了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序)。

  趁热打铁,在上一PIC32MZ UDP ethernet bootloader的基础上我又完成了采用TCP协议的PIC32MZ ethernet bootloader。两款ethernet bootloader基本架构都一样,数据包格式也一样。TCP ethernet bootloader 也分两部分,我将他们命名为PhnLoader_v4.0和PhnBoot_v4.0。

PhnLoader_v4.0

  PhnLoader_v4.0 是PC端host 程序。

运行环境:Window + .NET Framework 4.5

开发语言:C#

通信类型:TCP Server

IP 地址: 192.168.1.105

端口号:  8720

  UI 如下:

  主要代码如下:

            try
{
while (loaderReader.Peek() >= 0)
{
pBarLoading.PerformStep();
recordLine = loaderReader.ReadLine(); if (recordLine.Contains(EXTEND_TOKEN) == true)
{
if (recordLine.Contains(USER_ID_TOKEN) == true)
{
isNextLineUserID = true;
continue;
}
//else if (recordLine.Contains(CONFIG_BITS_TOKEN) == true)
//{
// const int ADDR_U_START_INDEX = 9;
// const int ADDR_U_LENGTH = 4;
// string addrU = recordLine.Substring(ADDR_U_START_INDEX, ADDR_U_LENGTH);
// loaderUpperAddr = Convert.ToInt32(addrU, 16) << 16;
// isNextLineConfigBits = true;
// continue;
//}
else if (recordLine.Contains(PIC32_CONFIG_BITS_TOKEN) == true)
{
const int ADDR_U_START_INDEX = 9;
const int ADDR_U_LENGTH = 4;
string addrU = recordLine.Substring(ADDR_U_START_INDEX, ADDR_U_LENGTH);
loaderUpperAddr = Convert.ToInt32(addrU, 16) << 16;
isNextLineConfigBits = true;
continue;
}
else
{
const int ADDR_U_START_INDEX = 9;
const int ADDR_U_LENGTH = 4;
string addrU = recordLine.Substring(ADDR_U_START_INDEX, ADDR_U_LENGTH);
loaderUpperAddr = Convert.ToInt32(addrU, 16) << 16;
continue;
}
}
else if (recordLine.Contains(END_OF_HEX_FILE_TOKEN) == true)
{
break;
}
if (isNextLineUserID)
{
isNextLineUserID = false;
// do nothing;
}
else if (isNextLineConfigBits)
{
if (!DownloadConfigLine(recordLine))
{
Debug.WriteLine("Error found during configuration bits programming");
loaderReader.Close();
loaderServer.Close();
btnDownload.Enabled = true;
return;
}
isNextLineConfigBits = false;
}
else
{
if (!DownloadDataLine(recordLine))
{
Debug.WriteLine("Error found during data programming");
loaderReader.Close();
loaderServer.Close();
btnDownload.Enabled = true;
return;
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine("Error: " + ex.Message);
textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
textBoxStatus.AppendText("Downloading failed\r\n");
textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
loaderServer.Close();
loaderReader.Close();
btnDownload.Enabled = true;
return;
}
textBoxStatus.AppendText("Downloading completed\r\n");

  PhnBoot_v4.0

  PhnBoot_v4.0 是单片机端Boot 程序。

运行环境:PIC32MZ EC Starter Kit

开发语言:C 语言 (Microchip XC32 free)

通信类型:TCP Client

IP 地址: 192.168.1.123

端口号:  随机生成

  主要代码段:

