关于JS堆栈与拷贝
1、栈(stack)和堆(heap)
stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。
2、基本类型和引用类型
基本类型:存放在栈内存中的简单数据段,数据大小确定,内存空间大小可以分配。
5种基本数据类型有Undefined、Null、Boolean、Number 和 String,它们是直接按值存放的,所以可以直接访问。
引用类型:存放在堆内存中的对象,变量实际保存的是一个指针,这个指针指向另一个位置。每个空间大小不一样,要根据情况开进行特定的分配。
当我们需要访问引用类型(如对象,数组,函数等)的值时,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据。
3、传值与传址
前面之所以要说明什么是内存中的堆、栈以及变量类型,实际上是为下文服务的,就是为了更好的理解什么是“浅拷贝”和“深拷贝”。
基本类型与引用类型最大的区别实际就是传值与传址的区别。测试用例:
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a;
var c = a[0];
alert(b);//1,2,3,4,5
alert(c);//
//改变数值
b[4] = 6;
c = 7;
alert(a[4]);//
alert(a[0]);//
从上面我们可以得知,当我改变b中的数据时,a中数据也发生了变化;但是当我改变c的数据值时,a却没有发生改变。
这就是传值与传址的区别。因为a是数组,属于引用类型,所以它赋予给b的时候传的是栈中的地址(相当于新建了一个不同名“指针”),而不是堆内存中的对象。而c仅仅是从a堆内存中获取的一个数据值,并保存在栈中。所以b修改的时候,会根据地址回到a堆中修改,c则直接在栈中修改,并且不能指向a堆内存中。
3、浅拷贝
前面已经提到,在定义一个对象或数组时,变量存放的往往只是一个地址。当我们使用对象拷贝时,如果属性是对象或数组时,这时候我们传递的也只是一个地址。因此子对象在访问该属性时,会根据地址回溯到父对象指向的堆内存中,即父子对象发生了关联,两者的属性值会指向同一内存空间。
var a = {
key1:"11111"
}
function Copy(p) {
var c = {};
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
return c;
}
a.key2 = ['小辉','小辉'];
var b = Copy(a);
b.key3 = '33333';
alert(b.key1); //
alert(b.key3); //
alert(a.key3); //undefined
a对象中key1属性是字符串,key2属性是数组。a拷贝到b,12属性均顺利拷贝。给b对象新增一个字符串类型的属性key3时,b能正常修改,而a中无定义。说明子对象的key3(基本类型)并没有关联到父对象中,所以undefined。
b.key2.push("大辉");
alert(b.key2); //小辉,小辉,大辉
alert(a.key2); //小辉,小辉,大辉
但是,若修改的属性变为对象或数组时,那么父子对象之间就会发生关联。从以上弹出结果可知,我对b对象进行修改,a、b的key2属性值(数组)均发生了改变。其在内存的状态,可以用下图来表示。
原因是key1的值属于基本类型,所以拷贝的时候传递的就是该数据段;但是key2的值是堆内存中的对象,所以key2在拷贝的时候传递的是指向key2对象的地址,无论复制多少个key2,其值始终是指向父对象的key2对象的内存空间。
4、深拷贝
或许以上并不是我们在实际编码中想要的结果,我们不希望父子对象之间产生关联,那么这时候可以用到深拷贝。既然属性值类型是数组和或象时只会传址,那么我们就用递归来解决这个问题,把父对象中所有属于对象的属性类型都遍历赋给子对象即可。测试代码如下:
function Copy(p, c) {
var c = c || {};
for (var i in p) {
if (typeof p[i] === 'object') {
c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
Copy(p[i], c[i]);
} else {
c[i] = p[i];
}
}
return c;
}
a.key2 = ['小辉','小辉'];
var b={};
b = Copy(a,b);
b.key2.push("大辉");
alert(b.key2); //小辉,小辉,大辉
alert(a.key2); //小辉,小辉
由上可知,修改b的key2数组时,没有使a父对象中的key2数组新增一个值,即子对象没有影响到父对象a中的key2。其存储模式大致如下:
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