1.重写 onInterceptTouchEvent() 拦截触摸事件

是由父控件向子控件传递

默认返回false

返回true,事件被当前的viewGroup进行处理,Touch事件不向下(子控件)传递,将事件传递给该控件的onTouchEvent() 进行处理;

返回false,事件向下(子控件)传递,Touch事件传递给子控件的onInterceptTouchEvent()

2. 重写 onTouchEvent() 触摸事件,是否消费了该

是由子控件向父控件进行传递

默认返回false

返回true,由该控件自己进行处理,不向上传递

返回false,事件传递给父控件,接下来触发的事件都将由父控件处理,该控件无法接收到

--详细的触摸事件可以参考另一篇:onInterceptTouchEvent / onTouchEvent响应事件的详析

3. computeScroll 计算拖动的位移量,计算viewgroup如何滑动,由draw方法调用

scroller 为滑动提供计算,由computeScroll调用

scrollTo,scrollBy:实现滑动(连续过程),重复调用了invalidate

调用过程:scrollTo-->invalidate-->draw-->computeScroll-->Scroller

----参考http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/9309927

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