switch (GenTCPSt)
{
case SM_HOME:
ARPResolve(&ServerNode.IPAddr);
startTime = TickGet();
GenTCPSt++;
break;
case SM_ARPed:
if (TickGet() - startTime < 4*TICK_SECOND)
{
if (ARPIsResolved(&ServerNode.IPAddr,&ServerNode.MACAddr))
{
MySock = TCPOpen((DWORD)&ServerNode,TCP_OPEN_NODE_INFO,REMOTE_SERVER_PORT,0);
startTime = TickGet();
GenTCPSt++;
}
}
else
{
GenTCPSt = SM_HOME;
}
break;
case SM_OPENed:
if (TickGet() - startTime < TICK_SECOND)
{
if (MySock != INVALID_SOCKET)
{
startTime = TickGet();
GenTCPSt++;
}
}
else
{
GenTCPSt = SM_HOME;
}
break;
case SM_TCPPUT:
if (TickGet() - startTime < 4*TICK_SECOND)
{
if (TCPIsConnected(MySock))
{
TCPPutString(MySock,ok);
TCPFlush(MySock);
GenTCPSt++;
}
}
else
{
GenTCPSt = SM_CLOSE;
}
break;
case SM_TCPGET:
if (TickGet() - startTime < 10*TICK_SECOND)
{
tcpPackets = TCPIsGetReady(MySock);
if (tcpPackets >= BUFFER_MAX)
{
TCPGetArray(MySock,frameBuffer,BUFFER_MAX);
if (!TCPIsGetReady(MySock)) TCPDiscard(MySock); //take care of packet splicing
if (frameBuffer[0] == STX && frameBuffer[BUFFER_MAX - 1] == ETX)
{
// for(i=0;i<BUFFER_MAX;i++)
// {
// printf("%02x",frameBuffer[i]);
// }
// printf("\r\n");
switch (frameBuffer[CMD_INDEX])
{
case WR_MEM:
//printf("<");
SourceAddr.byte.LB = frameBuffer[ADDRL_INDEX];
SourceAddr.byte.HB = frameBuffer[ADDRH_INDEX];
SourceAddr.byte.UB = frameBuffer[ADDRU_INDEX];
SourceAddr.byte.MB = frameBuffer[ADDRM_INDEX];
int ix;
for (ix=0;ix<frameBuffer[LEN_INDEX];)
{
pData.byte.LB = frameBuffer[LEN_INDEX+1+ix++];
pData.byte.HB = frameBuffer[LEN_INDEX+1+ix++];
pData.byte.UB = frameBuffer[LEN_INDEX+1+ix++];
pData.byte.MB = frameBuffer[LEN_INDEX+1+ix++];
NVMWriteWord(SourceAddr.Val, pData.Val);
SourceAddr.Val += 4;
}
break;
case WR_CFG:
break;
case ER_MEM:
for (EraseAddr.Val = ERASE_FLASH_BASE_ADDRESS; EraseAddr.Val < ERASE_FLASH_END_ADDRESS;)
{
NVMErasePage(EraseAddr.Val);
EraseAddr.Val += PAGE_SIZE;
}
break;
case RUN_APP:
GenTCPSt = SM_CLOSE;
break;
default:
break;
}
startTime = TickGet();
if (GenTCPSt == SM_TCPGET) GenTCPSt = SM_RESPONCE;
}
}
}
else
{
GenTCPSt = SM_CLOSE;
}
break;
case SM_RESPONCE:
if (TickGet() - startTime < 10*TICK_SECOND)
{
if (TCPIsPutReady(MySock) >= BUFFER_MAX)
{
Uart_Putc('.');
TCPPutArray(MySock, frameBuffer, BUFFER_MAX);
TCPFlush(MySock);
}
startTime = TickGet();
GenTCPSt = SM_TCPGET;
}
else
{
printf("xx"); // for debug
GenTCPSt = SM_CLOSE;
}
break;
case SM_CLOSE:
printf("done\r\n"); // for debug
TCPDisconnect(MySock);
MySock = INVALID_SOCKET;
GenTCPSt = SM_HOME;
TRISCSET = 0x2000; // RC13 Input
LATCCLR = 0x6000; // Clear LATC
LATHCLR = (1<<2);
TRISHSET = (1<<2);
INTDisableInterrupts();
T1CON = 0;
IEC0CLR = _IEC0_T1IE_MASK;
ETHCON1 = 0;
ETHCON2 = 0;
CoreT_DelayMs(1);
U1MODE = 0x0;
U1STA = 0x0;
(*((void(*)(void))USER_APP_RESET_ADDRESS))();
break;
}
}

  如何使用PhnLoader_v4.0和PhnBoot_v4.0

      1. 使用XC32编译PhnBoot_v4.0(编译前,需先修改linker script, 需要设置Optimization level为1)。

  2. 使用pickit3烧录PhnBoot_v4.0的Hex文件到目标板中。

  3. 拔除pickit3烧录器

  4. 连接目标板和PC到同一局域网,设置PC的IP地址,打开PhnLoader_v4.0,选择TCP协议,端口号,IP地址。

  5. 点击PhnLoader_v4.0用户界面上的“.."按钮加载需要烧录的应用程序Hex文件(编译前,需先修改linker script)

  6. 重启目标板,等到LED3 灯亮了,立刻在PhnLoader_v4.0界面上点击Download按钮。如果超时未点击Download按钮,会自动跳转到上次烧录的应用程序中去。

  7. 烧录完毕,再次重启目标板, 数秒后目标板开始正常运行应用程序。

  之后每次更新应用程序,只需重复步骤 4 ~ 7 就可以了。注意,整个烧录过程未能实现User ID/Configuration Bits的烧写,所以需要保持应用程序的Configuration Bits和Bootloader的Configuration Bits一致。

采用TCP协议的PIC32MZ ethernet bootloader的更多相关文章

  1. 采用TCP协议实现PIC18F97J60 ethernet bootloader

    了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). TCP/IP Stac ...

