flow不是React Native必会的技能,但是作为正式的产品开发优势很有必要掌握的技能之一。所以,算是RN填坑之旅系列的番外篇。

Flow是一个静态的检查类型检查工具,设计之初的目的就是为了可以发现JavaScript脚本里不容易被发现的错误。在js开发的过程中,总会遇到一些问题。小的还可以,比如用alert或者console等输出一些信息可以debug,并解决。但是如果项目比较大的时候,这些手法只能起到一定的辅助作用。更有甚者,有些问题不运行到那段代码,根本不会发现错误。Facebook的兄弟们就是为了解决这个问题,于是开发了flow。

首先,跳转的你的项目目录下。然后就开始正文了。

安装&配置

Flow就从安装开始。

npm install --save-dev flow-bin

创建配置文件。

touch .flowconfig

先不管空白的.flowconfig配置文件。在package.json文件里flow脚本。

your project/package.json

  "scripts": {
"flow": "flow; test $? -eq 0 -o $? -eq 2",
},

然后给需要flow检查的文件里加上//@flow或者/*@flow*/。然后就可以检查了。(也可以在命令中加上--all, 这样就会检查所有文件)。

在根目录下运行命令:

npm run flow

用Flow检查

现在就把flow用起来。Flow绝不是上面几个命令而已,而是一套类型体系。下面通过一个例子来了解一下flow和flow的类型体系。

export default function(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case actionTypes.TRACKS_SET:
return setTracks(state, action);
case actionTypes.TRACK_PLAY:
return setPlay(state, action);
}
return state;
} function setTracks(state, action) {
const { tracks } = action;
return { ...state, tracks };
}

第一次检查会出很多的错,因为上面的写法没有按照flow的定义添加类型声明。下面来添加类型声明。

// @flow

import * as actionTypes from './actionTypes';

const initialState = {
tracks: [],
activeTrack: null
}; export default function(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case actionTypes.TRACKS_SET:
return setTracks(state, action);
case actionTypes.TRACK_PLAY:
return setPlay(state, action);
}
return state;
} function setTracks(state, action) {
const { tracks } = action;
return { ...state, tracks };
} function setPlay(state, action) {
const { track } = action;
return { ...state, activeTrack: track };
}

运行命令check命令之后会显示错误的内容:

test/track.js:10
10: export default function(state = initialState, action) {
^^^^^ parameter `state`. Missing annotation test/track.js:10
10: export default function(state = initialState, action) {
^^^^^^ parameter `action`. Missing annotation

flow的错误提示我们,需要给出方法的参数类型。

Flow: Any类型

修改代码:

export default function(state: any = initialState, action: any) {
switch (action.type) {
case actionTypes.TRACKS_SET:
return setTracks(state, action);
case actionTypes.TRACK_PLAY:
return setPlay(state, action);
}
return state;
}

这样修改之后就没有什么错误提示了。我们给参数指定了any类型。这个类型是所有类型的父类型,也是所有类型的子类型。所以,任何类型都可以用any代表了。但是这样并不能发挥类型检查的优势。

Flow:类型别名

使用flow的类型别名可以解决上面的问题。输出的默认方法的第一个参数其实是一个State类型的实例。在本例中使用的State是一个对象,其中tracks是一个数组,activeTrack是一个可以为空的对象。为State定义一个类型别名:

type State = {
tracks: Array<any>,
activeTrack: ?any
}; const initialState = {
tracks: [],
activeTrack: null
};

正好之前定义的initialState就是State类型的一个实例。同理,我们也可以为initialStateactiveTrack定义一个类型。

type Track = {
//这里给出定义
}

然后State类型就是这样的了:

type Track = {
//这里给出定义
} type State = {
tracks: Array<any>,
activeTrack: ?Track
};

注意,这里我们用到了一个特殊的类型:Maybe Type(可能类型或者可空类型)。这个类型的定义方式就是在类型的前面放一个问号。

下面也为两个方法setTrackssetPlay定义返回的类型,并应用到对应的方法上:

// @flow

import * as actionTypes from './actionTypes';

type Track = {
trackName: string
}; type State = {
tracks: Array<any>,
activeTrack: ?Track
}; type SetTrackAction = {
type: string,
tracks: Array<Track>
}; type PlayTrackAction = {
type: string,
track: Track
}; const initialState = {
tracks: [],
activeTrack: null
}; export function setTracks(tracks: Array<Track>): SetTrackAction {
return {
type: actionTypes.TRACKS_SET,
tracks
};
} export function setPlay(track: Track): PlayTrackAction {
return {
type: actionTypes.TRACK_PLAY,
track: track
};
}

Flow: Type Union

SetTrackActionPlayTrackAction可以使用Type Union的方式统一起来:

type Action = SetTrackAction | PlayTrackAction;

修改代码:

export function setTracks(tracks: Array<Track>): Action {
return {
type: actionTypes.TRACKS_SET,
tracks
};
} export function setPlay(track: Track): Action {
return {
type: actionTypes.TRACK_PLAY,
track: track
};
}

Flow: 模块处理

这里主要说明一种情况。如果引入的另外一个模块和本模块定义了一个同名的类型别名,但是里面包含的内容不同,那么Flow会检查出来并报错。

比如,现在我们的模块里有了Track这个类型,是这样的:

type Track = {
trackCode: string
};

如果在引入的actionTypes.js文件中也包含一个Track类型,但是定义的有些不同:

type Track = {
trackCode: number
};

