操作系统开发系列—12.b.从Loader跳入保护模式
现在,内核已经被我们加载进内存了,该是跳入保护模式的时候了。
首先是GDT以及对应的选择子,我们只定义三个描述符,分别是一个0~4GB的可执行段、一个0~4GB的可读写段和一个指向显存开始地址的段:
; GDT
; 段基址 段界限, 属性
LABEL_GDT: Descriptor 0, 0, 0 ; 空描述符
LABEL_DESC_FLAT_C: Descriptor 0, 0fffffh, DA_CR|DA_32|DA_LIMIT_4K ;0-4G
LABEL_DESC_FLAT_RW: Descriptor 0, 0fffffh, DA_DRW|DA_32|DA_LIMIT_4K;0-4G
LABEL_DESC_VIDEO: Descriptor 0B8000h, 0ffffh, DA_DRW|DA_DPL3 ; 显存首地址 GdtLen equ $ - LABEL_GDT
GdtPtr dw GdtLen - 1 ; 段界限
dd BaseOfLoaderPhyAddr + LABEL_GDT ; 基地址 ; GDT 选择子
SelectorFlatC equ LABEL_DESC_FLAT_C - LABEL_GDT
SelectorFlatRW equ LABEL_DESC_FLAT_RW - LABEL_GDT
SelectorVideo equ LABEL_DESC_VIDEO - LABEL_GDT + SA_RPL3
在之前学习保护模式时,大部分描述符的段基址都是运行时计算后填入相应位置的,因为那时我们的程序是由BIOS或者DOS加载的,我们不知道段地址,于是也就不知道程序运行时在内存中的位置。
如今,Loader是由我们自己加载的,段地址已经被确定为BaseOfLoader,所以在Loader中出现的标号(变量)的物理地址可以用下面的公式来表示:
标号(变量)的物理地址=BaseOfLoader*10h+标号(变量)的偏移
我们把它以及相应的声明放在load.inc中。
BaseOfLoader equ 09000h ; LOADER.BIN 被加载到的位置 ---- 段地址
OffsetOfLoader equ 0100h ; LOADER.BIN 被加载到的位置 ---- 偏移地址 BaseOfLoaderPhyAddr equ BaseOfLoader*10h ; LOADER.BIN 被加载到的位置 ---- 物理地址 BaseOfKernelFile equ 08000h ; KERNEL.BIN 被加载到的位置 ---- 段地址
OffsetOfKernelFile equ 0h ; KERNEL.BIN 被加载到的位置 ---- 偏移地址
我们定义了一个宏BaseOfLoaderPhyAddr用以代替BaseOfLoader*10h,它在loader.asm中被用到一次,用来计算GDT的基址。
运行结果如下:


【源码】
操作系统开发系列—12.b.从Loader跳入保护模式的更多相关文章
- 操作系统开发系列—12.a.从Loader到内核 ●
Loader要做两项工作,我们先来做第一项,把内核加载到内存: 1.加载内核到内存. 2.跳入保护模式. 首先编译无内核时: nasm boot.asm -o boot.bin nasm loader ...
- 操作系统开发系列—12.c.从Loader加载ELF内核,顺便解释下函数调用过程 ●
实际上,我们要做的工作是根据内核的Program header table的信息进行类似下面这个C语言语句的内存复制: memcpy(p_vaddr, BaseOfLoaderPhyAddr+p_of ...
- 操作系统开发系列—12.f.在内核中添加中断处理 ●
因为CPU只有一个,同一时刻要么是客户进程在运行,要么是操作系统在运行,如果实现进程,需要一种控制权转换机制,这种机制便是中断. 要做的工作有两项:设置8259A和建立IDT. /*========= ...
- 操作系统开发系列—12.e.Makefile
先来看一个简单的Makefile,我们把它放在目录/boot下,可以用来编译boot.bin和loader.bin. # Makefile for boot # Programs, flags, et ...
- 操作系统开发系列—12.d.扩充内核 ●
现在把esp.GDT等内容放进内核中,我们现在可以用C语言了,只要能用C,我们就避免用汇编. 下面看切换堆栈和GDT的关键代码: ; 导入函数 extern cstart ; 导入全局变量 exter ...
- 操作系统开发系列—12.g.在内核中设置键盘中断
8259A虽然已经设置完成,但是我们还没有真正开始使用它呢. 所有的中断都会触发一个函数spurious_irq(),这个函数的定义如下: PUBLIC void spurious_irq(int i ...
- 操作系统开发系列—9.Loader
一个操作系统从开机到开始运行,大致经历“引导—>加载内核入内存—>跳入保护模式—>开始执行内核”这样一个过程.也就是说,在内核开始执行之前不但要加载内核,而且还有准备保护模式等一系列 ...
- 操作系统开发系列—13.a.进程 ●
进程的切换及调度等内容是和保护模式的相关技术紧密相连的,这些代码量可能并不多,但却至关重要. 我们需要一个数据结构记录一个进程的状态,在进程要被挂起的时候,进程信息就被写入这个数据结构,等到进程重新启 ...
- 操作系统开发系列—4.LDT
一直以来,我们把所有的段描述符都放在GDT中,而不管它属于内核还是用户程序,为了有效地在任务之间实施隔离,处理器建议每个任务都应当具有自己的描述符表,称为局部描述符表LDT,并且把专属于自己的那些段放 ...
随机推荐
- Kibana源码剖析 —— savedSearch从读取到跳转
持久化对象 Kibana中可以查询到很多保存的对象,他们都存储在es中一个叫做.kibana的索引中. 搜索 存储在type为search中; 图表 存储在type为visualization中: 仪 ...
- JAVA - HashMap和HashTable
1. HashMap 1) hashmap的数据结构 Hashmap本质就是一个数组,只是当key值重复时,使用链表的方式来存储重复的key值(拉链法),注意:链表中存放的仍然是key值.如下图示: ...
- .Net Framework源码
http://referencesource.microsoft.com/
- .net的垃圾回收机制简述
.如何理解.net中的垃圾回收机制. .NET Framework 的垃圾回收器管理应用程序的内存分配和释放.每次您使用 new 运算符创建对象时,运行库都从托管堆为该对象分配内存.只要托管堆中有地址 ...
- 基础复习 关于JS
1,js是一门解释型语言,无需编译,编写js要知道当前对象有什么成员,未必所有成员都能点出来. 2,js大小写敏感,严格区分大小写. 3,弱类型语言,声明用var,字符串推荐使用单引号. 4,==要先 ...
- Web端权限管理新增实用功能:批量增加操作,简单方便快速!
扩展了吉日嘎拉的Web端权限管理功能后,每次添加菜单倒没啥问题,毕竟菜单的数量有限,可是每增加一个模块.功能或者说权限控制点,就得针对各种常规操作,新增很多遍. 浪费时间,还容易出错.新增了一个字典表 ...
- 百度云推送-服务端 C# SDK
思路: 1.公司有项目需要做android和ios手机端推送消息的功能: 2.没有接触过这方面的知识,一头雾水,开始在网上一顿搜,网上倒是有不少解决方案,首先搜的是android的解决方案,因为ios ...
- setcookie第三个值为什么写0
- all requires API level 3 (current min is 1)问题的解决
几次出现了all requires API level 3 (current min is 1)的错误,后来发现解决的方法是右键单击项目文件夹,选择Android Tools->Clear Li ...
- 基于TCP和多线程实现无线鼠标键盘-Socket(1)
把手机作为移动鼠标.键盘使用非常方便,本文将实现这一功能.该应用分为两部分:Windows服务端和Android客户端. 本文源代码的下载地址:http://download.csdn.net/det ...