Request和response的用法总结
Request
译为Servlet之后,它会转换为javax.servlet.http.HttpServletRequest型态的对
象,HttpServletRequest对象是有关于客户端所发出的请求之对象,只要是有关于客户端请求的信息,都可以藉由它来取得,例如请求标头、请
求方法、请求参数、使用者IP等等信息。
response
JSP的response隐藏对象在转换为Servlet之后,对应于HttpServletResponse型态对象,HttpServletResponse对象是有关于对客户端请求之响应,您可以利用它来设定一些要响应的讯息,例如标题信息、响应状态码等.
response的常用方法:
setHeader():是一个通用的标头设定方法,您可以用它来设定任何「名称/值」的标头.
setIntHeader():是专门用来设定整数值标头的版本.
setDateHeader():是setHeader()的Date设定版本,第二个参数是设定Date的Long数值,0表示GMT 1970/1/1 00:00。
(Note:以上3个函数用来设置HTTP协议的表头,必须对HTTP协议有些了解才能正确使用,我现在也不清楚).
setStatus():是用来设定回应的状态码,例如404 Not Found,HttpServletResponse类中提供了一些助忆常数设定,例如SC_NOT_FOUND就是表示404状态码(可以在Servlet API文件中查询相关的助忆常数).
sendError():会根据服务器的预设错误网页回报方式显示错误讯息.
sendRedirect():设置重定向页面.
getWriter():取得PrintWriter对象,由它来写出响应至服务器的本体信息.
1.输出文本和HTML代码
利用的是response提供的Write()方法
Response.Write("peterbbs");
Response.Write("< br />");输出换行符号
string table ="<table border=1>........";
Response.Write(table);//Output html
2.输出图像
Response输出图像是通过输出该图像的二进制数据实现的实现方法BinaryWrite();
具体方法:
(1) 将图像的虚拟地址转换为物理地址
(2) 定义文件流 读取二进制数据 并保存
(3) 调用方法BinaryWrite();
(4) 设置当前的Web窗体页的输出格式为“image/pjpeg”,此格式只能输出文件后缀名".jpg"的图像
(5) 调用Response对象的End()方法,中止页面的其他输出。
string path = Request.MapPath("~/image.gif");
FileStream fs = new FileStream(path,FileMode.Open,FileAccess.Read);
byte[] imageData = new byte[(int)fs.Length];
fs.Read(imageData, 0, (int)fs.Length);
Response.BinaryWrite(imageData);
Response.End();//使用这个东西的时候,你会发现你再response的任何write方法都失效了
3.页面间的跳转
这里我就不写了,在我的BAIDU空间里有关于新窗口的response.redirect的方法
4.页面间的参数传递
直接就response.redirect("######.aspx ? id =10"); 就可以了,需要记住这个格式,很固定的。
获取传递过来参数就直接调用Request.Param 就可以获取这个值了
response是不是HttpServletResponse的一个实例?
若是,我就不理解了,HttpServletRequest不是接口吗?接口怎么会有实例呢?
若不是,request/response它是哪个类的实例呢?
具体类都implement了HttpServletRequest接口。因为无法确定具体是哪个类,所以request只能说与
javax.servlet.http.HttpServletRequest对应。你可以在不同的服务器下使用相同的Jsp页面,在其中嵌
入<%=request.getClass()%>看看
response对象与javax.servlet.http.HttpServletResponse类对应
request.setCharacterEncoding("GB18030");
这里的GB18030是根据你自己的页面编码来决定的。
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