两个Track的不同就在于trackCode的类型,一个是string,一个是number

运行flow之后就会显示出来具体的报错:

test/actionTypes.js:13
13: trackCode: 123
^^^ number. This type is incompatible with the expected return type of
5: trackCode: string
^^^^^^ string

Flow: 声明类型

上面的问题解决起来很简单,把两个类型的定义保持一致就可以。但是,我们不可能在任何一个需要Track类型的文件中都定义一个一模一样的类型。

Flow提供了一种特殊的类型声明方式,可以一次声明到处使用。

.flowconfig文件中的[lib]下添加如下内容。如果这个文件为空的话,运行flow init命令。

[libs]
decls

在根目录下:

mkdir decls
cd decls
touch flowTypes.js

在文件flowType.js中:

declare type Track = {
trackCode: string;
};

把其他的Track类型声明全部都删掉,然后运行命令:

npm run flow

最后

Flow对React的支持与上文所述的基本上大同小异。各位可以移步官网细看。

React Native填坑之旅--Flow篇(番外)的更多相关文章

  1. React Native填坑之旅--class(番外篇)

    无论React还是RN都已经迈入了ES6的时代,甚至凭借Babel的支持都进入了ES7.ES6内容很多,本文主要讲解类相关的内容. 构造函数 定义侦探类作为例子. ES5的"类"是 ...

  2. React Native填坑之旅--布局篇

    代码在这里: https://github.com/future-challenger/petshop/tree/master/client/petshop/src/controller 回头看看RN ...

  3. React Native填坑之旅--Navigation篇

    React Native的导航有两种,一种是iOS和Android通用的叫做Navigator,一种是支持iOS的叫做NavigatorIOS.我们这里只讨论通用的Navigator.会了Naviga ...

  4. React Native填坑之旅--ListView篇

    列表显示数据,基本什么应用都是必须.今天就来从浅到深的看看React Native的ListView怎么使用.笔者写作的时候RN版本是0.34. 最简单的 //@flow import React f ...

  5. React Native填坑之旅--Button篇

    从React过来,发现React Native(以下简称RN)居然没有Button.隔壁的iOS是有UIButton的,隔壁的隔壁的Android里也是有的.没有Button,就没有点击效果啊.这还真 ...

  6. React Native填坑之旅--LayoutAnimation篇

    比较精细的动画可以用Animated来控制.但是,在一些简单的界面切换.更新的时候所做的动画里再去计算开始值.结束值和插值器如何运作绝对是浪费时间. RN正好给我们提供了LayoutAnimation ...

  7. React Native填坑之旅--与Native通信之iOS篇

    终于开始新一篇的填坑之旅了.RN厉害的一个地方就是RN可以和Native组件通信.这个Native组件包括native的库和自定义视图,我们今天主要设计的内容是native库方面的只是.自定义视图的使 ...

  8. React Native填坑之旅--重新认识RN

    如同黑夜里的一道光一样,就这么知道了F8. F8是每年一次Facebook每年一次的开发者大会.每次大会都会release相应的APP,iOS.Android都有.之前都是用Native开发的,但是2 ...

  9. React Native填坑之旅--组件生命周期

    这次我们来填React Native生命周期的坑.这一点非常重要,需要有一个清晰的认识.如果你了解Android或者iOS的话,你会非常熟悉我们今天要说的的内容. 基本上一个React Native的 ...

随机推荐

  1. kangle 默认支持ETag,如果是用kangle做源不会识别,但是做cdn或反向代理会自动识别

    kangle  默认支持ETag,如果是用kangle做源不会识别,但是做cdn或反向代理会自动识别

  2. window.location 结构

    属性 含义   protocol 协议   hostname 服务器的名字   port 端口   pathname URL中主机名后的部分   search "?"后的部分,又称 ...

  3. OAF 中的EO 和VO

    EO :oracle.apps.fnd.framework.server.OAEntityImpl VO:oracle.apps.fnd.framework.server.OAViewRowImpl ...

  4. 运行WPS遇到的问题及解决办法

    http://www2.mmm.ucar.edu/wrf/OnLineTutorial/Class/cases/find_the_bugs.php# For this case we are goin ...

  5. 用css伪类制作三角形的三种方法

    在手机上写三角形的时候,我一般都用伪类,刚开始的时候用的图片,但是在现在的手机高清屏幕上,图片容易失真,还是用伪类吧! 第一种:一个90度的“ > ”, 只有线条.(可以做下拉框的箭头之类的) ...

  6. openvpn安装

    1,wget http://swupdate.openvpn.org/as/openvpn-as-2.0.10-CentOS7.x86_64.rpm 2,passwd openvpn

  7. june 14

    Thank you for your applying for employment with our company. Your application is now being processed ...

  8. TDDL DataSource

    TDDL DataSource 分为 AtomDataSource GroupDatasource 他们两者没有依赖关系, 都实现了 JDBC 规范, 可以作为独立的 datasource 单独使用 ...

  9. C#数据结构选择

    选择一个合适的数据结构会对程序的性能有着显著的提高 线性表和链表: 1.LinkedList<T>:适合于元素数组不固定,存在大量列表的头尾添加动作场合.其它可使用List<T> ...

  10. Faster-RCNN 解析

    http://blog.csdn.net/xzzppp/article/details/52317863 包含faster-rcnn源码和对应的训练测试相关的知识点解析