Java网络编程总结
网络编程:
端口:
物理端口:
逻辑端口:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识;有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
java 中ip对象:InetAddress.
import java.net.*;
class IPDemo{
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException{
//通过名称(ip字符串or主机名)来获取一个ip对象。
InetAddress ip = InetAddress.getByName("www.baidu.com");//java.net.UnknownHostException
System.out.println("addr:"+ip.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ip.getHostName());
}
}
Socket:★★★★,套接字,通信的端点。
就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
UDP传输:
1,只要是网络传输,必须有socket 。
2,数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。
直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。
因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。
DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。
udp的发送端:
1,建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。
2,明确要发送的具体数据。
3,将数据封装成了数据包。
4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。
5,关闭资源。
--------------------------------------------------------------
import java.net.*;
class UdpSend{
public static void main(String[] args)throws Exception {
// 1,建立udp的socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,不指定系统会随机分配。
// 2,明确要发送的具体数据。
String text = "udp传输演示 哥们来了";
byte[] buf = text.getBytes();
// 3,将数据封装成了数据包。
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,
buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"),10000);
// 4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。
ds.send(dp);
// 5,关闭资源。
ds.close();
}
}
-------------------------------------------------------------
udp的接收端:
1,创建udp的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。
2,定义数据包,用于存储接收到数据。
3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。
5,关闭资源。
-------------------------------------------------------------
class UdpRece {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 1,创建udp的socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
// 2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
// 3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法。
// 4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字节数组中的有效部分转成字符串。
System.out.println(ip+":"+port+"--"+text);
// 5,关闭资源。
ds.close();
}
}
-------------------------------------------------------------
TCP传输:两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。
tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。
客户端:对应的对象,Socket
服务端:对应的对象,ServerSocket
TCP客户端:
1,建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。
2,如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
3,关闭资源。
--------------------------------------------------------------
import java.net.*;
import java.io.*;
//需求:客户端给服务器端发送一个数据。
class TcpClient{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Socket s = new Socket("10.1.31.69",10002);
OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。
out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes());
s.close();
}
}
--------------------------------------------------------------
TCP服务端:
1,创建服务端socket服务,并监听一个端口。
2,服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
3,可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
4,如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
--------------------------------------------------------------
class TcpServer{
public static void main(String[] args) throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);//建立服务端的socket服务
Socket s = ss.accept();//获取客户端对象
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected");
// 可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
InputStream in = s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
// 如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,在关服务端。
s.close();
ss.close();
}
}
Java网络编程总结的更多相关文章
- 20145205 《Java程序设计》实验报告五:Java网络编程及安全
20145205 <Java程序设计>实验报告五:Java网络编程及安全 实验要求 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.客户端中输入明文,利用DES算法加密,D ...
- Java 网络编程学习总结
新手一枚,Java学习中,把自己学习网络编程的知识总结一下,梳理下知识,方便日后查阅,高手莫进. 本文的主要内容: [1] 网络编程认识 [2] TCP/IP编程 ...
- 20145212 实验五《Java网络编程》
20145212 实验五<Java网络编程> 一.实验内容 1.运行下载的TCP代码,结对进行,一人服务器,一人客户端: 2.利用加解密代码包,编译运行代码,一人加密,一人解密: 3.集成 ...
- 20145213《Java程序设计》实验五Java网络编程及安全
20145213<Java程序设计>实验五Java网络编程及安全 实验内容 1.掌握Socket程序的编写. 2.掌握密码技术的使用. 3.设计安全传输系统. 实验预期 1.客户端与服务器 ...
- 20145206《Java程序设计》实验五Java网络编程及安全
20145206<Java程序设计>实验五 Java网络编程及安全 实验内容 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.设计安全传输系统. 实验步骤 我和201451 ...
- 20145337实验五Java网络编程及安全
20145337实验五Java网络编程及安全 实验内容 掌握Socket程序的编写 掌握密码技术的使用 设计安全传输系统 实验步骤 基于Java Socket实现安全传输 基于TCP实现客户端和服务器 ...
- java 网络编程复习(转)
好久没有看过Java网络编程了,现在刚好公司有机会接触,顺便的拾起以前的东西 参照原博客:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942 ...
- JAVA课程实验报告 实验五 Java网络编程及安全
北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 课程:Java程序设计 班级:1353 姓名:韩玉琪 学号:20135317 成绩: 指导教师:娄嘉 ...
- 20145225《Java程序设计》 实验五 Java网络编程及安全
20145225<Java程序设计> 实验五 Java网络编程及安全 实验报告 一.实验内容 基于Java Socket实现安全传输. 基于TCP实现客户端和服务器,结对编程一人负责客户端 ...
- Java 网络编程----基本概念
网络现在是一个非常普遍的概念. 以下是维基百科上的解释: 网络一词有多种意义,可解作: 网络流也简称为网络(network).一般用于管道系统.交通系统.通讯系统建模. 有时特指计算机网络. 或特指其 ...
随机推荐
- Ubuntu系统如何卸载并安装新版本的jdk(permission denied问题)
1.如果是自带的openjdk运行下面可以删除: sudo apt-get purge openjdk* 但是这种情况又不一定成功,有时候运行java -version发现还是可以运行的.证明删除不成 ...
- JAVA实现二进制,十六进制输出
public class Main { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-gener ...
- hrbustoj 2130 一笔画(状态压缩)
基础状态压缩 转移方程为 dp[j][i] = min(dp[j][i],dp[k][i^(1<<j)] + dis[k][j]); #include<iostream> #i ...
- 开始学习MFC
<<对0基础MFC者的一点建议>>---------------------摘自某论坛lint2008的回复,不管对错,先看看. 因为上半年自己刚刚学了点MFC,算是对 ...
- [poj解题]1017
Packets Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 41014 Accepted: 13776 Descrip ...
- DRBD(数据镜像)+hearbeat(自动切换)
DRBD 数据镜像软件 一.DRBD介绍 1.1.数据镜像软件DRBD介绍 分布式块设备复制(Distributed Relicated Block Deivce,DRBD),是一种基于软件.基于网络 ...
- clip实现圆环进度条
效果主要通过clip和transform:rotate实现 把圆环分为左右两个部分,通过角度旋转对图片剪切旋转角度<=180度的时候之旋转右边,当大于180度时右边固定旋转180度的同时旋转左边 ...
- CentOS 6.4 利用 Awstats 7.2 分析 Nginx 日志
一.配置Nginx 日志分割 (略) 二.配置FCGI 1.安装CPAN wget http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/A/AN/ANDK/CPAN-2.00 ...
- Bash中的变量
Bash中的变量1.用户定义的变量变量的定义 用户定义的变量有字母数字及下划线组成,并且变量名的第一个字符不能为数字. 与其它UNIX名字一样,变量名是大小写敏感的. 对于变量 ...
- STM32驱动DHT11温湿度传感器
DHT11 是一款湿温度一体化的数字传感器.该传感器包括一个电阻式测湿元件和一个 NTC 测温元件,并与一个高性能 8 位单片机相连接.通过单片机等微处理器简单的电路连接就能够 实时的采集本地湿度和温 ...