面向对象编程语言中的接口(Interface)
在大多面向对象的编程语言中都提供了Interface(接口)的概念。如果你事先学过这个概念,那么在谈到“接口测试”时,会不会想起这个概念来!?本篇文章简单介绍一下面向对象编程语言中的Interface。
Java中的Interface
在Java中定义接口使用interface关键字来声明,可以看做是一种特殊的抽象类,可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。
为什么使用接口?
大型项目开发中,可能需要从继承链的中间插入一个类,让它的子类具备某些功能而不影响它们的父类。例如 A -> B -> C -> D -> E,A 是祖先类,如果需要为C、D、E类添加某些通用的功能,最简单的方法是让C类再继承另外一个类。但是问题来了,Java 是一种单继承的语言,不能再让C继承另外一个父类了,只到移动到继承链的最顶端,让A再继承一个父类。这样一来,对C、D、E类的修改,影响到了整个继承链,不具备可插入性的设计。
接口是可插入性的保证。在一个继承链中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何父类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而子类可以从此类自动继承这些方法,这时候,这些子类具有了可插入性。
我们关心的不是哪一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。
接口在面向对象的 Java 程序设计中占有举足轻重的地位。事实上在设计阶段最重要的任务之一就是设计出各部分的接口,然后通过接口的组合,形成程序的基本框架结构。
所以简单总结其用途为:实现类的多继承,以解决Java只能单继承,不支持多继承的问题。
下面通过例子介绍Java中接口的使用。
定义接口(IAnimal.java):
package mypor.interfaces.demo; public interface IAnimal { public String Behavior(); //行为方法,描述各种动物的特性
}
实现接口一(Dog.java):
package mypor.interfaces.demo;
import mypor.interfaces.demo.IAnimal; //类: 狗
public class Dog implements IAnimal{ public String Behavior()
{
String ActiveTime = "我晚上睡觉,白天活动"; return ActiveTime;
}
}
实现接口二(Cat.java):
package mypor.interfaces.demo;
import mypor.interfaces.demo.IAnimal; //类:猫
public class Cat implements IAnimal{ public String Behavior()
{
String ActiveTime = "我白天睡觉,晚上捉老鼠。"; return ActiveTime;
}
}
测试接口的实现:
package mypor.interfaces.demo;
import mypor.interfaces.demo.Dog;
import mypor.interfaces.demo.Cat; public class Test { public static void main(String[] args) {
//调用dog和cat的行为
Dog d = new Dog();
Cat c = new Cat();
System.out.println(d.Behavior());
System.out.println(c.Behavior());
}
}
注意,这里的测试,并不是测试的接口,因为接口本身只是简单的定义,没什么可测试的,这里真正所测试的是继承接口的类,或者叫已经实例化的对象。
Python中的Zope.interface
如果你和我一样更熟悉Python,那么是否想知道,Python中是否也有接口(Interface)的概念,Python本身并不提供提口的创建和使用,但是我们可以通过第三方扩展库来使用接口,那就是Zope.interface。
下载地址:https://pypi.python.org/pypi/zope.interface
来看个普通的例子:
class Host(object): def goodmorning(self, name):
"""Say good morning to guests"""
return "Good morning, %s!" % name if __name__ == '__main__':
h = Host()
hi = h.goodmorning('zhangsan')
print(hi)
下面在这个例子的基础中使用接口:
from zope.interface import Interface
from zope.interface import implements # 定义接口
class IHost(Interface): def goodmorning(self,guest):
"""Say good morning to guest""" class Host(object):
implements(IHost) # 实现接口 def goodmorning(self, guest):
"""Say good morning to guests"""
return "Good morning, %s!" % guest if __name__ == '__main__':
h = Host()
hi = h.goodmorning('zhangsan')
print(hi)
通过看本篇文章的例子,一定觉得接口是个特无聊的概念,我也有这种感觉。哈哈~!当真的碰到具体的用了接口会使结构更优雅的项目时,才会体会到它的意义。
知乎上解释为什么定义接口:
http://www.zhihu.com/question/20111251
java中interface的定义(对这篇文章进行了概念的引用。)
http://www.weixueyuan.net/view/6009.html
Python中的代码的例子参考:
http://muthukadan.net/docs/zca.html#an-example
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