win32自绘按钮,使用GDI+(一)
第一次写随笔,我本来想将win32窗口的标题栏设置成渐变色,像这样的效果
但发现找不到设置标题栏属性的api,SetWindowLong也只是增减窗口的固定的样式而已。所以想到一个思路,把标题栏去掉,自己绘制一个标题栏,包括标题栏上的按钮都自己来绘制创建。这里用到了gdi+,对于这个库也是刚接触到的。
最后程序实现的效果如下。
代码:
#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#endif
#include <windows.h>
//#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
#define ID_BUTTON1 1
#define ID_BUTTON2 2
HINSTANCE hInst; void LoadBkImge(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Image image(L"pic1.png");
graphics.DrawImage(&image,,);
} void FillRec(HDC hdc,Rect myRect,Color* colors,float *positions,int i)
{
Graphics graphics(hdc);
//多彩渐变色
LinearGradientBrush myLinearGradientBrush(
myRect,
Color(,,,),
Color(,,,),
LinearGradientModeVertical
);//LinearGradientModeHorizontal*/ myLinearGradientBrush.SetInterpolationColors(colors, positions, i);
graphics.FillRectangle(&myLinearGradientBrush,myRect);
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PSTR, INT iCmdShow)
{
HWND hWnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndClass;
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
hInst=hInstance; // Initialize GDI+.
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); wndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW|DS_CENTER;
wndClass.lpfnWndProc = WndProc;
wndClass.cbClsExtra = ;
wndClass.cbWndExtra = ;
wndClass.hInstance = hInstance;
wndClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndClass.lpszMenuName = NULL;
wndClass.lpszClassName = TEXT("Gdiplustest"); RegisterClass(&wndClass); hWnd = CreateWindow(
TEXT("Gdiplustest"),
TEXT("Gdiplustest"),
WS_OVERLAPPED|WS_POPUP,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
,
,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL); ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hWnd); while(GetMessage(&msg, NULL, , ))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return msg.wParam;
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HDC hdc;
static HWND hButton1,hButton2;
PAINTSTRUCT ps;
LPDRAWITEMSTRUCT pdis; switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
//窗口居中显示
int scrWidth,scrHeight;
RECT rect;
scrWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
scrHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
GetWindowRect(hWnd,&rect);
rect.left=(scrWidth-rect.right)/;
rect.top=(scrHeight-rect.bottom)/;
SetWindowPos(hWnd,HWND_TOP,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,SWP_SHOWWINDOW);
hButton1=CreateWindow("button","",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW,,,,,hWnd,(HMENU)ID_BUTTON1,hInst,NULL);
hButton2=CreateWindow("button","",WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW,,,,,hWnd,(HMENU)ID_BUTTON2,hInst,NULL); //
hdc=GetDC(hWnd);
return ;
}
case WM_SIZE:
return ;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
LoadBkImge(hdc);
Rect myRect(,,,); //
Color colors[]={
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,)
};
float positions[]={
0.0f,
0.2f,
0.4f,
0.6f,
0.8f,
1.0f
};
FillRec(hdc,myRect,colors,positions,);
Graphics graphics(hdc);
Pen pen1(Color(,,,));
Pen pen2(Color(,,,));
Pen pen3(Color(,,,));
graphics.DrawLine(&pen1,,,,);
graphics.DrawLine(&pen2,,,,);
graphics.DrawLine(&pen3,,,,); EndPaint(hWnd, &ps);
return ;
}
case WM_COMMAND:
{
switch(wParam)
{
case ID_BUTTON1:
{
ShowWindow(hWnd,SW_SHOWMINIMIZED);
break;
}
case ID_BUTTON2:
{
PostQuitMessage();
break;
}
//
} return ; } case WM_DRAWITEM:
{ pdis=(LPDRAWITEMSTRUCT)lParam;
//SetBkMode(pdis->hDC, TRANSPARENT );
FillRect(pdis->hDC,&pdis->rcItem,NULL);
FrameRect(pdis->hDC,&pdis->rcItem,(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH)); int cx=pdis->rcItem.right-pdis->rcItem.bottom;
int cy=pdis->rcItem.bottom-pdis->rcItem.top; switch(pdis->CtlID)
{ case ID_BUTTON1:
{
Graphics graphics(pdis->hDC);
Rect rectt(,,,);
Color colors[]={
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
};
float positions[]={
0.0f,
0.333333f,
0.666666f,
1.0f
};
FillRec(pdis->hDC,rectt,colors,positions,);
{
SolidBrush m_pBrush(Color(,,,));
PointF point1(3.0f, 6.5f);
PointF point2(12.0f, 6.5f);
PointF point3(12.0f, 8.50f);
PointF point4(3.0f, 8.50f);
PointF points[] = {point1, point2, point3,point4};
graphics.FillPolygon(&m_pBrush, points, , FillModeAlternate);
} break;
} case ID_BUTTON2:
{
Graphics graphics(pdis->hDC);
Rect rectt(,,,);
Color colors[]={
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
};
float positions[]={
0.0f,
0.33333f,
0.66633f,
1.0f
};
FillRec(pdis->hDC,rectt,colors,positions,); SolidBrush m_pBrush(Color(,,,));
//
PointF point1(2.0f, 4.0f);
PointF point2(4.0f, 2.0f);
PointF point3(13.0f, 11.0f);
PointF point4(11.0f, 13.0f);
PointF points[] = {point1, point2, point3,point4};
graphics.FillPolygon(&m_pBrush, points, , FillModeAlternate);
//
PointF point5(13.0f, 4.0f);
PointF point6(11.0f, 2.0f);
PointF point7(2.0f, 11.0f);
PointF point8(4.0f, 13.0f); PointF points2[] = {point5, point6, point7,point8 };
graphics.FillPolygon(&m_pBrush, points2, , FillModeAlternate);
}
break;
}
//if (pdis->itemState & ODS_SELECTED)
// InvertRect (pdis->hDC, &pdis->rcItem) ; // Draw a focus rectangle if the button has the focus if (pdis->itemState & ODS_FOCUS)
{
pdis->rcItem.left += cx / ;
pdis->rcItem.top += cy / ;
pdis->rcItem.right -= cx / ;
pdis->rcItem.bottom -= cy / ; DrawFocusRect (pdis->hDC, &pdis->rcItem) ;
}
return ;
} case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
return ;
case WM_LBUTTONDOWN:
SendMessage(hWnd,WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,);
return ;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
说明:
这里有一个严重的问题,如何设置按钮的背景透明?临时的解决办法是将按钮填充相同的渐变色。如画的标题栏的五种渐变色的position数组值为
float positions[]={
0.0f,
0.2f,
0.4f,
0.6f,
0.8f,
1.0f
};
颜色为
Color colors[]={
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,)
};
根据坐标计算出按钮的渐变色颜色和位置分别为
Color colors[]={
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
Color(,,),
};
float positions[]={
0.0f,
0.333333f,
0.666666f,
1.0f
};
这种方法看起来挺笨的,所以最后留两个问题。
问题一:如何设置系统菜单栏为渐变色?
问题二:按钮背景如何透明?
参考:杂七杂八找了很多资料
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