  2. 采用UDP协议的PIC32MZ ethernet bootloader

    了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). 经过千辛万苦,今天终于 ...

  3. 采用UDP协议实现PIC18F97J60 ethernet bootloader

    了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). TCP/IP Stac ...

  4. 在网络7层协议中,如果想使用UDP协议达到TCP协议的效果,可以在哪层做文章?(QQ 为什么采用 UDP 协议,而不采用 TCP 协议实现?)

    为了解决这题,可以具体看看下面这个讨论. 解灵运工程师 185 人赞同 某次架构师大会上那个58同城做即时通信的人说:原因是因为当时没有epoll这种可以支持成千上万tcp并发连接的技术,所以他们使用 ...

  5. ffmpeg推流方式采用TCP协议

    ffmpeg默认推流方式采用UDP方式,若需要使用TCP协议,则需要修改. 1.使用命令时: ffmpeg 跟参数 -rtsp_transport tcp 2.编码时 AVFormatContext ...

  6. 采用tcp协议和UDP协议实现简单的聊天功能

    Date: 2019-06-19 Author: Sun 一. Python3输出带颜色字体 实现过程: ​ 终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关. ​ 转义 ...

  7. TCP协议学习笔记(一)首部以及TCP的三次握手连接四次挥手断开

    TCP协议是一种面向连接的.可靠的流协议. 流即不间断的数据结构.这样能够保证接收到数据顺序与发送相同.但是犹如数据间没有间隔,因此在TCP通信中,发送端应用可以在自己所要发送的消息中设置一个标示长度 ...

  8. .NET TCP协议之TcpClient与TcpListener交互

    问题:手机某项功能服务需要采用TCP协议与第三方交互通信.需先在公司内部测试此功能. 原因:第三方没有任何消息返回,也没有客服提供服务. 解决方法:公司内部做一个TCP协议服务器端,根据外网ip+端口 ...

  9. Java第三阶段学习(八:网络通信协议、UDP与TCP协议)

    一.网络通信协议 1.概念: 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传 ...

随机推荐

  1. Apache虚拟机建立本地域名

    Apache虚拟机建立本地域名 1.首先打开conf文件夹下http.conf文件,查找vhost,如下操作 2.删除#(取消注释,启用虚拟机功能),根据红框内路径找到httpd-vhosts.con ...

  2. Lua 调用 Opencv 的方法

    Lua 调用 Opencv 的方法 最近想用 Lua 调用 Opencv 进行相关像素级操作,如:bitwise_and 或者 bitwise_or,从而完成图像 IoU 的计算. 那么,怎么用 Lu ...

  3. malloc原理和内存碎片[转]

    当一个进程发生缺页中断的时候,进程会陷入内核态,执行以下操作: 1.检查要访问的虚拟地址是否合法 2.查找/分配一个物理页 3.填充物理页内容(读取磁盘,或者直接置0,或者啥也不干) 4.建立映射关系 ...

  4. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Proc ...

  5. 关于post请求超出最大长度

    这是因为asp.net默认限制最大上传文件大小为4096kb,而我上传了6000kb+所以超出了限制,需要修改项目的web.config文件即可解决,可以将最大文件长度设置为你需要的长度,我这里设置为 ...

  6. jsr133

    1:介绍 java虚拟机支持多线程运行.线程代表的就是Thread class.对用户来说创建线程的唯一办法就是创建一个Thread对象:每一个线程都和一个Thread对象关联.Thread对象调用s ...

  7. 配置文件的生成,关于“make menuconfig”

    之前学习嵌入式的时候从来没有注意过内核源文件下配置文件的生成(都是跟着老师的步骤直接复制过来修改成.config),其实意思也差不多,只是我没有细想其所以然: 编译内核的过程中,配置文件生成过程,A. ...

  8. 扩展Redis的Lua调用方式

    Redis是支持Lua脚本的,但是我以为并不方便. 1. SCRIPT LOAD一个字符串拿到一个SHA,首先这个Lua script脚本就很难拿到.Linux一般用cat什么的.但是你作为PHP怎么 ...

  9. MyBatis学习(三)、动态SQL语句

    三.动态SQL语句 有些时候,sql语句where条件中,需要一些安全判断,例如按某一条件查询时如果传入的参数是空,此时查询出的结果很可能是空的,也许我们需要参数为空时,是查出全部的信息.使用Orac ...

  10. python 中__name__ = '__main__' 的作用

    有句话经典的概括了这段代码的意义: "Make a script both importable and executable" 意思就是说让你写的脚本模块既可以导入到别的模块中用 ...