系列-网络连接的建立
一个比较实用的连接函数,支持host为域名. #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types ...
- C# Azure 存储-分布式缓存Redis的新建&配置&查看
1. 介绍 Redis 是一款开源的,基于 BSD 许可的,高级键值 (key-value) 缓存 (cache) 和存储 (store) 系统.由于 Redis 的键包括 string,hash,l ...
- jetty
相关的文章太多了,我只按照自己的意思做简单总结. 参见: http://www.cnblogs.com/duanxz/p/3154982.html http://www.cnblogs.com/win ...
- Java-接口练习
编写2个接口:InterfaceA和InterfaceB:在接口InterfaceA中有个方法voidprintCapitalLetter():在接口InterfaceB中有个方法void print ...
- salesforce 零基础学习(三十六)通过Process Builder以及Apex代码实现锁定记录( Lock Record)
上一篇内容是通过Process Builder和Approval Processes实现锁定记录的功能,有的时候,往往锁定一条记录需要很多的限制条件,如果通过Approval Processes的条件 ...
- [c++] Basic ideas and Style Guide
Get your own compiler: sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/testsudo apt-get updatesudo ap ...
- unity3d中 刚体(Rigidbody) 碰撞体(Collider) 触发器(Is Trigger)
刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书<Unity4.x从入门到精通>)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可 ...
- ASP.NET 路由解析
这段时间在读园子里Artech大神的<ASP.NET MVC5框架揭秘>,慢慢地从底层了解了MVC模式的设计思路.下面是一些阅读的总结. 传统的Web Forms应用,URL指向的是具体的 ...
- 专业IT培训机构-传智播客
http://user.qzone.qq.com/1467400757/blog/1414135584
- 漫谈可视化Prefuse(六)---改动源码定制边粗细
可视化一路走来,体会很多:博客一路写来,收获颇丰:代码一路码来,思路越来越清晰.终究还是明白了一句古话:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 跌跌撞撞整合了个可视化小tool,零零碎碎结交了众多的志同道合 ...