一、不带参数的

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading; namespace AAAAAA
{
class AAA
{
public static void Main()
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(A));
t.Start(); Console.Read();
} private static void A()
{
Console.WriteLine("Method A!");
}
}
}

二、带一个参数的

由于ParameterizedThreadStart要求参数类型必须为object,所以定义的方法B形参类型必须为object。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading; namespace AAAAAA
{
class AAA
{
public static void Main()
{
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(B));
t.Start("B"); Console.Read();
} private static void B(object obj)
{
Console.WriteLine("Method {0}!",obj.ToString ()); }
}
}

三、带多个参数的  
  由于Thread默认只提供了这两种构造函数,如果需要传递多个参数,我们可以自己将参数作为类的属性。定义类的对象时候实例化这个属性,然后进行操作。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading; namespace AAAAAA
{
class AAA
{
public static void Main()
{
My m = new My();
m.x = ;
m.y = ; Thread t = new Thread(new ThreadStart(m.C));
t.Start(); Console.Read();
}
} class My
{
public int x, y; public void C()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}", this.x, this.y);
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading; namespace AAAAAA
{
class AAA
{
public static void Main()
{
My m = new My();
m.x = ;
m.y = ; Thread t = new Thread(new ThreadStart(m.C));
t.Start(); Console.Read();
}
} class My
{
public int x, y; public void C()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}", this.x, this.y);
}
}
}

四、利用结构体给参数传值。  
定义公用的public struct,里面可以定义自己需要的参数,然后在需要添加线程的时候,可以定义结构体的实例。

/结构体
struct RowCol
{
public int row;
public int col;
}; //定义方法
public void Output(Object rc)
{
RowCol rowCol = (RowCol)rc;
for (int i = ; i < rowCol.row; i++)
{
for (int j = ; j < rowCol.col; j++)
Console.Write("{0} ", _char);
Console.Write("\n");
}
}

线程Thread,有参数和参数的更多相关文章

  1. 线程池ThreadPoolExecutor、Executors参数详解与源代码分析

    欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. ThreadPoolExecutor数据成员 Private final Atom ...

  2. JUC之线程池-三大方法-七大参数-四种拒绝策略

    线程池:重点 三大方法 七大参数 四种拒绝策略 使用池化技术的理由: 我们的程序伴随着创建销毁线程十分浪费资源, 所以使用线程池,先创建线程,随用随取,用完归还 简单来说就是节约了资源. 使用线程池的 ...

  3. Lua 学习笔记(九)协同程序(线程thread)

    协同程序与线程thread差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈.局部变量和命令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西.从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的 ...

  4. 线程(thread)

    线程(thread): 现代操作系统引入进程概念,为了并发(行)任务 1.进程之间的这种切换代价很高 2.通信方式的代价也很大基本概念: 1.线程是比进程更小的资源单位,它是进程中的一个执行路线(分支 ...

  5. 线程 Thread Runnable 守护线程 join MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  6. 转:线程Thread (1)

    引言 1.理解多线程 2. 线程异步与线程同步 3.创建多线程应用程序 3.1通过System.Threading命名空间的类构建 3.1.1异步调用线程 3.1.2并发问题 3.1.3线程同步 3. ...

  7. [深入学习C#]C#实现多线程的方法:线程(Thread类)和线程池(ThreadPool)

    简介 使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件.数据库.网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作.  这就可以使用线程来实现. ...

  8. C#实现多线程的方法:线程(Thread类)和线程池(ThreadPool)

    简介 使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件.数据库.网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作.  这就可以使用线程来实现. ...

  9. C/C++ Muti-Thread多线程编程学习(之)线程Thread | 创建、运行、结束

    文章目录 前言 线程 Thread 创建线程 CreateThread _beginthread _beginthreadex pthread_create 线程运行 结束线程 前言   多线程(Mu ...

  10. x264中重要结构体参数解释,参数设置,函数说明 <转>

    x264中重要结构体参数解释http://www.usr.cc/thread-51995-1-3.htmlx264参数设置http://www.usr.cc/thread-51996-1-3.html ...

随机推荐

  1. 配置使用EF6.0常见的一些问题及解决方案

    前言 最近做了个winform小项目,为方便快速开发,后台框架使用了ef6.0+sqlserver2008架构,遇到各种问题,真是伤脑筋.现将遇到问题和解决方案写下来,方便查阅 提示未注册,找不到驱动 ...

  2. HDU 1863

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1863 复习考研练练写Prim,第一次写,乱搞的,有点难看 邻接表+堆 #include <iostream ...

  3. HDU 5289

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5289 给一个数列,求有多少区间,使得这些区间内的最大值减最小值小于k 单调队列的功能:O(1) 插入,删除,最大 ...

  4. Atom 如何隐藏 .Ds_Store 文件

    明明在core里设置了忽略文件列表,但是在右侧的文件列表中还是看到了,相当烦人.然后我查了下资料,原来还需要核心插件TreeView再设置一次遵循全局忽略文件才生效. 版本:1.12.6  (其它版本 ...

  5. Meta http-equiv的属性详解 来自wanglehui

    Meta http-equiv 语法标签格式:<meta http-equiv="参数" content="参数值"> 1."过期时间&q ...

  6. node.js Websocket消息推送---GoEasy

    Goeasy, 它是一款第三方推送服务平台,使用它的API可以轻松搞定实时推送!个人感觉goeasy推送更稳定,推送 速度快,代码简单易懂上手快 浏览器兼容性:GoEasy推送 支持websocket ...

  7. IplImage结构体

    一.IplImage的一些重要成员: 1.origin:图像原点的定义.=0,则图片的左上角是原点:=1,则左下角是原点.                                  IplIm ...

  8. Java实验四

    20145113 Java实验四 快捷键 之前没怎么记ISDEA的快捷键,但是熟练使用快捷键可以带来很多的便利,于是先开始学习一些常用的快捷键,就采用它默认的快捷键,这样后期就不会出现冲突,一些and ...

  9. 关于Java的基本类型

    Java的基本类型分为整数型,浮点型,字符型,布尔型.顾名思义整数型用来表示整数,浮点型用来表示带小数的数,字符型用来表示字符.特殊的是布尔型用来表示逻辑上的true(真)和false(假),一般与分 ...

  10. aes rsa加密

    aes在加密时,若加密字符串的长度不是16,则会在后面加0x00补足16位,所以在解密后还应该去除0x00 小于16字节的原文会得到16字节长度的密文,小于32字节的原文会得到32字节长度的密文,大于 ...